NEWS: Updated
[sdk] / NEWS
1 Ecere SDK 0.44.01 (August 2012)
2
3    * Compiler Configurations Support for truly cross-compiler/platform makefiles
4    * Project and file monitoring crash fixes and support for monitoring added projects
5    * Fixed toolbar Save button
6    * Fixed problems building with GCC 4.7
7    * Fixed remaining bad usage of strcpy with newer GCC resulting in corrupt strings
8    * Improvements to EDA and SQLite driver (Better stepping, improved custom function support)
9    * Improvements to Stacker and auto-sizing support
10    * Manual Pages for ecc, ecs, ecp, epj2make, ear, ide and documentor
11    * Improved debian packaging
12    * Other bug fixes
13 ----------------------------------------
14 Ecere SDK 0.44 "Ryoanji" (March 13, 2012)
15
16    * Native Window decorations, toolbar and tool tips
17    * A new JSON-based .epj project format and powerful project settings, with powerful per File X Config X Platform Project Settings
18    * Internationalization support, with Chinese and Spanish available by setting the LANGUAGE environment variable to zh_CN or es_ES
19    * SQLite and Oracle drivers for Ecere Data Access (EDA)
20    * Improved eC Distributed Objects
21    * Less memory leaking on parsing code
22    * Line Numbers in the Code Editor
23    * Settings for multiple compilers (e.g. allowing to set up cross-compilers, different GCC versions...)
24    * Support for ccache and distcc to speed up your builds
25    * New Credits and License dialogs for the About box
26    * A bunch of new samples, PowerPoint Tutorials and extras (SSLSocket, Audio, WIA Scanning...)
27    * Coursework to accompany the Tao
28    * A new updated Windows installer, with MinGW (GCC 4.4.0 and GDB 7.0 were selected for working best)
29    * PPAs for Ubuntu working on both 32 and 64 bit machines, for Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot and Precise Pangolin
30    * Numerous tracked issues were resolved, see the complete list at: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
31 ----------------------------------------
32  ( May 2010 )
33
34    * We adopted Git as our version control system.
35    * Our source repository is hosted on GitHub at http://github.com/ecere/sdk
36 ----------------------------------------
37 Ecere SDK 0.44 preview 1 (February 4, 2010)
38
39    * The toolkit will now build on 64-bit Linux systems (still as 32-bit).
40    * New more flexible (per file, config, and platform) project files (.epj) are supported.
41    * The IDE now generates cross-platform makefiles.
42    * The samples were updated, added to, and reorganized.
43    * A collection of useful eC code for diverse purposes ("extras") was added.
44    * There were improvements and bugfixes to the compiler and throughout the SDK
45 ----------------------------------------
46 Ecere SDK 0.44 draft 1 (December 25, 2008)
47
48    * First open-source which could bootstrap itself from GCC.
49    * The Ecere SDK is now Open Source under the revised BSD license.
50    * An automatic bootstrapping/build system was implemented.
51    * Mac OS X and PowerPC support was improved. A SQLite driver was added for the Ecere Data Access system.
52    * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots
53    * of bugs were fixed.
54    * A tab control was added
55 ----------------------------------------
56 Ecere SDK 0.43 (September 4, 2008)
57
58    * Dynamic class templates for meta (generic) programming were introduced in the eC language.
59    * Proper syntax highlighting was implemented in the IDE.
60    * The debugger integration under Linux was significantly improved.
61    * Many bugs and other issues were resolved.
62    * Packages for Debian/Ubuntu and GoboLinux are now provided.
63 ----------------------------------------
64 Ecere SDK 0.42.1 (June 12, 2008)
65
66    * Major bugfixes and improvements were made to Ecere Database Access.
67    * Improvements were made to the Undo buffer.
68    * Various other bugfixes and improvements were made
69 ----------------------------------------
70 Ecere SDK 0.42 (May 16, 2008)
71
72    * An undo/redo buffer was added to the code editor.
73    * Installation on Windows Vista was made easier.
74    * libpng usage was improved.
75    * X support was improved.
76    * IDE improvements were made.
77    * Numerous bugs were fixed.
78 ----------------------------------------
79 Ecere SDK 0.41.17.11 (December 2, 2007)
80
81    * This release corrects an X performance issue introduced in the last release.
82    * Acovel Media Player 0.01 (December 5, 2007)
83 ----------------------------------------
84 Ecere SDK 0.41.17.10 (December 1, 2007)
85
86    * Mac OS X is now supported (through X11).
87    * Windows can now be closed through the window manager.
88    * Repositioning windows from the window manager doesn't confuse their positions anymore.
89    * 15-bit and 16-bit displays are now supported
90 ----------------------------------------
91 Ecere SDK 0.41.17.9 (November 25, 2007)
92
93    * Support for international input on X.
94    * Proper keysym support on X.
95    * Clipboard operations on X have been fixed.
96    * An issue on Windows where internal resources could not 
97      be accessed when a executable was inside a path containing
98      Unicode characters (the installer itself would not work) has been fixed
99 ----------------------------------------
100 Ecere SDK 0.41.17.8 (November 21, 2007)
101
102    * Additional X bitmap rendering support.
