misc; modified all project (.epj) files to have the appropriate fast math option...
[sdk] / samples / 3D / OpenGL / OpenGL.epj
1 {
2    "Version" : 0.2,
3    "ModuleName" : "OpenGL",
4    "Options" : {
5       "TargetType" : "Executable",
6       "TargetFileName" : "OpenGL",
7       "Libraries" : [
8          "ecere"
9       ]
10    },
11    "Platforms" : [
12       {
13          "Name" : "Win32",
14          "Options" : {
15             "Libraries" : [
16                "opengl32"
17             ]
18          }
19       },
20       {
21          "Name" : "Linux",
22          "Options" : {
23             "Libraries" : [
24                "GL"
25             ]
26          }
27       },
28       {
29          "Name" : "Apple",
30          "Options" : {
31             "Libraries" : [
32                "GL"
33             ]
34          }
35       }
36    ],
37    "Configurations" : [
38       {
39          "Name" : "Debug",
40          "Options" : {
41             "Debug" : true,
42             "PreprocessorDefinitions" : [
43                "_DEBUG"
44             ],
45             "Console" : true,
46             "FastMath" : false
47          }
48       },
49       {
50          "Name" : "Release",
51          "Options" : {
52             "Optimization" : "Speed",
53             "FastMath" : true
54          }
55       }
56    ],
57    "Files" : [
58       "glEcereCamera.ec",
59       "glSnippet.ec"
60    ],
61    "ResourcesPath" : "",
62    "Resources" : [
63
64    ]
65 }