libede: added FileSystemIterator to project file.
[ede] / libede / EDE.epj
1 {
2    "Version" : 0.2,
3    "ModuleName" : "EDE",
4    "Description" : "Ecere Desktop Environment",
5    "License" : "",
6    "Options" : {
7       "Warnings" : "All",
8       "DefaultNameSpace" : "ede",
9       "TargetType" : "SharedLibrary",
10       "TargetFileName" : "EDE",
11       "TargetDirectory" : "obj/$(CONFIG).$(PLATFORM)",
12       "ObjectsDirectory" : "obj/$(CONFIG).$(PLATFORM)",
13       "Libraries" : [
14          "ecere"
15       ]
16    },
17    "Configurations" : [
18       {
19          "Name" : "Debug",
20          "Options" : {
21             "Debug" : true,
22             "Optimization" : "None",
23             "PreprocessorDefinitions" : [
24                "_DEBUG"
25             ]
26          }
27       },
28       {
29          "Name" : "Release",
30          "Options" : {
31             "Debug" : false,
32             "Optimization" : "Speed"
33          }
34       }
35    ],
36    "Files" : [
37       {
38          "Folder" : "extern",
39          "Files" : [
40             "../../../sdk/extras/FileSystemIterator.ec"
41          ]
42       },
43       {
44          "Folder" : "src",
45          "Files" : [
46             "FileSystemBox.ec"
47          ]
48       }
49    ],
50    "ResourcesPath" : "",
51    "Resources" : [
52
53    ]
54 }