aeed55708f26c7765b4b5d1db0769bbdafad2aa9
[sdk] / ecere / src / gfx / drivers / gl3 / gl_compat_4_4.c
1 #include <stdlib.h>
2 #include <string.h>
3 #include <stddef.h>
4 #include "gl_compat_4_4.h"
5
6 #if defined(__APPLE__)
7 #include <mach-o/dyld.h>
8
9 static void* AppleGLGetProcAddress (const GLubyte *name)
10 {
11   static const struct mach_header* image = NULL;
12   NSSymbol symbol;
13   char* symbolName;
14   if (NULL == image)
15   {
16     image = NSAddImage("/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current/OpenGL", NSADDIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR);
17   }
18   /* prepend a '_' for the Unix C symbol mangling convention */
19   symbolName = malloc(strlen((const char*)name) + 2);
20   strcpy(symbolName+1, (const char*)name);
21   symbolName[0] = '_';
22   symbol = NULL;
23   /* if (NSIsSymbolNameDefined(symbolName))
24     symbol = NSLookupAndBindSymbol(symbolName); */
25   symbol = image ? NSLookupSymbolInImage(image, symbolName, NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_BIND | NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR) : NULL;
26   free(symbolName);
27   return symbol ? NSAddressOfSymbol(symbol) : NULL;
28 }
29 #endif /* __APPLE__ */
30
31 #if defined(__sgi) || defined (__sun)
32 #include <dlfcn.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 static void* SunGetProcAddress (const GLubyte* name)
36 {
37   static void* h = NULL;
38   static void* gpa;
39
40   if (h == NULL)
41   {
42     if ((h = dlopen(NULL, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL)) == NULL) return NULL;
43     gpa = dlsym(h, "glXGetProcAddress");
44   }
45
46   if (gpa != NULL)
47     return ((void*(*)(const GLubyte*))gpa)(name);
48   else
49     return dlsym(h, (const char*)name);
50 }
51 #endif /* __sgi || __sun */
52
53 #if defined(_WIN32)
54
55 #ifdef _MSC_VER
56 #pragma warning(disable: 4055)
57 #pragma warning(disable: 4054)
58 #endif
59
60 static int TestPointer(const PROC pTest)
61 {
62    ptrdiff_t iTest;
63    if(!pTest) return 0;
64    iTest = (ptrdiff_t)pTest;
65
66    if(iTest == 1 || iTest == 2 || iTest == 3 || iTest == -1) return 0;
67
68    return 1;
69 }
70
71 static PROC WinGetProcAddress(const char *name)
72 {
73    HMODULE glMod = NULL;
74    PROC pFunc = wglGetProcAddress((LPCSTR)name);
75    if(TestPointer(pFunc))
76    {
77       return pFunc;
78    }
79    glMod = GetModuleHandleA("OpenGL32.dll");
80    return (PROC)GetProcAddress(glMod, (LPCSTR)name);
81 }
82
83 #define IntGetProcAddress(name) WinGetProcAddress(name)
84 #else
85    #if defined(__APPLE__)
86       #define IntGetProcAddress(name) AppleGLGetProcAddress(name)
87    #else
88       #if defined(__sgi) || defined(__sun)
89          #define IntGetProcAddress(name) SunGetProcAddress(name)
90       #else /* GLX */
91           #include <GL/glx.h>
92
93          #define IntGetProcAddress(name) (*glXGetProcAddressARB)((const GLubyte*)name)
94       #endif
95    #endif
96 #endif
97
98 int ogl_ext_EXT_texture_compression_s3tc = ogl_LOAD_FAILED;
99 int ogl_ext_EXT_texture_sRGB = ogl_LOAD_FAILED;
100 int ogl_ext_EXT_texture_filter_anisotropic = ogl_LOAD_FAILED;
101
102 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glAccum)(GLenum, GLfloat) = NULL;
103 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glAlphaFunc)(GLenum, GLfloat) = NULL;
104 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBegin)(GLenum) = NULL;
105 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBitmap)(GLsizei, GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, const GLubyte *) = NULL;
106 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendFunc)(GLenum, GLenum) = NULL;
107 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCallList)(GLuint) = NULL;
108 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCallLists)(GLsizei, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
109 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClear)(GLbitfield) = NULL;
110 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearAccum)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
111 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearColor)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
112 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearDepth)(GLdouble) = NULL;
113 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearIndex)(GLfloat) = NULL;
114 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearStencil)(GLint) = NULL;
115 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClipPlane)(GLenum, const GLdouble *) = NULL;
116 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3b)(GLbyte, GLbyte, GLbyte) = NULL;
117 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3bv)(const GLbyte *) = NULL;
118 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
119 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3dv)(const GLdouble *) = NULL;
120 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
121 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3fv)(const GLfloat *) = NULL;
122 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
123 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3iv)(const GLint *) = NULL;
124 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
125 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3sv)(const GLshort *) = NULL;
126 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3ub)(GLubyte, GLubyte, GLubyte) = NULL;
127 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3ubv)(const GLubyte *) = NULL;
128 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3ui)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
129 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3uiv)(const GLuint *) = NULL;
130 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3us)(GLushort, GLushort, GLushort) = NULL;
131 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor3usv)(const GLushort *) = NULL;
132 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4b)(GLbyte, GLbyte, GLbyte, GLbyte) = NULL;
133 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4bv)(const GLbyte *) = NULL;
134 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
135 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4dv)(const GLdouble *) = NULL;
136 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
137 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4fv)(const GLfloat *) = NULL;
138 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4i)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
139 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4iv)(const GLint *) = NULL;
140 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4s)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
141 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4sv)(const GLshort *) = NULL;
142 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4ub)(GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte) = NULL;
143 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4ubv)(const GLubyte *) = NULL;
144 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4ui)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
145 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4uiv)(const GLuint *) = NULL;
146 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4us)(GLushort, GLushort, GLushort, GLushort) = NULL;
147 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColor4usv)(const GLushort *) = NULL;
148 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColorMask)(GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean) = NULL;
149 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColorMaterial)(GLenum, GLenum) = NULL;
150 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyPixels)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum) = NULL;
151 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCullFace)(GLenum) = NULL;
152 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteLists)(GLuint, GLsizei) = NULL;
153 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthFunc)(GLenum) = NULL;
154 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthMask)(GLboolean) = NULL;
155 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthRange)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
156 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDisable)(GLenum) = NULL;
157 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawBuffer)(GLenum) = NULL;
158 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawPixels)(GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
159 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEdgeFlag)(GLboolean) = NULL;
160 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEdgeFlagv)(const GLboolean *) = NULL;
161 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEnable)(GLenum) = NULL;
162 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEnd)() = NULL;
163 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEndList)() = NULL;
164 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord1d)(GLdouble) = NULL;
165 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord1dv)(const GLdouble *) = NULL;
166 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord1f)(GLfloat) = NULL;
167 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord1fv)(const GLfloat *) = NULL;
168 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord2d)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
169 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord2dv)(const GLdouble *) = NULL;
170 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord2f)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
171 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalCoord2fv)(const GLfloat *) = NULL;
172 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalMesh1)(GLenum, GLint, GLint) = NULL;
173 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalMesh2)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
174 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalPoint1)(GLint) = NULL;
175 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEvalPoint2)(GLint, GLint) = NULL;
176 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFeedbackBuffer)(GLsizei, GLenum, GLfloat *) = NULL;
177 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFinish)() = NULL;
178 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFlush)() = NULL;
179 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogf)(GLenum, GLfloat) = NULL;
180 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogfv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
181 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogi)(GLenum, GLint) = NULL;
182 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogiv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
183 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFrontFace)(GLenum) = NULL;
184 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFrustum)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
185 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenLists)(GLsizei) = NULL;
186 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBooleanv)(GLenum, GLboolean *) = NULL;
187 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetClipPlane)(GLenum, GLdouble *) = NULL;
188 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetDoublev)(GLenum, GLdouble *) = NULL;
189 GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetError)() = NULL;
190 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFloatv)(GLenum, GLfloat *) = NULL;
191 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetIntegerv)(GLenum, GLint *) = NULL;
192 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetLightfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
193 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetLightiv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
194 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMapdv)(GLenum, GLenum, GLdouble *) = NULL;
195 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMapfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
196 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMapiv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
197 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMaterialfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
198 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMaterialiv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
199 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetPixelMapfv)(GLenum, GLfloat *) = NULL;
200 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetPixelMapuiv)(GLenum, GLuint *) = NULL;
201 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetPixelMapusv)(GLenum, GLushort *) = NULL;
202 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetPolygonStipple)(GLubyte *) = NULL;
203 const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetString)(GLenum) = NULL;
204 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexEnvfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
205 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexEnviv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
206 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexGendv)(GLenum, GLenum, GLdouble *) = NULL;
207 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexGenfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
208 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexGeniv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
209 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexImage)(GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid *) = NULL;
210 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexLevelParameterfv)(GLenum, GLint, GLenum, GLfloat *) = NULL;
211 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexLevelParameteriv)(GLenum, GLint, GLenum, GLint *) = NULL;
