NEWS: Updated for 0.44.02 release
[sdk] / NEWS
1 Ecere SDK 0.44.02 (November 6, 2012)
2
3    * Fixed issue with 'arch: all' packages preventing installing on 64 bit system
4    * Fixed issue with GCC 4.7 whereas .bmp files would not load properly
5    * Fixed build issues with ARM and big endian (PPC) builds
6    * Various bug fixes
7    * Resolved target and host platform confusion in build system/makefiles
8    * Proper handling of __attribute__ in the compiler
9    * Resolved proper implementation of all per node settings in the build system
10    * Added support for a SYSROOT and GCC prefix in Compiler Settings
11    * Support for cross-compiling the tarball (e.g. Building for MinGW on Linux)
12    * Initial support for the Android platform
13 ----------------------------------------
14 Ecere SDK 0.44.01 (August 2012)
15
16    * Compiler Configurations Support for truly cross-compiler/platform makefiles
17    * Project and file monitoring crash fixes and support for monitoring added projects
18    * Fixed toolbar Save button
19    * Fixed problems building with GCC 4.7
20    * Fixed remaining bad usage of strcpy with newer GCC resulting in corrupt strings
21    * Improvements to EDA and SQLite driver (Better stepping, improved custom function support)
22    * Improvements to Stacker and auto-sizing support
23    * Manual Pages for ecc, ecs, ecp, epj2make, ear, ide and documentor
24    * Improved debian packaging
25    * Other bug fixes
26 ----------------------------------------
27 Ecere SDK 0.44 "Ryoanji" (March 13, 2012)
28
29    * Native Window decorations, toolbar and tool tips
30    * A new JSON-based .epj project format and powerful project settings, with powerful per File X Config X Platform Project Settings
31    * Internationalization support, with Chinese and Spanish available by setting the LANGUAGE environment variable to zh_CN or es_ES
32    * SQLite and Oracle drivers for Ecere Data Access (EDA)
33    * Improved eC Distributed Objects
34    * Less memory leaking on parsing code
35    * Line Numbers in the Code Editor
36    * Settings for multiple compilers (e.g. allowing to set up cross-compilers, different GCC versions...)
37    * Support for ccache and distcc to speed up your builds
38    * New Credits and License dialogs for the About box
39    * A bunch of new samples, PowerPoint Tutorials and extras (SSLSocket, Audio, WIA Scanning...)
40    * Coursework to accompany the Tao
41    * A new updated Windows installer, with MinGW (GCC 4.4.0 and GDB 7.0 were selected for working best)
42    * PPAs for Ubuntu working on both 32 and 64 bit machines, for Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot and Precise Pangolin
43    * Numerous tracked issues were resolved, see the complete list at: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
44 ----------------------------------------
45  ( May 2010 )
46
47    * We adopted Git as our version control system.
48    * Our source repository is hosted on GitHub at http://github.com/ecere/sdk
49 ----------------------------------------
50 Ecere SDK 0.44 preview 1 (February 4, 2010)
51
52    * The toolkit will now build on 64-bit Linux systems (still as 32-bit).
53    * New more flexible (per file, config, and platform) project files (.epj) are supported.
54    * The IDE now generates cross-platform makefiles.
55    * The samples were updated, added to, and reorganized.
56    * A collection of useful eC code for diverse purposes ("extras") was added.
57    * There were improvements and bugfixes to the compiler and throughout the SDK
58 ----------------------------------------
59 Ecere SDK 0.44 draft 1 (December 25, 2008)
60
61    * First open-source which could bootstrap itself from GCC.
62    * The Ecere SDK is now Open Source under the revised BSD license.
63    * An automatic bootstrapping/build system was implemented.
64    * Mac OS X and PowerPC support was improved. A SQLite driver was added for the Ecere Data Access system.
65    * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots of bugs were fixed.
66    * A tab control was added
67 ----------------------------------------
68 Ecere SDK 0.43 (September 4, 2008)
69
70    * Dynamic class templates for meta (generic) programming were introduced in the eC language.
71    * Proper syntax highlighting was implemented in the IDE.
72    * The debugger integration under Linux was significantly improved.
73    * Many bugs and other issues were resolved.
