resources.Add(res);
// This will load e.g. the Bitmap *
-#if !defined(ECERE_VANILLA)
+#if !defined(ECERE_VANILLA) && !defined(ECERE_ONEDRIVER)
if(fm)
{
((FontResource)res.resource).LoadFM((FontResource)resource, this, fm);
#endif
res.resource.Load(resource, this);
}
-#if !defined(ECERE_VANILLA)
+#if !defined(ECERE_VANILLA) && !defined(ECERE_ONEDRIVER)
else if(fm)
{
FontResource fr = (FontResource)res.resource;
return _LoadResource(resource, null);
}
-#if !defined(ECERE_VANILLA)
+#if !defined(ECERE_VANILLA) && !defined(ECERE_ONEDRIVER)
void * LoadResourceFM(Resource resource, FontManager fm)
{
return _LoadResource(resource, fm);