212 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexParameterfv)(GLenum, GLenum, GLfloat *) = NULL;
213 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexParameteriv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
214 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glHint)(GLenum, GLenum) = NULL;
215 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexMask)(GLuint) = NULL;
216 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexd)(GLdouble) = NULL;
217 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexdv)(const GLdouble *) = NULL;
218 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexf)(GLfloat) = NULL;
219 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexfv)(const GLfloat *) = NULL;
220 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexi)(GLint) = NULL;
221 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexiv)(const GLint *) = NULL;
222 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexs)(GLshort) = NULL;
223 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexsv)(const GLshort *) = NULL;
224 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInitNames)() = NULL;
225 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsEnabled)(GLenum) = NULL;
226 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsList)(GLuint) = NULL;
227 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightModelf)(GLenum, GLfloat) = NULL;
228 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightModelfv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
229 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightModeli)(GLenum, GLint) = NULL;
230 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightModeliv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
231 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightf)(GLenum, GLenum, GLfloat) = NULL;
232 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightfv)(GLenum, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
233 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLighti)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
234 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLightiv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
235 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLineStipple)(GLint, GLushort) = NULL;
236 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLineWidth)(GLfloat) = NULL;
237 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glListBase)(GLuint) = NULL;
238 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadIdentity)() = NULL;
239 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadMatrixd)(const GLdouble *) = NULL;
240 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadMatrixf)(const GLfloat *) = NULL;
241 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadName)(GLuint) = NULL;
242 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLogicOp)(GLenum) = NULL;
243 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMap1d)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *) = NULL;
244 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMap1f)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *) = NULL;
245 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMap2d)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *) = NULL;
246 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMap2f)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *) = NULL;
247 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapGrid1d)(GLint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
248 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapGrid1f)(GLint, GLfloat, GLfloat) = NULL;
249 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapGrid2d)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
250 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapGrid2f)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLfloat, GLfloat) = NULL;
251 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMaterialf)(GLenum, GLenum, GLfloat) = NULL;
252 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMaterialfv)(GLenum, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
253 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMateriali)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
254 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMaterialiv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
255 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMatrixMode)(GLenum) = NULL;
256 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultMatrixd)(const GLdouble *) = NULL;
257 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultMatrixf)(const GLfloat *) = NULL;
258 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNewList)(GLuint, GLenum) = NULL;
259 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3b)(GLbyte, GLbyte, GLbyte) = NULL;
260 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3bv)(const GLbyte *) = NULL;
261 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
262 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3dv)(const GLdouble *) = NULL;
263 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
264 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3fv)(const GLfloat *) = NULL;
265 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
266 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3iv)(const GLint *) = NULL;
267 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
268 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormal3sv)(const GLshort *) = NULL;
269 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glOrtho)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
270 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPassThrough)(GLfloat) = NULL;
271 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelMapfv)(GLenum, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
272 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelMapuiv)(GLenum, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
273 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelMapusv)(GLenum, GLsizei, const GLushort *) = NULL;
274 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelStoref)(GLenum, GLfloat) = NULL;
275 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelStorei)(GLenum, GLint) = NULL;
276 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelTransferf)(GLenum, GLfloat) = NULL;
277 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelTransferi)(GLenum, GLint) = NULL;
278 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPixelZoom)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
279 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPointSize)(GLfloat) = NULL;
280 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPolygonMode)(GLenum, GLenum) = NULL;
281 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPolygonStipple)(const GLubyte *) = NULL;
282 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPopAttrib)() = NULL;
283 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPopMatrix)() = NULL;
284 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPopName)() = NULL;
285 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPushAttrib)(GLbitfield) = NULL;
286 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPushMatrix)() = NULL;
287 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPushName)(GLuint) = NULL;
288 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2d)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
289 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2dv)(const GLdouble *) = NULL;
290 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2f)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
291 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2fv)(const GLfloat *) = NULL;
292 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2i)(GLint, GLint) = NULL;
293 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2iv)(const GLint *) = NULL;
294 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2s)(GLshort, GLshort) = NULL;
295 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos2sv)(const GLshort *) = NULL;
296 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
297 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3dv)(const GLdouble *) = NULL;
298 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
299 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3fv)(const GLfloat *) = NULL;
300 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
301 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3iv)(const GLint *) = NULL;
302 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
303 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos3sv)(const GLshort *) = NULL;
304 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
305 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4dv)(const GLdouble *) = NULL;
306 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
307 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4fv)(const GLfloat *) = NULL;
308 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4i)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
309 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4iv)(const GLint *) = NULL;
310 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4s)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
311 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRasterPos4sv)(const GLshort *) = NULL;
312 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glReadBuffer)(GLenum) = NULL;
313 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glReadPixels)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid *) = NULL;
314 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectd)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
315 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectdv)(const GLdouble *, const GLdouble *) = NULL;
316 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectf)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
317 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectfv)(const GLfloat *, const GLfloat *) = NULL;
318 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRecti)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
319 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectiv)(const GLint *, const GLint *) = NULL;
320 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRects)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
321 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRectsv)(const GLshort *, const GLshort *) = NULL;
322 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRenderMode)(GLenum) = NULL;
323 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRotated)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
324 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRotatef)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
325 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScaled)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
326 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScalef)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
327 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScissor)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
328 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSelectBuffer)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
329 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glShadeModel)(GLenum) = NULL;
330 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilFunc)(GLenum, GLint, GLuint) = NULL;
331 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilMask)(GLuint) = NULL;
332 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilOp)(GLenum, GLenum, GLenum) = NULL;
333 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1d)(GLdouble) = NULL;
334 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1dv)(const GLdouble *) = NULL;
335 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1f)(GLfloat) = NULL;
336 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1fv)(const GLfloat *) = NULL;
337 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1i)(GLint) = NULL;
338 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1iv)(const GLint *) = NULL;
339 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1s)(GLshort) = NULL;
340 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord1sv)(const GLshort *) = NULL;
341 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2d)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
342 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2dv)(const GLdouble *) = NULL;
343 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2f)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
344 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2fv)(const GLfloat *) = NULL;
345 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2i)(GLint, GLint) = NULL;
346 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2iv)(const GLint *) = NULL;
347 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2s)(GLshort, GLshort) = NULL;
348 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord2sv)(const GLshort *) = NULL;
349 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
350 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3dv)(const GLdouble *) = NULL;
351 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
352 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3fv)(const GLfloat *) = NULL;
353 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
354 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3iv)(const GLint *) = NULL;
355 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
356 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord3sv)(const GLshort *) = NULL;
357 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
358 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4dv)(const GLdouble *) = NULL;
359 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
