ecere/gui/Window: Enabling OpenGL Shaders by default
authorJerome St-Louis <jerome@ecere.com>
Wed, 3 Aug 2016 23:47:41 +0000 (19:47 -0400)
committerJerome St-Louis <jerome@ecere.com>
Thu, 4 Aug 2016 00:25:26 +0000 (20:25 -0400)
- Shaders version is now superior in all aspects

ecere/src/gui/Window.ec

index 182c359..48e7f0a 100644 (file)
@@ -9939,7 +9939,7 @@ private:
    void * windowData;
    CreationActivationOption creationActivation;
    GLCapabilities glCapabilities;
-   glCapabilities = { true, true, true, true, true, true, true, true, false, true, true, true, true, true, true, true };
+   glCapabilities = { true, true, true, true, true, true, true, true, true /*false*/, true, true, true, true, true, true, true };
    struct
    {
       bool active:1;            // true if window and ancestors are active