103    * Additonal samples: transparent clock, and a utility to take a screen shot
104     of the X desktop.
105    * An OpenGL and transparent window fix.
106    * Minor IDE and debugger improvements.
107    * Improvements to the networking system.
108    * Unicode and latest improvements are now available in Windows.
109    * Jumping behavior with the taskbar autohiding in Windows has been resolved.
110    * Support for reestablishing network connections in Windows has been added
111 ----------------------------------------
112 Ecere SDK 0.41.17.6 (November 15, 2007)
113
114    * This release adds transparency and alpha blending support through both XRender 
115      and OpenGL, XShape support for frameless windows, and shared memory support.
116    * Antialiasing now works in OpenGL.
117    * A proper distinction is made between key presses and releases and repeated key hits.
118    * Bugs were fixed.
119    * Additional samples were added.
120 ----------------------------------------
121 Ecere SDK 0.41.17.4 (November 9, 2007)
122
123    * Working Unicode support (UTF-8 across the API).
124    * Support for fonts in the X driver, located through fontconfig.
125    * XRender support (bitmap scaling and alpha blending).
126    * Improved X events support.
127    * Linking with newer libpng.so.12.
128    * Tested with X.org.
129    * The integrated debugger is now working (experimental).
130    * A positioning issue with panels on the left and top edges has been resolved
131 ----------------------------------------
132 Ecere SDK 0.41.17 (October 29, 2007)
133
134    * Minor feature enhancements and bugfixes.
135    * Ecere Communicator 0.01 (October 21, 2007)
136 ----------------------------------------
137 Ecere SDK 0.41.16 (August 30, 2007)
138 ----------------------------------------
139 Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
140
141    * eC Language & Compiler
142    * Modern Ecere IDE
143       - Project Management
144       - Debugger
145 ----------------------------------------
146  ( Summer 2005 )
147
148  * Ecere Corporation ( July 25, 2005 )
149  * eC Distributed Objects
150  * CodeGuard ( Our own version control system )
151 ----------------------------------------
152   ( November 2004 )
153
154  * Design of the eC language and development of the eC compiler starts
155 ----------------------------------------
156   ( Summer 2004 )
157
158   * The Dreamix Project - a set top box PVR
159   * Python Bindings for Ecere
160 ----------------------------------------
161   ( Early 2004 )
162
163   * More native default skin (Win2K)
164 ----------------------------------------
165 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 4 (November 26, 2003)
166 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 3 (August 1, 2003)
167 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 1 (April 6, 2003)
168
169    * Original Ecere IDE (Text Editor + Original Form Designer)
170    * Ecere Archiver
171 ----------------------------------------
172 Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
173
174    * Ecere is a C library working in DOS - SVGA/Console (Unfinished support),
175      Windows (GDI/OpenGL/DirectDraw/Direct3D) and Linux (Text only/NCurses)
176    * Ecere is modularized into sys, gfx, gui, net
177    * 3DS Support
178    * Networking Library
179    * Common Controls:
180       - Button
181       - DropBox
182       - ListBox
183       - EditBox
184       - Label
185       - Menu
186       - ScrollBar
187       - StatusBar
188       - MessageBox
189    * C++ wrapper class library
190 ----------------------------------------
191 Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2001) (v1)
192
193    * BMP Support
194    * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
195    * 3Dfx GLIDE, OpenGL, DirectDraw, GDI, SVGALib
196    * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
197    * Object oriented window & event-driven messaging system
198    * Graphical User Interface runs in either Win32 Console,
199      Win32 API's window system, ECERE GUI system within a Win32 window,
200      NCURSES character based console for terminal support,
201      SVGALib interface (graphical or through the virtual console),
202      DOS (graphical or text mode)
203    * Supports Linux (GCC), DOS (DJGPP/Watcom), Win32 (Watcom/Borland/Visual)
204    * Joystick interface
205    * A full-featured multiline edit box control
206 ----------------------------------------
207 Ecere SDK 0.26 (1999) (v0)
208
209    * DOS (DJGPP) C library (graphical or text mode)
210    * 24 bit True color VESA or palletized bitmap/video support
211    * 3D Software Rendering
212    * SoundBlaster Support
213    * MIDI (MPU/OPL3) player
214    * ASCII 3D models (.ASC) loading
215    * CD Audio Playback
216    * S3M player
217    * FLC / FLI video playback support
218    * GUI CD Player
219 ----------------------------------------
220 DirectDraw WarCraft II Clone (1997-1998)
221
222    * A*
223 ----------------------------------------
224 DJGPP WarCraft II Clone (Summer 1997) 
225
226    * 256 colors VESA Support
227    * WarCraft II font format support
228    * Sprites and tiles
229    * Button GUI Components
230    * DOS Interface Mouse / Keyboard
231 ----------------------------------------
232 The 3D Coding Blackhole Tutorial (http://ecere.com/3dbhole/ - 1996)
233
234    * Software textured polygon filling 3D engine
235    * Gouraud and Flat Shading
236    * PCX loading/saving (Run Length Encoding compression)