74    * Packages for Debian/Ubuntu and GoboLinux are now provided.
75 ----------------------------------------
76 Ecere SDK 0.42.1 (June 12, 2008)
77
78    * Major bugfixes and improvements were made to Ecere Database Access.
79    * Improvements were made to the Undo buffer.
80    * Various other bugfixes and improvements were made
81 ----------------------------------------
82 Ecere SDK 0.42 (May 16, 2008)
83
84    * An undo/redo buffer was added to the code editor.
85    * Installation on Windows Vista was made easier.
86    * libpng usage was improved.
87    * X support was improved.
88    * IDE improvements were made.
89    * Numerous bugs were fixed.
90    * The eC Compiler is self-hosting
91 ----------------------------------------
92  (December 5, 2007)
93
94    * Acovel Media Player 0.01
95 ----------------------------------------
96 Ecere SDK 0.41.17.11 (December 2, 2007)
97
98    * This release corrects an X performance issue introduced in the last release.
99    ----------------------------------------
100 Ecere SDK 0.41.17.10 (December 1, 2007)
101
102    * Mac OS X is now supported (through X11).
103    * Windows can now be closed through the window manager.
104    * Repositioning windows from the window manager doesn't confuse their positions anymore.
105    * 15-bit and 16-bit displays are now supported
106 ----------------------------------------
107 Ecere SDK 0.41.17.9 (November 25, 2007)
108
109    * Support for international input on X.
110    * Proper keysym support on X.
111    * Clipboard operations on X have been fixed.
112    * An issue on Windows where internal resources could not 
113      be accessed when a executable was inside a path containing
114      Unicode characters (the installer itself would not work) has been fixed
115 ----------------------------------------
116 Ecere SDK 0.41.17.8 (November 21, 2007)
117
118    * Additional X bitmap rendering support.
119    * Additonal samples: transparent clock, and a utility to take a screen shot
120     of the X desktop.
121    * An OpenGL and transparent window fix.
122    * Minor IDE and debugger improvements.
123    * Improvements to the networking system.
124    * Unicode and latest improvements are now available in Windows.
125    * Jumping behavior with the taskbar autohiding in Windows has been resolved.
126    * Support for reestablishing network connections in Windows has been added
127 ----------------------------------------
128 Ecere SDK 0.41.17.6 (November 15, 2007)
129
130    * This release adds transparency and alpha blending support through both XRender 
131      and OpenGL, XShape support for frameless windows, and shared memory support.
132    * Antialiasing now works in OpenGL.
133    * A proper distinction is made between key presses and releases and repeated key hits.
134    * Bugs were fixed.
135    * Additional samples were added.
136 ----------------------------------------
137 Ecere SDK 0.41.17.4 (November 9, 2007)
138
139    * Working Unicode support (UTF-8 across the API).
140    * Support for fonts in the X driver, located through fontconfig.
141    * XRender support (bitmap scaling and alpha blending).
142    * Improved X events support.
143    * Linking with newer libpng.so.12.
144    * Tested with X.org.
145    * The integrated debugger is now working (experimental).
146    * A positioning issue with panels on the left and top edges has been resolved
147 ----------------------------------------
148 Ecere SDK 0.41.17 (October 29, 2007)
149
150    * Minor feature enhancements and bugfixes.
