ide/debugger: Improved fallback to GDB on watch evaluation
[sdk] / NEWS
1 Ecere SDK 0.44.08 (August 9, 2013)
2
3    * Update Windows installer with TDM/MinGW-w64
4    * A lot of bug fixes
5 ----------------------------------------
6 Ecere SDK 0.44.07 (April 22, 2013)
7
8    * Compiler Improvements
9    * Improved C headers compatibility
10    * Various bug fixes
11 ----------------------------------------
12 Ecere SDK 0.44.06 (March 28, 2013)
13
14    * Fixed bugs causing build to fail on PowerPC
15    * Fixed cross-bitness compiling issues
16    * Fixed UTF8 text processing issues
17    * Fixed serialization/unserialization of Map container objects
18    * Fixed ListBox row moving bug
19    * Fixed ColorPicker in IDE to be consistent with other dialogs
20    * Enabled holding up/down buttons down to reorder directories in compiler settings
21    * Relying on giflib rather than bundled libungif, taking out deps folder for Debian packages
22 ----------------------------------------
23 Ecere SDK 0.44.05 (March 18, 2013)
24
25    * Memory corruption bugs were fixed
26    * Cross-bitness compiling issues were fixed
27 ----------------------------------------
28 Ecere SDK 0.44.04 (March 10, 2013)
29
30    * Various Bug Fixes
31    * MinGW-w64 Support
32    * 64 Bit Support
33    * Basic Android Support
34    * Improved FreeBSD Support
35    * Improved OS X Support
36 ----------------------------------------
37 Ecere SDK 0.44.03 (January 27, 2013)
38
39    * Renaming libec0 Debian package to libecc0 to solve conflict with "Library for modular symbols and elliptic curves over Q" in Sid
40    * Various bug fixes
41 ----------------------------------------
42 Ecere SDK 0.44.02 (November 6, 2012)
43
44    * Fixed issue with 'arch: all' packages preventing installing on 64 bit system
45    * Fixed issue with GCC 4.7 whereas .bmp files would not load properly
46    * Fixed build issues with ARM and big endian (PPC) builds
47    * Various bug fixes
48    * Resolved target and host platform confusion in build system/makefiles
49    * Proper handling of __attribute__ in the compiler
50    * Resolved proper implementation of all per node settings in the build system
51    * Added support for a SYSROOT and GCC prefix in Compiler Settings
52    * Support for cross-compiling the tarball (e.g. Building for MinGW on Linux)
53    * Initial support for the Android platform
54 ----------------------------------------
55 Ecere SDK 0.44.01 (August 2012)
56
57    * Compiler Configurations Support for truly cross-compiler/platform makefiles
58    * Project and file monitoring crash fixes and support for monitoring added projects
59    * Fixed toolbar Save button
60    * Fixed problems building with GCC 4.7
61    * Fixed remaining bad usage of strcpy with newer GCC resulting in corrupt strings
62    * Improvements to EDA and SQLite driver (Better stepping, improved custom function support)
63    * Improvements to Stacker and auto-sizing support
64    * Manual Pages for ecc, ecs, ecp, epj2make, ear, ide and documentor
65    * Improved debian packaging
66    * Other bug fixes
67 ----------------------------------------
68 Ecere SDK 0.44 "Ryoanji" (March 13, 2012)
69
70    * Native Window decorations, toolbar and tool tips
71    * A new JSON-based .epj project format and powerful project settings, with powerful per File X Config X Platform Project Settings
72    * Internationalization support, with Chinese and Spanish available by setting the LANGUAGE environment variable to zh_CN or es_ES
73    * SQLite and Oracle drivers for Ecere Data Access (EDA)
74    * Improved eC Distributed Objects
75    * Less memory leaking on parsing code
76    * Line Numbers in the Code Editor
77    * Settings for multiple compilers (e.g. allowing to set up cross-compilers, different GCC versions...)
78    * Support for ccache and distcc to speed up your builds
79    * New Credits and License dialogs for the About box
80    * A bunch of new samples, PowerPoint Tutorials and extras (SSLSocket, Audio, WIA Scanning...)
81    * Coursework to accompany the Tao
82    * A new updated Windows installer, with MinGW (GCC 4.4.0 and GDB 7.0 were selected for working best)
83    * PPAs for Ubuntu working on both 32 and 64 bit machines, for Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot and Precise Pangolin
84    * Numerous tracked issues were resolved, see the complete list at: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
85 ----------------------------------------
86  ( May 2011 )
87
88    * We adopted Git as our version control system.
89    * Our source repository is hosted on GitHub at http://github.com/ecere/sdk
90 ----------------------------------------
91 Ecere SDK 0.44 preview 1 (February 4, 2010)
92
93    * The toolkit will now build on 64-bit Linux systems (still as 32-bit).