360 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4fv)(const GLfloat *) = NULL;
361 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4i)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
362 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4iv)(const GLint *) = NULL;
363 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4s)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
364 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoord4sv)(const GLshort *) = NULL;
365 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexEnvf)(GLenum, GLenum, GLfloat) = NULL;
366 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexEnvfv)(GLenum, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
367 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexEnvi)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
368 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexEnviv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
369 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGend)(GLenum, GLenum, GLdouble) = NULL;
370 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGendv)(GLenum, GLenum, const GLdouble *) = NULL;
371 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGenf)(GLenum, GLenum, GLfloat) = NULL;
372 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGenfv)(GLenum, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
373 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGeni)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
374 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexGeniv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
375 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexImage1D)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
376 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexImage2D)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
377 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameterf)(GLenum, GLenum, GLfloat) = NULL;
378 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameterfv)(GLenum, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
379 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameteri)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
380 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameteriv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
381 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTranslated)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
382 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTranslatef)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
383 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2d)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
384 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2dv)(const GLdouble *) = NULL;
385 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2f)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
386 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2fv)(const GLfloat *) = NULL;
387 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2i)(GLint, GLint) = NULL;
388 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2iv)(const GLint *) = NULL;
389 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2s)(GLshort, GLshort) = NULL;
390 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex2sv)(const GLshort *) = NULL;
391 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
392 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3dv)(const GLdouble *) = NULL;
393 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
394 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3fv)(const GLfloat *) = NULL;
395 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
396 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3iv)(const GLint *) = NULL;
397 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
398 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex3sv)(const GLshort *) = NULL;
399 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
400 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4dv)(const GLdouble *) = NULL;
401 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
402 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4fv)(const GLfloat *) = NULL;
403 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4i)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
404 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4iv)(const GLint *) = NULL;
405 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4s)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
406 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertex4sv)(const GLshort *) = NULL;
407 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glViewport)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
408
409 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glAreTexturesResident)(GLsizei, const GLuint *, GLboolean *) = NULL;
410 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glArrayElement)(GLint) = NULL;
411 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindTexture)(GLenum, GLuint) = NULL;
412 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColorPointer)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
413 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyTexImage1D)(GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint) = NULL;
414 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyTexImage2D)(GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint) = NULL;
415 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyTexSubImage1D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei) = NULL;
416 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyTexSubImage2D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
417 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteTextures)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
418 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDisableClientState)(GLenum) = NULL;
419 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawArrays)(GLenum, GLint, GLsizei) = NULL;
420 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElements)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
421 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEdgeFlagPointer)(GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
422 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEnableClientState)(GLenum) = NULL;
423 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenTextures)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
424 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetPointerv)(GLenum, GLvoid **) = NULL;
425 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexPointer)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
426 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexub)(GLubyte) = NULL;
427 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIndexubv)(const GLubyte *) = NULL;
428 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInterleavedArrays)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
429 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsTexture)(GLuint) = NULL;
430 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glNormalPointer)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
431 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPolygonOffset)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
432 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPopClientAttrib)() = NULL;
433 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPrioritizeTextures)(GLsizei, const GLuint *, const GLfloat *) = NULL;
434 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPushClientAttrib)(GLbitfield) = NULL;
435 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexCoordPointer)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
436 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexSubImage1D)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
437 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexSubImage2D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
438 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexPointer)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
439
440 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendColor)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
441 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendEquation)(GLenum) = NULL;
442 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyTexSubImage3D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
443 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawRangeElements)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
444 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexImage3D)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
445 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexSubImage3D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
446
447 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glActiveTexture)(GLenum) = NULL;
448 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClientActiveTexture)(GLenum) = NULL;
449 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexImage1D)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
450 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexImage2D)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
451 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexImage3D)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
452 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexSubImage1D)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
453 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexSubImage2D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
454 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompressedTexSubImage3D)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
455 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetCompressedTexImage)(GLenum, GLint, GLvoid *) = NULL;
456 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadTransposeMatrixd)(const GLdouble *) = NULL;
457 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLoadTransposeMatrixf)(const GLfloat *) = NULL;
458 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultTransposeMatrixd)(const GLdouble *) = NULL;
459 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultTransposeMatrixf)(const GLfloat *) = NULL;
460 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1d)(GLenum, GLdouble) = NULL;
461 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1dv)(GLenum, const GLdouble *) = NULL;
462 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1f)(GLenum, GLfloat) = NULL;
463 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1fv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
464 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1i)(GLenum, GLint) = NULL;
465 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1iv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
466 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1s)(GLenum, GLshort) = NULL;
467 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord1sv)(GLenum, const GLshort *) = NULL;
468 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2d)(GLenum, GLdouble, GLdouble) = NULL;
469 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2dv)(GLenum, const GLdouble *) = NULL;
470 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2f)(GLenum, GLfloat, GLfloat) = NULL;
471 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2fv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
472 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2i)(GLenum, GLint, GLint) = NULL;
473 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2iv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
474 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2s)(GLenum, GLshort, GLshort) = NULL;
475 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord2sv)(GLenum, const GLshort *) = NULL;
476 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3d)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
477 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3dv)(GLenum, const GLdouble *) = NULL;
478 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3f)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
479 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3fv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
480 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3i)(GLenum, GLint, GLint, GLint) = NULL;
481 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3iv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
482 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3s)(GLenum, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
483 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord3sv)(GLenum, const GLshort *) = NULL;
484 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4d)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
485 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4dv)(GLenum, const GLdouble *) = NULL;
486 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4f)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
487 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4fv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
488 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4i)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
489 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4iv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
490 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4s)(GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
491 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiTexCoord4sv)(GLenum, const GLshort *) = NULL;
492 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSampleCoverage)(GLfloat, GLboolean) = NULL;
493
494 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendFuncSeparate)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum) = NULL;