151 ----------------------------------------
152  (October 21, 2007)
153
154    * Ecere Communicator 0.01 (Jabber & MSN Support)
155 ----------------------------------------
156 Ecere SDK 0.41.16 (August 30, 2007)
157 ----------------------------------------
158 Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
159
160  * The Ecere runtime library and the IDE are now written in eC
161  * Windows Installer packaging MinGW
162 ---------------------------------------
163  ( November 2005 )      
164
165  * Debugger work begins (GDB integration)
166 ----------------------------------------
167  ( September 2005 )
168
169   * eC Distributed Objects
170   * CodeGuard Server/Client
171 ----------------------------------------
172  ( July 25, 2005 )
173
174  * Ecere Corporation 
175 ---------------------------------------
176  ( 2004 - 2005 )
177    * eC Language & Compiler
178
179    * Modern Ecere IDE
180       - Intelligent Code Editor
181       - Methods & property sheets
182       - Form Designer with Code/ Visual Synchronization
183
184    * Begin using MinGW
185  ---------------------------------------
186   ( November 2004 )
187
188  * Design of the eC language and development of the eC compiler starts
189 ----------------------------------------
190   ( October 2004 )
191
192  * CodeGuard ( Our own version control system )
193 ----------------------------------------
194   ( Summer 2004 )
195
196   * ICQ/AIM Ecere Communicator (eMessenger)
197   * The Dreamix Project - a set top box PVR
198   * Python Bindings for Ecere
199 ----------------------------------------
200   ( Early 2004 )
201
202   * More native default skin (Win2K)
203   * IDE Project Building work begins
204 ----------------------------------------
205 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 5 (March 8, 2004)
206 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 4 (November 26, 2003)
207 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 3 (August 1, 2003)
208 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 1 (April 6, 2003)
209
210    * Ecere Archiver
211    * Resources Support
212    * X11 Interface/Graphics
213    * Ecere Linux Distro / Ecere Partition Editor (gparted frontend)
214 ----------------------------------------
215 Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
216
217    * Ecere is a C library working in DOS - SVGA/Console (Unfinished support),
218      Windows (GDI/OpenGL/DirectDraw/Direct3D) and Linux (Text only/NCurses)
219    * Ecere is modularized into sys, gfx, gui, net
220    * Original Ecere IDE (Text Editor + Original Form Designer)
221    * 3DS Support
222    * Networking Library (2D Networked Ecere Chess)
223    * Common Controls:
224       - Button
225       - DropBox
226       - ListBox
227       - EditBox
228       - Label
229       - Menu
230       - ScrollBar
231       - StatusBar
232       - MessageBox
233    * C++ wrapper class library
234 ----------------------------------------
235  ( May 2002 )
236
237    * eCom (File transfer / Chat client)
238 ----------------------------------------
239 Ecere SDK 0.37.7 (May 9, 2001)
240
241    * TCP/IP Sockets
242 ----------------------------------------
243 Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2000)
244 ----------------------------------------
245 Ecere SDK 0.37.4 (June 12, 2000) (v1)
246
247    * BMP Support
248    * PCX saving (Run Length Encoding compression)
249    * 3Dfx GLIDE, OpenGL, DirectDraw, GDI, SVGALib
250    * Object oriented window & event-driven messaging system
251    * Graphical User Interface runs in either Win32 Console,
252      Win32 API's window system, ECERE GUI system within a Win32 window,
253      NCURSES character based console for terminal support,
254      SVGALib interface (graphical or through the virtual console),
255      DOS (graphical or text mode)
256    * Supports Linux (GCC), DOS (DJGPP/Watcom), Win32 (Watcom/Borland/Visual)
257    * Joystick interface
258    * A full-featured multiline edit box control
259 ----------------------------------------
260  (1999-2001)
261
262  (Simis) Flight Sim Toolkit Enthusiasts Update
263    * 3Dfx GLIDE and OpenGL Support
264    * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
265    * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
266 ----------------------------------------
267 Ecere SDK 0.26 (1999) (v0)
268
269    * DOS (DJGPP) C library (graphical or text mode)
270    * 24 bit True color VESA or palletized bitmap/video support
271    * 3D Software Rendering
272    * ASCII 3D models (.ASC) loading
273    * FLC / FLI video playback support
274    * SoundBlaster Support
275    * MIDI (MPU/OPL3) player
276    * S3M player
277    * CD Audio Playback
278    * GUI CD Player
279 ----------------------------------------
280 Nova3D 3Dfx GLIDE Engine (1998)
281 ----------------------------------------
282 DirectDraw WarCraft II Clone (1997-1998)
283
284    * A*
285 ----------------------------------------
286 DJGPP WarCraft II Clone (Summer 1997) 
287
288    * 256 colors VESA Support
289    * WarCraft II font format support
290    * Sprites and tiles
291    * Button GUI Components
292    * DOS Interface Mouse / Keyboard
293 ----------------------------------------
294 The 3D Coding Blackhole Tutorial (http://ecere.com/3dbhole/ - 1996)
295
296    * Software textured polygon filling 3D engine (DOS/DJGPP)
297    * Gouraud and Flat Shading
298    * PCX loading