94    * New more flexible (per file, config, and platform) project files (.epj) are supported.
95    * The IDE now generates cross-platform makefiles.
96    * The samples were updated, added to, and reorganized.
97    * A collection of useful eC code for diverse purposes ("extras") was added.
98    * There were improvements and bugfixes to the compiler and throughout the SDK
99 ----------------------------------------
100 Ecere SDK 0.44 draft 1 (December 25, 2008)
101
102    * First open-source which could bootstrap itself from GCC.
103    * The Ecere SDK is now Open Source under the revised BSD license.
104    * An automatic bootstrapping/build system was implemented.
105    * Mac OS X and PowerPC support was improved. A SQLite driver was added for the Ecere Data Access system.
106    * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots of bugs were fixed.
107    * A tab control was added
108 ----------------------------------------
109 Ecere SDK 0.43 (September 4, 2008)
110
111    * Dynamic class templates for meta (generic) programming were introduced in the eC language.
112    * Proper syntax highlighting was implemented in the IDE.
113    * The debugger integration under Linux was significantly improved.
114    * Many bugs and other issues were resolved.
115    * Packages for Debian/Ubuntu and GoboLinux are now provided.
116 ----------------------------------------
117 Ecere SDK 0.42.1 (June 12, 2008)
118
119    * Major bugfixes and improvements were made to Ecere Database Access.
120    * Improvements were made to the Undo buffer.
121    * Various other bugfixes and improvements were made
122 ----------------------------------------
123 Ecere SDK 0.42 (May 16, 2008)
124
125    * An undo/redo buffer was added to the code editor.
126    * Installation on Windows Vista was made easier.
127    * libpng usage was improved.
128    * X support was improved.
129    * IDE improvements were made.
130    * Numerous bugs were fixed.
131    * The eC Compiler is self-hosting
132 ----------------------------------------
133  (December 5, 2007)
134
135    * Acovel Media Player 0.01
136 ----------------------------------------
137 Ecere SDK 0.41.17.11 (December 2, 2007)
138
139    * This release corrects an X performance issue introduced in the last release.
140    ----------------------------------------
141 Ecere SDK 0.41.17.10 (December 1, 2007)
142
143    * Mac OS X is now supported (through X11).
144    * Windows can now be closed through the window manager.
145    * Repositioning windows from the window manager doesn't confuse their positions anymore.
146    * 15-bit and 16-bit displays are now supported
147 ----------------------------------------
148 Ecere SDK 0.41.17.9 (November 25, 2007)
149
150    * Support for international input on X.
151    * Proper keysym support on X.
152    * Clipboard operations on X have been fixed.
153    * An issue on Windows where internal resources could not 
154      be accessed when a executable was inside a path containing
155      Unicode characters (the installer itself would not work) has been fixed
156 ----------------------------------------
157 Ecere SDK 0.41.17.8 (November 21, 2007)
158
159    * Additional X bitmap rendering support.
160    * Additonal samples: transparent clock, and a utility to take a screen shot
161     of the X desktop.
162    * An OpenGL and transparent window fix.
163    * Minor IDE and debugger improvements.
164    * Improvements to the networking system.
165    * Unicode and latest improvements are now available in Windows.
166    * Jumping behavior with the taskbar autohiding in Windows has been resolved.
167    * Support for reestablishing network connections in Windows has been added
168 ----------------------------------------
169 Ecere SDK 0.41.17.6 (November 15, 2007)
170
171    * This release adds transparency and alpha blending support through both XRender 
172      and OpenGL, XShape support for frameless windows, and shared memory support.
173    * Antialiasing now works in OpenGL.
174    * A proper distinction is made between key presses and releases and repeated key hits.
175    * Bugs were fixed.
176    * Additional samples were added.
177 ----------------------------------------
178 Ecere SDK 0.41.17.4 (November 9, 2007)
179
180    * Working Unicode support (UTF-8 across the API).
181    * Support for fonts in the X driver, located through fontconfig.
182    * XRender support (bitmap scaling and alpha blending).
183    * Improved X events support.
184    * Linking with newer libpng.so.12.
185    * Tested with X.org.
186    * The integrated debugger is now working (experimental).
187    * A positioning issue with panels on the left and top edges has been resolved
188 ----------------------------------------
189 Ecere SDK 0.41.17 (October 29, 2007)
190
191    * Minor feature enhancements and bugfixes.