495 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogCoordPointer)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
496 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogCoordd)(GLdouble) = NULL;
497 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogCoorddv)(const GLdouble *) = NULL;
498 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogCoordf)(GLfloat) = NULL;
499 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFogCoordfv)(const GLfloat *) = NULL;
500 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiDrawArrays)(GLenum, const GLint *, const GLsizei *, GLsizei) = NULL;
501 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiDrawElements)(GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid *const*, GLsizei) = NULL;
502 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPointParameterf)(GLenum, GLfloat) = NULL;
503 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPointParameterfv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
504 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPointParameteri)(GLenum, GLint) = NULL;
505 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPointParameteriv)(GLenum, const GLint *) = NULL;
506 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3b)(GLbyte, GLbyte, GLbyte) = NULL;
507 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3bv)(const GLbyte *) = NULL;
508 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
509 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3dv)(const GLdouble *) = NULL;
510 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
511 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3fv)(const GLfloat *) = NULL;
512 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
513 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3iv)(const GLint *) = NULL;
514 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
515 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3sv)(const GLshort *) = NULL;
516 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3ub)(GLubyte, GLubyte, GLubyte) = NULL;
517 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3ubv)(const GLubyte *) = NULL;
518 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3ui)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
519 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3uiv)(const GLuint *) = NULL;
520 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3us)(GLushort, GLushort, GLushort) = NULL;
521 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColor3usv)(const GLushort *) = NULL;
522 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSecondaryColorPointer)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
523 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2d)(GLdouble, GLdouble) = NULL;
524 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2dv)(const GLdouble *) = NULL;
525 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2f)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
526 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2fv)(const GLfloat *) = NULL;
527 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2i)(GLint, GLint) = NULL;
528 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2iv)(const GLint *) = NULL;
529 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2s)(GLshort, GLshort) = NULL;
530 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos2sv)(const GLshort *) = NULL;
531 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3d)(GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
532 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3dv)(const GLdouble *) = NULL;
533 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3f)(GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
534 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3fv)(const GLfloat *) = NULL;
535 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
536 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3iv)(const GLint *) = NULL;
537 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3s)(GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
538 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWindowPos3sv)(const GLshort *) = NULL;
539
540 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBeginQuery)(GLenum, GLuint) = NULL;
541 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindBuffer)(GLenum, GLuint) = NULL;
542 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBufferData)(GLenum, GLsizeiptr, const GLvoid *, GLenum) = NULL;
543 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBufferSubData)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, const GLvoid *) = NULL;
544 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteBuffers)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
545 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteQueries)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
546 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEndQuery)(GLenum) = NULL;
547 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenBuffers)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
548 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenQueries)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
549 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBufferParameteriv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
550 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBufferPointerv)(GLenum, GLenum, GLvoid **) = NULL;
551 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBufferSubData)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLvoid *) = NULL;
552 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryObjectiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
553 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryObjectuiv)(GLuint, GLenum, GLuint *) = NULL;
554 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryiv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
555 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsBuffer)(GLuint) = NULL;
556 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsQuery)(GLuint) = NULL;
557 void * (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapBuffer)(GLenum, GLenum) = NULL;
558 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUnmapBuffer)(GLenum) = NULL;
559
560 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glAttachShader)(GLuint, GLuint) = NULL;
561 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindAttribLocation)(GLuint, GLuint, const GLchar *) = NULL;
562 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendEquationSeparate)(GLenum, GLenum) = NULL;
563 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCompileShader)(GLuint) = NULL;
564 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCreateProgram)() = NULL;
565 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCreateShader)(GLenum) = NULL;
566 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteProgram)(GLuint) = NULL;
567 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteShader)(GLuint) = NULL;
568 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDetachShader)(GLuint, GLuint) = NULL;
569 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDisableVertexAttribArray)(GLuint) = NULL;
570 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawBuffers)(GLsizei, const GLenum *) = NULL;
571 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEnableVertexAttribArray)(GLuint) = NULL;
572 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveAttrib)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *, GLenum *, GLchar *) = NULL;
573 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveUniform)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *, GLenum *, GLchar *) = NULL;
574 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetAttachedShaders)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLuint *) = NULL;
575 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetAttribLocation)(GLuint, const GLchar *) = NULL;
576 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramInfoLog)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
577 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
578 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetShaderInfoLog)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
579 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetShaderSource)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
580 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetShaderiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
581 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformLocation)(GLuint, const GLchar *) = NULL;
582 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformfv)(GLuint, GLint, GLfloat *) = NULL;
583 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformiv)(GLuint, GLint, GLint *) = NULL;
584 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribPointerv)(GLuint, GLenum, GLvoid **) = NULL;
585 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribdv)(GLuint, GLenum, GLdouble *) = NULL;
586 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribfv)(GLuint, GLenum, GLfloat *) = NULL;
587 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
588 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsProgram)(GLuint) = NULL;
589 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsShader)(GLuint) = NULL;
590 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glLinkProgram)(GLuint) = NULL;
591 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glShaderSource)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, const GLint *) = NULL;
592 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilFuncSeparate)(GLenum, GLenum, GLint, GLuint) = NULL;
593 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilMaskSeparate)(GLenum, GLuint) = NULL;
594 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glStencilOpSeparate)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum) = NULL;
595 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1f)(GLint, GLfloat) = NULL;
596 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1fv)(GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
597 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1i)(GLint, GLint) = NULL;
598 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1iv)(GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
599 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2f)(GLint, GLfloat, GLfloat) = NULL;
600 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2fv)(GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
601 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2i)(GLint, GLint, GLint) = NULL;
602 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2iv)(GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
603 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3f)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
604 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3fv)(GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
605 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3i)(GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
606 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3iv)(GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
607 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4f)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
608 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4fv)(GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
609 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4i)(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
610 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4iv)(GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
611 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
612 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
613 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
614 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUseProgram)(GLuint) = NULL;
615 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glValidateProgram)(GLuint) = NULL;
616 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1d)(GLuint, GLdouble) = NULL;
617 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
618 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1f)(GLuint, GLfloat) = NULL;
619 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1fv)(GLuint, const GLfloat *) = NULL;
620 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1s)(GLuint, GLshort) = NULL;
621 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib1sv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
622 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2d)(GLuint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
623 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
624 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2f)(GLuint, GLfloat, GLfloat) = NULL;
625 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2fv)(GLuint, const GLfloat *) = NULL;
626 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2s)(GLuint, GLshort, GLshort) = NULL;
627 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib2sv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
628 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3d)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
629 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
630 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3f)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
631 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3fv)(GLuint, const GLfloat *) = NULL;
632 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3s)(GLuint, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
633 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib3sv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
634 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nbv)(GLuint, const GLbyte *) = NULL;
