#include <math.h>
#include <stdlib.h>
-#if defined(_GLES)
- #define ES1_1
-#else
+#if !defined(_GLES)
#define SHADERS
#endif
#if defined(__EMSCRIPTEN__)
- #define ES2
+#if !defined(_GLES2)
+ #define _GLES2
+#endif
#include <GLES2/gl2.h>
#endif
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
-#if defined(_GLES)
- #define ES1_1
-#else
+#if !defined(_GLES)
#define SHADERS
#endif
#endif
#if defined(__EMSCRIPTEN__)
- #define ES2
+#if !defined(_GLES2)
+ #define _GLES2
+#endif
#include <GLES2/gl2.h>
#endif
#include <stdio.h>
#include <math.h>
-#if defined(_GLES)
- #define ES1_1
-#else
+#if !defined(_GLES)
#define SHADERS
#endif
#endif
#if defined(__EMSCRIPTEN__)
- #define ES2
+#if !defined(_GLES2)
+ #define _GLES2
+#endif
#include <GLES2/gl2.h>
#endif