wip II
[sdk] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index db29be3..5b31db1 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,3 +1,64 @@
+Ecere SDK 0.44.09 (August 30, 2013)
+
+   * Debugger fixes
+   * Documentor fixes
+   * Valgrind integration
+   * Improved usability with Unity
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.08 (August 9, 2013)
+
+   * Update Windows installer with TDM/MinGW-w64
+   * A lot of bug fixes
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.07 (April 22, 2013)
+
+   * Compiler Improvements
+   * Improved C headers compatibility
+   * Various bug fixes
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.06 (March 28, 2013)
+
+   * Fixed bugs causing build to fail on PowerPC
+   * Fixed cross-bitness compiling issues
+   * Fixed UTF8 text processing issues
+   * Fixed serialization/unserialization of Map container objects
+   * Fixed ListBox row moving bug
+   * Fixed ColorPicker in IDE to be consistent with other dialogs
+   * Enabled holding up/down buttons down to reorder directories in compiler settings
+   * Relying on giflib rather than bundled libungif, taking out deps folder for Debian packages
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.05 (March 18, 2013)
+
+   * Memory corruption bugs were fixed
+   * Cross-bitness compiling issues were fixed
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.04 (March 10, 2013)
+
+   * Various Bug Fixes
+   * MinGW-w64 Support
+   * 64 Bit Support
+   * Basic Android Support
+   * Improved FreeBSD Support
+   * Improved OS X Support
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.03 (January 27, 2013)
+
+   * Renaming libec0 Debian package to libecc0 to solve conflict with "Library for modular symbols and elliptic curves over Q" in Sid
+   * Various bug fixes
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.44.02 (November 6, 2012)
+
+   * Fixed issue with 'arch: all' packages preventing installing on 64 bit system
+   * Fixed issue with GCC 4.7 whereas .bmp files would not load properly
+   * Fixed build issues with ARM and big endian (PPC) builds
+   * Various bug fixes
+   * Resolved target and host platform confusion in build system/makefiles
+   * Proper handling of __attribute__ in the compiler
+   * Resolved proper implementation of all per node settings in the build system
+   * Added support for a SYSROOT and GCC prefix in Compiler Settings
+   * Support for cross-compiling the tarball (e.g. Building for MinGW on Linux)
+   * Initial support for the Android platform
+----------------------------------------
 Ecere SDK 0.44.01 (August 2012)
 
    * Compiler Configurations Support for truly cross-compiler/platform makefiles
@@ -29,7 +90,7 @@ Ecere SDK 0.44 "Ryoanji" (March 13, 2012)
    * PPAs for Ubuntu working on both 32 and 64 bit machines, for Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot and Precise Pangolin
    * Numerous tracked issues were resolved, see the complete list at: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
 ----------------------------------------
- ( May 2010 )
+ ( May 2011 )
 
    * We adopted Git as our version control system.
    * Our source repository is hosted on GitHub at http://github.com/ecere/sdk
@@ -49,8 +110,7 @@ Ecere SDK 0.44 draft 1 (December 25, 2008)
    * The Ecere SDK is now Open Source under the revised BSD license.
    * An automatic bootstrapping/build system was implemented.
    * Mac OS X and PowerPC support was improved. A SQLite driver was added for the Ecere Data Access system.
-   * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots
-   * of bugs were fixed.
+   * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots of bugs were fixed.
    * A tab control was added
 ----------------------------------------
 Ecere SDK 0.43 (September 4, 2008)
@@ -75,6 +135,7 @@ Ecere SDK 0.42 (May 16, 2008)
    * X support was improved.
    * IDE improvements were made.
    * Numerous bugs were fixed.
+   * The eC Compiler is self-hosting
 ----------------------------------------
  (December 5, 2007)
 
@@ -138,13 +199,14 @@ Ecere SDK 0.41.17 (October 29, 2007)
 ----------------------------------------
  (October 21, 2007)
 
-   * Ecere Communicator 0.01
+   * Ecere Communicator 0.01 (Jabber & MSN Support)
 ----------------------------------------
 Ecere SDK 0.41.16 (August 30, 2007)
 ----------------------------------------
 Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
 