635 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Niv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
636 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nsv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
637 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nub)(GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte) = NULL;
638 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nubv)(GLuint, const GLubyte *) = NULL;
639 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nuiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
640 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4Nusv)(GLuint, const GLushort *) = NULL;
641 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4bv)(GLuint, const GLbyte *) = NULL;
642 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4d)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
643 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
644 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4f)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
645 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4fv)(GLuint, const GLfloat *) = NULL;
646 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4iv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
647 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4s)(GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort) = NULL;
648 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4sv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
649 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4ubv)(GLuint, const GLubyte *) = NULL;
650 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4uiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
651 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttrib4usv)(GLuint, const GLushort *) = NULL;
652 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribPointer)(GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
653
654 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2x3fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
655 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2x4fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
656 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3x2fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
657 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3x4fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
658 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4x2fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
659 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4x3fv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
660
661 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBeginConditionalRender)(GLuint, GLenum) = NULL;
662 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBeginTransformFeedback)(GLenum) = NULL;
663 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindBufferBase)(GLenum, GLuint, GLuint) = NULL;
664 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindBufferRange)(GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr) = NULL;
665 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindFragDataLocation)(GLuint, GLuint, const GLchar *) = NULL;
666 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindFramebuffer)(GLenum, GLuint) = NULL;
667 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindRenderbuffer)(GLenum, GLuint) = NULL;
668 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindVertexArray)(GLuint) = NULL;
669 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlitFramebuffer)(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLbitfield, GLenum) = NULL;
670 GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCheckFramebufferStatus)(GLenum) = NULL;
671 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClampColor)(GLenum, GLenum) = NULL;
672 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferfi)(GLenum, GLint, GLfloat, GLint) = NULL;
673 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferfv)(GLenum, GLint, const GLfloat *) = NULL;
674 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferiv)(GLenum, GLint, const GLint *) = NULL;
675 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferuiv)(GLenum, GLint, const GLuint *) = NULL;
676 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glColorMaski)(GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean) = NULL;
677 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteFramebuffers)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
678 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteRenderbuffers)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
679 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteVertexArrays)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
680 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDisablei)(GLenum, GLuint) = NULL;
681 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEnablei)(GLenum, GLuint) = NULL;
682 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEndConditionalRender)() = NULL;
683 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEndTransformFeedback)() = NULL;
684 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFlushMappedBufferRange)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr) = NULL;
685 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferRenderbuffer)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint) = NULL;
686 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferTexture1D)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint) = NULL;
687 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferTexture2D)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint) = NULL;
688 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferTexture3D)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint) = NULL;
689 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferTextureLayer)(GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint) = NULL;
690 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenFramebuffers)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
691 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenRenderbuffers)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
692 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenVertexArrays)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
693 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenerateMipmap)(GLenum) = NULL;
694 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBooleani_v)(GLenum, GLuint, GLboolean *) = NULL;
695 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFragDataLocation)(GLuint, const GLchar *) = NULL;
696 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFramebufferAttachmentParameteriv)(GLenum, GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
697 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetIntegeri_v)(GLenum, GLuint, GLint *) = NULL;
698 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetRenderbufferParameteriv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
699 const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetStringi)(GLenum, GLuint) = NULL;
700 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexParameterIiv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
701 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTexParameterIuiv)(GLenum, GLenum, GLuint *) = NULL;
702 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetTransformFeedbackVarying)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *) = NULL;
703 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformuiv)(GLuint, GLint, GLuint *) = NULL;
704 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribIiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
705 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribIuiv)(GLuint, GLenum, GLuint *) = NULL;
706 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsEnabledi)(GLenum, GLuint) = NULL;
707 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsFramebuffer)(GLuint) = NULL;
708 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsRenderbuffer)(GLuint) = NULL;
709 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsVertexArray)(GLuint) = NULL;
710 void * (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMapBufferRange)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLbitfield) = NULL;
711 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRenderbufferStorage)(GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei) = NULL;
712 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glRenderbufferStorageMultisample)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei) = NULL;
713 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameterIiv)(GLenum, GLenum, const GLint *) = NULL;
714 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexParameterIuiv)(GLenum, GLenum, const GLuint *) = NULL;
715 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTransformFeedbackVaryings)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, GLenum) = NULL;
716 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1ui)(GLint, GLuint) = NULL;
717 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1uiv)(GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
718 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2ui)(GLint, GLuint, GLuint) = NULL;
719 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2uiv)(GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
720 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3ui)(GLint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
721 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3uiv)(GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
722 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4ui)(GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
723 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4uiv)(GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
724 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI1i)(GLuint, GLint) = NULL;
725 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI1iv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
726 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI1ui)(GLuint, GLuint) = NULL;
727 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI1uiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
728 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI2i)(GLuint, GLint, GLint) = NULL;
729 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI2iv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
730 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI2ui)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
731 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI2uiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
732 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI3i)(GLuint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
733 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI3iv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
734 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI3ui)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
735 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI3uiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
736 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4bv)(GLuint, const GLbyte *) = NULL;
737 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4i)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
738 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4iv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
739 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4sv)(GLuint, const GLshort *) = NULL;
740 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4ubv)(GLuint, const GLubyte *) = NULL;
741 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4ui)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
742 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4uiv)(GLuint, const GLuint *) = NULL;
743 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribI4usv)(GLuint, const GLushort *) = NULL;
744 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribIPointer)(GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
745
746 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyBufferSubData)(GLenum, GLenum, GLintptr, GLintptr, GLsizeiptr) = NULL;
747 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawArraysInstanced)(GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
748 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsInstanced)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei) = NULL;
749 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveUniformBlockName)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
750 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveUniformBlockiv)(GLuint, GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
751 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveUniformName)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
752 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveUniformsiv)(GLuint, GLsizei, const GLuint *, GLenum, GLint *) = NULL;
753 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformBlockIndex)(GLuint, const GLchar *) = NULL;
754 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformIndices)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, GLuint *) = NULL;
755 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPrimitiveRestartIndex)(GLuint) = NULL;
756 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexBuffer)(GLenum, GLenum, GLuint) = NULL;
757 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformBlockBinding)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
758
759 GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClientWaitSync)(GLsync, GLbitfield, GLuint64) = NULL;
760 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteSync)(GLsync) = NULL;