192 ----------------------------------------
193  (October 21, 2007)
194
195    * Ecere Communicator 0.01 (Jabber & MSN Support)
196 ----------------------------------------
197 Ecere SDK 0.41.16 (August 30, 2007)
198 ----------------------------------------
199 Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
200
201  * The Ecere runtime library and the IDE are now written in eC
202  * Windows Installer packaging MinGW
203 ---------------------------------------
204  ( November 2005 )      
205
206  * Debugger work begins (GDB integration)
207 ----------------------------------------
208  ( September 2005 )
209
210   * eC Distributed Objects
211   * CodeGuard Server/Client
212 ----------------------------------------
213  ( July 25, 2005 )
214
215  * Ecere Corporation 
216 ---------------------------------------
217  ( 2004 - 2005 )
218    * eC Language & Compiler
219
220    * Modern Ecere IDE
221       - Intelligent Code Editor
222       - Methods & property sheets
223       - Form Designer with Code/ Visual Synchronization
224
225    * Begin using MinGW
226  ---------------------------------------
227   ( November 2004 )
228
229  * Design of the eC language and development of the eC compiler starts
230 ----------------------------------------
231   ( October 2004 )
232
233  * CodeGuard ( Our own version control system )
234 ----------------------------------------
235   ( Summer 2004 )
236
237   * ICQ/AIM Ecere Communicator (eMessenger)
238   * The Dreamix Project - a set top box PVR
239   * Python Bindings for Ecere
240 ----------------------------------------
241   ( Early 2004 )
242
243   * More native default skin (Win2K)
244   * IDE Project Building work begins
245 ----------------------------------------
246 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 5 (March 8, 2004)
247 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 4 (November 26, 2003)
248 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 3 (August 1, 2003)
249 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 1 (April 6, 2003)
250
251    * Ecere Archiver
252    * Resources Support
253    * X11 Interface/Graphics
254    * Ecere Linux Distro / Ecere Partition Editor (gparted frontend)
255 ----------------------------------------
256 Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
257
258    * Ecere is a C library working in DOS - SVGA/Console (Unfinished support),
259      Windows (GDI/OpenGL/DirectDraw/Direct3D) and Linux (Text only/NCurses)
260    * Ecere is modularized into sys, gfx, gui, net
261    * Original Ecere IDE (Text Editor + Original Form Designer)
262    * 3DS Support
263    * Networking Library (2D Networked Ecere Chess)
264    * Common Controls:
265       - Button
266       - DropBox
267       - ListBox
268       - EditBox
269       - Label
270       - Menu
271       - ScrollBar
272       - StatusBar
273       - MessageBox
274    * C++ wrapper class library
275 ----------------------------------------
276  ( May 2002 )
277
278    * eCom (File transfer / Chat client)
279 ----------------------------------------
280 Ecere SDK 0.37.7 (May 9, 2001)
281
282    * TCP/IP Sockets
283 ----------------------------------------
284 Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2000)
285 ----------------------------------------
286 Ecere SDK 0.37.4 (June 12, 2000) (v1)
287
288    * BMP Support
289    * PCX saving (Run Length Encoding compression)
290    * 3Dfx GLIDE, OpenGL, DirectDraw, GDI, SVGALib
291    * Object oriented window & event-driven messaging system
292    * Graphical User Interface runs in either Win32 Console,
293      Win32 API's window system, ECERE GUI system within a Win32 window,
294      NCURSES character based console for terminal support,
295      SVGALib interface (graphical or through the virtual console),
296      DOS (graphical or text mode)
297    * Supports Linux (GCC), DOS (DJGPP/Watcom), Win32 (Watcom/Borland/Visual)
298    * Joystick interface
299    * A full-featured multiline edit box control
300 ----------------------------------------
301  (1999-2001)
302
303  (Simis) Flight Sim Toolkit Enthusiasts Update
304    * 3Dfx GLIDE and OpenGL Support
305    * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
306    * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
307 ----------------------------------------
308 Ecere SDK 0.26 (1999) (v0)
309
310    * DOS (DJGPP) C library (graphical or text mode)
311    * 24 bit True color VESA or palletized bitmap/video support
312    * 3D Software Rendering
313    * ASCII 3D models (.ASC) loading
314    * FLC / FLI video playback support
315    * SoundBlaster Support
316    * MIDI (MPU/OPL3) player
317    * S3M player
318    * CD Audio Playback
319    * GUI CD Player
320 ----------------------------------------
321 Nova3D 3Dfx GLIDE Engine (1998)
322 ----------------------------------------
323 DirectDraw WarCraft II Clone (1997-1998)
324
325    * A*
326 ----------------------------------------
327 DJGPP WarCraft II Clone (Summer 1997) 
328
329    * 256 colors VESA Support
330    * WarCraft II font format support
331    * Sprites and tiles
332    * Button GUI Components
333    * DOS Interface Mouse / Keyboard
334 ----------------------------------------
335 The 3D Coding Blackhole Tutorial (http://ecere.com/3dbhole/ - 1996)
336
337    * Software textured polygon filling 3D engine (DOS/DJGPP)
338    * Gouraud and Flat Shading
339    * PCX loading