ecere/gfx/JPEG, OpenGL: Tweaks for demo
[sdk] / README
diff --git a/README b/README
index 75c8d25..7ea6c33 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,4 +1,4 @@
-The Ecere SDK v0.44 - http://ecere.com
+The Ecere SDK v0.44.04 - http://ecere.com
 
 Free Open Source Software released under the New BSD license.
 
@@ -50,14 +50,16 @@ Daily-built Ubuntu Debian packages are available from our Ubuntu PPA:
 
 To build from source, simply type make (mingw32-make on Windows).
 
-It should build fine on Linux, on Windows with MinGW,
-and on Mac OS X with a bit of luck.
+It should build fine on Linux, on Windows with MinGW or MinGW-w64,
+on Mac OS X with Xcode command line tools installed or on FreeBSD (with gmake).
+
+Executables can also be deployed to the Android platform using the Android NDK.
+
+   Please refer to http://ecere.com/wiki/index.php?title=Android
 
 To install, type make install (mingw32-make install on Windows).
 
-Please note that at this time eC and the Ecere SDK only support 32 bit.
-However, you should still be able to use the 32 bit version on a 64 bit machine.
-64-bit support is planned for the future.
+64-bit is now supported.
 
  * DOCUMENTATION *