761 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsBaseVertex)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint) = NULL;
762 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertex)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei, GLint) = NULL;
763 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawRangeElementsBaseVertex)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint) = NULL;
764 GLsync (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFenceSync)(GLenum, GLbitfield) = NULL;
765 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferTexture)(GLenum, GLenum, GLuint, GLint) = NULL;
766 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetBufferParameteri64v)(GLenum, GLenum, GLint64 *) = NULL;
767 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetInteger64i_v)(GLenum, GLuint, GLint64 *) = NULL;
768 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetInteger64v)(GLenum, GLint64 *) = NULL;
769 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetMultisamplefv)(GLenum, GLuint, GLfloat *) = NULL;
770 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSynciv)(GLsync, GLenum, GLsizei, GLsizei *, GLint *) = NULL;
771 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsSync)(GLsync) = NULL;
772 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiDrawElementsBaseVertex)(GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid *const*, GLsizei, const GLint *) = NULL;
773 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProvokingVertex)(GLenum) = NULL;
774 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSampleMaski)(GLuint, GLbitfield) = NULL;
775 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexImage2DMultisample)(GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLboolean) = NULL;
776 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexImage3DMultisample)(GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLboolean) = NULL;
777 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glWaitSync)(GLsync, GLbitfield, GLuint64) = NULL;
778
779 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindFragDataLocationIndexed)(GLuint, GLuint, GLuint, const GLchar *) = NULL;
780 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindSampler)(GLuint, GLuint) = NULL;
781 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteSamplers)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
782 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenSamplers)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
783 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFragDataIndex)(GLuint, const GLchar *) = NULL;
784 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryObjecti64v)(GLuint, GLenum, GLint64 *) = NULL;
785 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryObjectui64v)(GLuint, GLenum, GLuint64 *) = NULL;
786 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSamplerParameterIiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
787 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSamplerParameterIuiv)(GLuint, GLenum, GLuint *) = NULL;
788 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSamplerParameterfv)(GLuint, GLenum, GLfloat *) = NULL;
789 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSamplerParameteriv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
790 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsSampler)(GLuint) = NULL;
791 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glQueryCounter)(GLuint, GLenum) = NULL;
792 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameterIiv)(GLuint, GLenum, const GLint *) = NULL;
793 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameterIuiv)(GLuint, GLenum, const GLuint *) = NULL;
794 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameterf)(GLuint, GLenum, GLfloat) = NULL;
795 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameterfv)(GLuint, GLenum, const GLfloat *) = NULL;
796 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameteri)(GLuint, GLenum, GLint) = NULL;
797 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glSamplerParameteriv)(GLuint, GLenum, const GLint *) = NULL;
798 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribDivisor)(GLuint, GLuint) = NULL;
799 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP1ui)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint) = NULL;
800 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP1uiv)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *) = NULL;
801 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP2ui)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint) = NULL;
802 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP2uiv)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *) = NULL;
803 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP3ui)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint) = NULL;
804 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP3uiv)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *) = NULL;
805 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP4ui)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint) = NULL;
806 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribP4uiv)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *) = NULL;
807
808 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBeginQueryIndexed)(GLenum, GLuint, GLuint) = NULL;
809 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindTransformFeedback)(GLenum, GLuint) = NULL;
810 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendEquationSeparatei)(GLuint, GLenum, GLenum) = NULL;
811 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendEquationi)(GLuint, GLenum) = NULL;
812 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendFuncSeparatei)(GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum) = NULL;
813 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBlendFunci)(GLuint, GLenum, GLenum) = NULL;
814 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteTransformFeedbacks)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
815 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawArraysIndirect)(GLenum, const GLvoid *) = NULL;
816 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsIndirect)(GLenum, GLenum, const GLvoid *) = NULL;
817 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawTransformFeedback)(GLenum, GLuint) = NULL;
818 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawTransformFeedbackStream)(GLenum, GLuint, GLuint) = NULL;
819 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glEndQueryIndexed)(GLenum, GLuint) = NULL;
820 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenTransformFeedbacks)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
821 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveSubroutineName)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
822 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveSubroutineUniformName)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
823 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveSubroutineUniformiv)(GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
824 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramStageiv)(GLuint, GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
825 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetQueryIndexediv)(GLenum, GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
826 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSubroutineIndex)(GLuint, GLenum, const GLchar *) = NULL;
827 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetSubroutineUniformLocation)(GLuint, GLenum, const GLchar *) = NULL;
828 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformSubroutineuiv)(GLenum, GLint, GLuint *) = NULL;
829 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetUniformdv)(GLuint, GLint, GLdouble *) = NULL;
830 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsTransformFeedback)(GLuint) = NULL;
831 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMinSampleShading)(GLfloat) = NULL;
832 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPatchParameterfv)(GLenum, const GLfloat *) = NULL;
833 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPatchParameteri)(GLenum, GLint) = NULL;
834 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPauseTransformFeedback)() = NULL;
835 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glResumeTransformFeedback)() = NULL;
836 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1d)(GLint, GLdouble) = NULL;
837 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform1dv)(GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
838 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2d)(GLint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
839 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform2dv)(GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
840 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3d)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
841 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform3dv)(GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
842 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4d)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
843 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniform4dv)(GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
844 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
845 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2x3dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
846 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix2x4dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
847 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
848 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3x2dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
849 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix3x4dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
850 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
851 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4x2dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
852 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformMatrix4x3dv)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
853 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUniformSubroutinesuiv)(GLenum, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
854
855 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glActiveShaderProgram)(GLuint, GLuint) = NULL;
856 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindProgramPipeline)(GLuint) = NULL;
857 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearDepthf)(GLfloat) = NULL;
858 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCreateShaderProgramv)(GLenum, GLsizei, const GLchar *const*) = NULL;
859 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDeleteProgramPipelines)(GLsizei, const GLuint *) = NULL;
860 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthRangeArrayv)(GLuint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
861 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthRangeIndexed)(GLuint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
862 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDepthRangef)(GLfloat, GLfloat) = NULL;
863 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGenProgramPipelines)(GLsizei, GLuint *) = NULL;
864 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetDoublei_v)(GLenum, GLuint, GLdouble *) = NULL;
865 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFloati_v)(GLenum, GLuint, GLfloat *) = NULL;
866 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramBinary)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLenum *, GLvoid *) = NULL;
867 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramPipelineInfoLog)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
868 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramPipelineiv)(GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
869 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetShaderPrecisionFormat)(GLenum, GLenum, GLint *, GLint *) = NULL;
870 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetVertexAttribLdv)(GLuint, GLenum, GLdouble *) = NULL;
871 GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glIsProgramPipeline)(GLuint) = NULL;
872 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramBinary)(GLuint, GLenum, const GLvoid *, GLsizei) = NULL;
873 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramParameteri)(GLuint, GLenum, GLint) = NULL;
874 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1d)(GLuint, GLint, GLdouble) = NULL;
875 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1dv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
876 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1f)(GLuint, GLint, GLfloat) = NULL;
877 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1fv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
878 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1i)(GLuint, GLint, GLint) = NULL;
879 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1iv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
880 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1ui)(GLuint, GLint, GLuint) = NULL;
881 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform1uiv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
882 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2d)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
883 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2dv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
884 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2f)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat) = NULL;
885 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2fv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