- * All SDK tools are now written in eC
+ * The Ecere runtime library and the IDE are now written in eC
+ * Windows Installer packaging MinGW
 ---------------------------------------
  ( November 2005 )      
 
@@ -166,6 +228,8 @@ Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
       - Intelligent Code Editor
       - Methods & property sheets
       - Form Designer with Code/ Visual Synchronization
+
+   * Begin using MinGW
  ---------------------------------------
   ( November 2004 )
 
@@ -177,6 +241,7 @@ Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
 ----------------------------------------
   ( Summer 2004 )
 
+  * ICQ/AIM Ecere Communicator (eMessenger)
   * The Dreamix Project - a set top box PVR
   * Python Bindings for Ecere
 ----------------------------------------
@@ -185,12 +250,15 @@ Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
   * More native default skin (Win2K)
   * IDE Project Building work begins
 ----------------------------------------
+Ecere SDK 0.39 Pre-Release 5 (March 8, 2004)
 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 4 (November 26, 2003)
 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 3 (August 1, 2003)
 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 1 (April 6, 2003)
 
    * Ecere Archiver
    * Resources Support
+   * X11 Interface/Graphics
+   * Ecere Linux Distro / Ecere Partition Editor (gparted frontend)
 ----------------------------------------
 Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
 
@@ -199,7 +267,7 @@ Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
    * Ecere is modularized into sys, gfx, gui, net
    * Original Ecere IDE (Text Editor + Original Form Designer)
    * 3DS Support
-   * Networking Library (eCom, 2D Networked Ecere Chess)
+   * Networking Library (2D Networked Ecere Chess)
    * Common Controls:
       - Button
       - DropBox
@@ -212,12 +280,21 @@ Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
       - MessageBox
    * C++ wrapper class library
 ----------------------------------------
-Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2001) (v1)
+ ( May 2002 )
+
+   * eCom (File transfer / Chat client)
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.37.7 (May 9, 2001)
+
+   * TCP/IP Sockets
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2000)
+----------------------------------------
+Ecere SDK 0.37.4 (June 12, 2000) (v1)
 
    * BMP Support
-   * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
+   * PCX saving (Run Length Encoding compression)
    * 3Dfx GLIDE, OpenGL, DirectDraw, GDI, SVGALib
-   * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
    * Object oriented window & event-driven messaging system
    * Graphical User Interface runs in either Win32 Console,
      Win32 API's window system, ECERE GUI system within a Win32 window,
@@ -228,19 +305,28 @@ Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2001) (v1)
    * Joystick interface
    * A full-featured multiline edit box control
 ----------------------------------------
+ (1999-2001)
+
+ (Simis) Flight Sim Toolkit Enthusiasts Update
+   * 3Dfx GLIDE and OpenGL Support
+   * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
+   * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
+----------------------------------------
 Ecere SDK 0.26 (1999) (v0)
 
    * DOS (DJGPP) C library (graphical or text mode)
    * 24 bit True color VESA or palletized bitmap/video support
    * 3D Software Rendering
+   * ASCII 3D models (.ASC) loading
+   * FLC / FLI video playback support
    * SoundBlaster Support
    * MIDI (MPU/OPL3) player
-   * ASCII 3D models (.ASC) loading
-   * CD Audio Playback
    * S3M player
-   * FLC / FLI video playback support
+   * CD Audio Playback
    * GUI CD Player
 ----------------------------------------
+Nova3D 3Dfx GLIDE Engine (1998)
+----------------------------------------
 DirectDraw WarCraft II Clone (1997-1998)
 
    * A*
@@ -255,6 +341,6 @@ DJGPP WarCraft II Clone (Summer 1997)
 ----------------------------------------
 The 3D Coding Blackhole Tutorial (http://ecere.com/3dbhole/ - 1996)
 
-   * Software textured polygon filling 3D engine
+   * Software textured polygon filling 3D engine (DOS/DJGPP)
    * Gouraud and Flat Shading
-   * PCX loading/saving (Run Length Encoding compression)
+   * PCX loading