Butterbur: Tesselation support for filling closed paths
[sdk] / deps / libtess / tessmono.h
1 /*
2 ** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
3 ** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
4 ** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
5 ** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
6 ** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
7 ** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
8 ** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
9 ** 
10 ** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
11 ** 
12 ** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
13 ** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
14 ** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
15 ** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
16 ** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
17 ** 
18 ** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
19 ** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
20 ** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
21 ** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
22 ** elsewhere herein. All Rights Reserved.
23 ** 
24 ** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
25 ** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
26 ** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
27 ** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
28 ** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
29 ** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
30 ** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
31 ** published by SGI, but has not been independently verified as being
32 ** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
33 **
34 */
35 /*
36 ** Author: Eric Veach, July 1994.
37 **
38 ** $Date: 2001/03/17 00:25:41 $ $Revision: 1.1 $
39 ** $Header: /home/krh/git/sync/mesa-cvs-repo/Mesa/src/glu/sgi/libtess/tessmono.h,v 1.1 2001/03/17 00:25:41 brianp Exp $
40 */
41
42 #ifndef __tessmono_h_
43 #define __tessmono_h_
44
45 /* __gl_meshTessellateMonoRegion( face ) tessellates a monotone region
46  * (what else would it do??)  The region must consist of a single
47  * loop of half-edges (see mesh.h) oriented CCW.  "Monotone" in this
48  * case means that any vertical line intersects the interior of the
49  * region in a single interval.  
50  *
51  * Tessellation consists of adding interior edges (actually pairs of
52  * half-edges), to split the region into non-overlapping triangles.
53  *
54  * __gl_meshTessellateInterior( mesh ) tessellates each region of
55  * the mesh which is marked "inside" the polygon.  Each such region
56  * must be monotone.
57  *
58  * __gl_meshDiscardExterior( mesh ) zaps (ie. sets to NULL) all faces
59  * which are not marked "inside" the polygon.  Since further mesh operations
60  * on NULL faces are not allowed, the main purpose is to clean up the
61  * mesh so that exterior loops are not represented in the data structure.
62  *
63  * __gl_meshSetWindingNumber( mesh, value, keepOnlyBoundary ) resets the
64  * winding numbers on all edges so that regions marked "inside" the
65  * polygon have a winding number of "value", and regions outside
66  * have a winding number of 0.
67  *
68  * If keepOnlyBoundary is TRUE, it also deletes all edges which do not
69  * separate an interior region from an exterior one.
70  */
71
72 int __gl_meshTessellateMonoRegion( GLUface *face );
73 int __gl_meshTessellateInterior( GLUmesh *mesh );
74 void __gl_meshDiscardExterior( GLUmesh *mesh );
75 int __gl_meshSetWindingNumber( GLUmesh *mesh, int value,
76                                 GLboolean keepOnlyBoundary );
77
78 #endif