886 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2i)(GLuint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
887 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2iv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
888 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2ui)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint) = NULL;
889 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform2uiv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
890 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3d)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
891 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3dv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
892 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3f)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
893 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3fv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
894 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3i)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
895 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3iv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
896 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3ui)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
897 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform3uiv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
898 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4d)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
899 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4dv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *) = NULL;
900 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4f)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
901 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4fv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
902 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4i)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint) = NULL;
903 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4iv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
904 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4ui)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
905 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniform4uiv)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
906 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
907 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
908 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2x3dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
909 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2x3fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
910 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2x4dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
911 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix2x4fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
912 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
913 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
914 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3x2dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
915 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3x2fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
916 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3x4dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
917 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix3x4fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
918 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
919 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
920 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4x2dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
921 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4x2fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
922 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4x3dv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *) = NULL;
923 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glProgramUniformMatrix4x3fv)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *) = NULL;
924 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glReleaseShaderCompiler)() = NULL;
925 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScissorArrayv)(GLuint, GLsizei, const GLint *) = NULL;
926 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScissorIndexed)(GLuint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
927 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glScissorIndexedv)(GLuint, const GLint *) = NULL;
928 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glShaderBinary)(GLsizei, const GLuint *, GLenum, const GLvoid *, GLsizei) = NULL;
929 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glUseProgramStages)(GLuint, GLbitfield, GLuint) = NULL;
930 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glValidateProgramPipeline)(GLuint) = NULL;
931 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL1d)(GLuint, GLdouble) = NULL;
932 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL1dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
933 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL2d)(GLuint, GLdouble, GLdouble) = NULL;
934 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL2dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
935 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL3d)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
936 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL3dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
937 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL4d)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble) = NULL;
938 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribL4dv)(GLuint, const GLdouble *) = NULL;
939 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribLPointer)(GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *) = NULL;
940 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glViewportArrayv)(GLuint, GLsizei, const GLfloat *) = NULL;
941 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glViewportIndexedf)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat) = NULL;
942 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glViewportIndexedfv)(GLuint, const GLfloat *) = NULL;
943
944 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindImageTexture)(GLuint, GLuint, GLint, GLboolean, GLint, GLenum, GLenum) = NULL;
945 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawArraysInstancedBaseInstance)(GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei, GLuint) = NULL;
946 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseInstance)(GLenum, GLsizei, GLenum, const void *, GLsizei, GLuint) = NULL;
947 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance)(GLenum, GLsizei, GLenum, const void *, GLsizei, GLint, GLuint) = NULL;
948 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawTransformFeedbackInstanced)(GLenum, GLuint, GLsizei) = NULL;
949 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei) = NULL;
950 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetActiveAtomicCounterBufferiv)(GLuint, GLuint, GLenum, GLint *) = NULL;
951 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetInternalformati64v)(GLenum, GLenum, GLenum, GLsizei, GLint64 *) = NULL;
952 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMemoryBarrier)(GLbitfield) = NULL;
953 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexStorage1D)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei) = NULL;
954 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexStorage2D)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei) = NULL;
955 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexStorage3D)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei) = NULL;
956
957 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindVertexBuffer)(GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizei) = NULL;
958 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferData)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, const void *) = NULL;
959 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearBufferSubData)(GLenum, GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLenum, GLenum, const void *) = NULL;
960 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glCopyImageSubData)(GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei) = NULL;
961 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDebugMessageCallback)(GLDEBUGPROC, const void *) = NULL;
962 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDebugMessageControl)(GLenum, GLenum, GLenum, GLsizei, const GLuint *, GLboolean) = NULL;
963 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDebugMessageInsert)(GLenum, GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, const GLchar *) = NULL;
964 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDispatchCompute)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
965 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glDispatchComputeIndirect)(GLintptr) = NULL;
966 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glFramebufferParameteri)(GLenum, GLenum, GLint) = NULL;
967 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetDebugMessageLog)(GLuint, GLsizei, GLenum *, GLenum *, GLuint *, GLenum *, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
968 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetFramebufferParameteriv)(GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
969 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetObjectLabel)(GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
970 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetObjectPtrLabel)(const void *, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
971 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramInterfaceiv)(GLuint, GLenum, GLenum, GLint *) = NULL;
972 GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramResourceIndex)(GLuint, GLenum, const GLchar *) = NULL;
973 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramResourceLocation)(GLuint, GLenum, const GLchar *) = NULL;
974 GLint (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramResourceLocationIndex)(GLuint, GLenum, const GLchar *) = NULL;
975 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramResourceName)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *) = NULL;
976 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glGetProgramResourceiv)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, const GLenum *, GLsizei, GLsizei *, GLint *) = NULL;
977 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateBufferData)(GLuint) = NULL;
978 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateBufferSubData)(GLuint, GLintptr, GLsizeiptr) = NULL;
979 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateFramebuffer)(GLenum, GLsizei, const GLenum *) = NULL;
980 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateSubFramebuffer)(GLenum, GLsizei, const GLenum *, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei) = NULL;
981 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateTexImage)(GLuint, GLint) = NULL;
982 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glInvalidateTexSubImage)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei) = NULL;
983 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiDrawArraysIndirect)(GLenum, const void *, GLsizei, GLsizei) = NULL;
984 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glMultiDrawElementsIndirect)(GLenum, GLenum, const void *, GLsizei, GLsizei) = NULL;
985 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glObjectLabel)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *) = NULL;
986 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glObjectPtrLabel)(const void *, GLsizei, const GLchar *) = NULL;
987 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPopDebugGroup)() = NULL;
988 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glPushDebugGroup)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *) = NULL;
989 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glShaderStorageBlockBinding)(GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
990 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexBufferRange)(GLenum, GLenum, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr) = NULL;
991 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexStorage2DMultisample)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean) = NULL;
992 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTexStorage3DMultisample)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLboolean) = NULL;
993 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glTextureView)(GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint) = NULL;
994 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribBinding)(GLuint, GLuint) = NULL;
995 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribFormat)(GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLuint) = NULL;
996 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribIFormat)(GLuint, GLint, GLenum, GLuint) = NULL;
997 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexAttribLFormat)(GLuint, GLint, GLenum, GLuint) = NULL;
998 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glVertexBindingDivisor)(GLuint, GLuint) = NULL;
999
1000 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindBuffersBase)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
1001 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindBuffersRange)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLuint *, const GLintptr *, const GLsizeiptr *) = NULL;
1002 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindImageTextures)(GLuint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
1003 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindSamplers)(GLuint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
