cleaned all trailing white space from source files.
[sdk] / samples / guiAndGfx / bitmapsAndKB / Bitmap / bitmap.ec
1 import "ecere"
2
3 class MainWindow : Window
4 {
5    text = "Bitmap Demo";
6    background = black;
7    borderStyle = sizable;
8    hasMaximize = true;
9    hasMinimize = true;
10    hasClose = true;
11    size = { 576, 432 };
12
13    BitmapResource castleGfx { ":castle.png", window = this };
14
15    void OnRedraw(Surface surface)
16    {
17       Bitmap bitmap = castleGfx.bitmap;
18
19       if(bitmap)
20          surface.Blit(bitmap, 100, 100, 0,0, bitmap.width, bitmap.height);
21    }
22 }
23
24 MainWindow mainWindow {};