1004 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindTextures)(GLuint, GLsizei, const GLuint *) = NULL;
1005 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBindVertexBuffers)(GLuint, GLsizei, const GLuint *, const GLintptr *, const GLsizei *) = NULL;
1006 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glBufferStorage)(GLenum, GLsizeiptr, const void *, GLbitfield) = NULL;
1007 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearTexImage)(GLuint, GLint, GLenum, GLenum, const void *) = NULL;
1008 void (CODEGEN_FUNCPTR *_ptrc_glClearTexSubImage)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const void *) = NULL;
1009
1010 static int Load_Version_4_4()
1011 {
1012    int numFailed = 0;
1013    _ptrc_glAccum = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glAccum");
1014    if(!_ptrc_glAccum) numFailed++;
1015    _ptrc_glAlphaFunc = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glAlphaFunc");
1016    if(!_ptrc_glAlphaFunc) numFailed++;
1017    _ptrc_glBegin = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glBegin");
1018    if(!_ptrc_glBegin) numFailed++;
1019    _ptrc_glBitmap = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, const GLubyte *))IntGetProcAddress("glBitmap");
1020    if(!_ptrc_glBitmap) numFailed++;
1021    _ptrc_glBlendFunc = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendFunc");
1022    if(!_ptrc_glBlendFunc) numFailed++;
1023    _ptrc_glCallList = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glCallList");
1024    if(!_ptrc_glCallList) numFailed++;
1025    _ptrc_glCallLists = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCallLists");
1026    if(!_ptrc_glCallLists) numFailed++;
1027    _ptrc_glClear = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbitfield))IntGetProcAddress("glClear");
1028    if(!_ptrc_glClear) numFailed++;
1029    _ptrc_glClearAccum = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glClearAccum");
1030    if(!_ptrc_glClearAccum) numFailed++;
1031    _ptrc_glClearColor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glClearColor");
1032    if(!_ptrc_glClearColor) numFailed++;
1033    _ptrc_glClearDepth = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble))IntGetProcAddress("glClearDepth");
1034    if(!_ptrc_glClearDepth) numFailed++;
1035    _ptrc_glClearIndex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glClearIndex");
1036    if(!_ptrc_glClearIndex) numFailed++;
1037    _ptrc_glClearStencil = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint))IntGetProcAddress("glClearStencil");
1038    if(!_ptrc_glClearStencil) numFailed++;
1039    _ptrc_glClipPlane = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glClipPlane");
1040    if(!_ptrc_glClipPlane) numFailed++;
1041    _ptrc_glColor3b = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbyte, GLbyte, GLbyte))IntGetProcAddress("glColor3b");
1042    if(!_ptrc_glColor3b) numFailed++;
1043    _ptrc_glColor3bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLbyte *))IntGetProcAddress("glColor3bv");
1044    if(!_ptrc_glColor3bv) numFailed++;
1045    _ptrc_glColor3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glColor3d");
1046    if(!_ptrc_glColor3d) numFailed++;
1047    _ptrc_glColor3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glColor3dv");
1048    if(!_ptrc_glColor3dv) numFailed++;
1049    _ptrc_glColor3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glColor3f");
1050    if(!_ptrc_glColor3f) numFailed++;
1051    _ptrc_glColor3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glColor3fv");
1052    if(!_ptrc_glColor3fv) numFailed++;
1053    _ptrc_glColor3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glColor3i");
1054    if(!_ptrc_glColor3i) numFailed++;
1055    _ptrc_glColor3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glColor3iv");
1056    if(!_ptrc_glColor3iv) numFailed++;
1057    _ptrc_glColor3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glColor3s");
1058    if(!_ptrc_glColor3s) numFailed++;
1059    _ptrc_glColor3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glColor3sv");
1060    if(!_ptrc_glColor3sv) numFailed++;
1061    _ptrc_glColor3ub = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLubyte, GLubyte, GLubyte))IntGetProcAddress("glColor3ub");
1062    if(!_ptrc_glColor3ub) numFailed++;
1063    _ptrc_glColor3ubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLubyte *))IntGetProcAddress("glColor3ubv");
1064    if(!_ptrc_glColor3ubv) numFailed++;
1065    _ptrc_glColor3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glColor3ui");
1066    if(!_ptrc_glColor3ui) numFailed++;
1067    _ptrc_glColor3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLuint *))IntGetProcAddress("glColor3uiv");
1068    if(!_ptrc_glColor3uiv) numFailed++;
1069    _ptrc_glColor3us = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLushort, GLushort, GLushort))IntGetProcAddress("glColor3us");
1070    if(!_ptrc_glColor3us) numFailed++;
1071    _ptrc_glColor3usv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLushort *))IntGetProcAddress("glColor3usv");
1072    if(!_ptrc_glColor3usv) numFailed++;
1073    _ptrc_glColor4b = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbyte, GLbyte, GLbyte, GLbyte))IntGetProcAddress("glColor4b");
1074    if(!_ptrc_glColor4b) numFailed++;
1075    _ptrc_glColor4bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLbyte *))IntGetProcAddress("glColor4bv");
1076    if(!_ptrc_glColor4bv) numFailed++;
1077    _ptrc_glColor4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glColor4d");
1078    if(!_ptrc_glColor4d) numFailed++;
1079    _ptrc_glColor4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glColor4dv");
1080    if(!_ptrc_glColor4dv) numFailed++;
1081    _ptrc_glColor4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glColor4f");
1082    if(!_ptrc_glColor4f) numFailed++;
1083    _ptrc_glColor4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glColor4fv");
1084    if(!_ptrc_glColor4fv) numFailed++;
1085    _ptrc_glColor4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glColor4i");
1086    if(!_ptrc_glColor4i) numFailed++;
1087    _ptrc_glColor4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glColor4iv");
1088    if(!_ptrc_glColor4iv) numFailed++;
1089    _ptrc_glColor4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glColor4s");
1090    if(!_ptrc_glColor4s) numFailed++;
1091    _ptrc_glColor4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glColor4sv");
1092    if(!_ptrc_glColor4sv) numFailed++;
1093    _ptrc_glColor4ub = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte))IntGetProcAddress("glColor4ub");
1094    if(!_ptrc_glColor4ub) numFailed++;
1095    _ptrc_glColor4ubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLubyte *))IntGetProcAddress("glColor4ubv");
1096    if(!_ptrc_glColor4ubv) numFailed++;
1097    _ptrc_glColor4ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glColor4ui");
1098    if(!_ptrc_glColor4ui) numFailed++;
1099    _ptrc_glColor4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLuint *))IntGetProcAddress("glColor4uiv");
1100    if(!_ptrc_glColor4uiv) numFailed++;
1101    _ptrc_glColor4us = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLushort, GLushort, GLushort, GLushort))IntGetProcAddress("glColor4us");
1102    if(!_ptrc_glColor4us) numFailed++;
1103    _ptrc_glColor4usv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLushort *))IntGetProcAddress("glColor4usv");
1104    if(!_ptrc_glColor4usv) numFailed++;
1105    _ptrc_glColorMask = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean))IntGetProcAddress("glColorMask");
1106    if(!_ptrc_glColorMask) numFailed++;
1107    _ptrc_glColorMaterial = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glColorMaterial");
1108    if(!_ptrc_glColorMaterial) numFailed++;
1109    _ptrc_glCopyPixels = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum))IntGetProcAddress("glCopyPixels");
1110    if(!_ptrc_glCopyPixels) numFailed++;
1111    _ptrc_glCullFace = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glCullFace");
1112    if(!_ptrc_glCullFace) numFailed++;
1113    _ptrc_glDeleteLists = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei))IntGetProcAddress("glDeleteLists");
1114    if(!_ptrc_glDeleteLists) numFailed++;
1115    _ptrc_glDepthFunc = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glDepthFunc");
1116    if(!_ptrc_glDepthFunc) numFailed++;
1117    _ptrc_glDepthMask = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLboolean))IntGetProcAddress("glDepthMask");
1118    if(!_ptrc_glDepthMask) numFailed++;
1119    _ptrc_glDepthRange = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glDepthRange");
1120    if(!_ptrc_glDepthRange) numFailed++;
1121    _ptrc_glDisable = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glDisable");
1122    if(!_ptrc_glDisable) numFailed++;
1123    _ptrc_glDrawBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glDrawBuffer");
1124    if(!_ptrc_glDrawBuffer) numFailed++;
1125    _ptrc_glDrawPixels = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glDrawPixels");
1126    if(!_ptrc_glDrawPixels) numFailed++;
1127    _ptrc_glEdgeFlag = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLboolean))IntGetProcAddress("glEdgeFlag");
1128    if(!_ptrc_glEdgeFlag) numFailed++;
1129    _ptrc_glEdgeFlagv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLboolean *))IntGetProcAddress("glEdgeFlagv");
1130    if(!_ptrc_glEdgeFlagv) numFailed++;
1131    _ptrc_glEnable = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glEnable");
1132    if(!_ptrc_glEnable) numFailed++;
1133    _ptrc_glEnd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glEnd");
1134    if(!_ptrc_glEnd) numFailed++;
1135    _ptrc_glEndList = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glEndList");
1136    if(!_ptrc_glEndList) numFailed++;
1137    _ptrc_glEvalCoord1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble))IntGetProcAddress("glEvalCoord1d");
1138    if(!_ptrc_glEvalCoord1d) numFailed++;
1139    _ptrc_glEvalCoord1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glEvalCoord1dv");
1140    if(!_ptrc_glEvalCoord1dv) numFailed++;
1141    _ptrc_glEvalCoord1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glEvalCoord1f");
1142    if(!_ptrc_glEvalCoord1f) numFailed++;
1143    _ptrc_glEvalCoord1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glEvalCoord1fv");
1144    if(!_ptrc_glEvalCoord1fv) numFailed++;
1145    _ptrc_glEvalCoord2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glEvalCoord2d");
1146    if(!_ptrc_glEvalCoord2d) numFailed++;
1147    _ptrc_glEvalCoord2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glEvalCoord2dv");
1148    if(!_ptrc_glEvalCoord2dv) numFailed++;
1149    _ptrc_glEvalCoord2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glEvalCoord2f");
1150    if(!_ptrc_glEvalCoord2f) numFailed++;
1151    _ptrc_glEvalCoord2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glEvalCoord2fv");
1152    if(!_ptrc_glEvalCoord2fv) numFailed++;
1153    _ptrc_glEvalMesh1 = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glEvalMesh1");
1154    if(!_ptrc_glEvalMesh1) numFailed++;
1155    _ptrc_glEvalMesh2 = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glEvalMesh2");
1156    if(!_ptrc_glEvalMesh2) numFailed++;
1157    _ptrc_glEvalPoint1 = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint))IntGetProcAddress("glEvalPoint1");
1158    if(!_ptrc_glEvalPoint1) numFailed++;
1159    _ptrc_glEvalPoint2 = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glEvalPoint2");
1160    if(!_ptrc_glEvalPoint2) numFailed++;
1161    _ptrc_glFeedbackBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glFeedbackBuffer");
1162    if(!_ptrc_glFeedbackBuffer) numFailed++;
1163    _ptrc_glFinish = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glFinish");
1164    if(!_ptrc_glFinish) numFailed++;
1165    _ptrc_glFlush = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glFlush");
1166    if(!_ptrc_glFlush) numFailed++;
1167    _ptrc_glFogf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glFogf");
1168    if(!_ptrc_glFogf) numFailed++;
1169    _ptrc_glFogfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glFogfv");
1170    if(!_ptrc_glFogfv) numFailed++;
1171    _ptrc_glFogi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glFogi");
1172    if(!_ptrc_glFogi) numFailed++;
1173    _ptrc_glFogiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glFogiv");
1174    if(!_ptrc_glFogiv) numFailed++;
1175    _ptrc_glFrontFace = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glFrontFace");
1176    if(!_ptrc_glFrontFace) numFailed++;
1177    _ptrc_glFrustum = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glFrustum");
1178    if(!_ptrc_glFrustum) numFailed++;
1179    _ptrc_glGenLists = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei))IntGetProcAddress("glGenLists");
1180    if(!_ptrc_glGenLists) numFailed++;
1181    _ptrc_glGetBooleanv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLboolean *))IntGetProcAddress("glGetBooleanv");
1182    if(!_ptrc_glGetBooleanv) numFailed++;
1183    _ptrc_glGetClipPlane = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetClipPlane");
1184    if(!_ptrc_glGetClipPlane) numFailed++;
1185    _ptrc_glGetDoublev = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetDoublev");
1186    if(!_ptrc_glGetDoublev) numFailed++;
1187    _ptrc_glGetError = (GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glGetError");
1188    if(!_ptrc_glGetError) numFailed++;
1189    _ptrc_glGetFloatv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetFloatv");
1190    if(!_ptrc_glGetFloatv) numFailed++;
1191    _ptrc_glGetIntegerv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetIntegerv");
1192    if(!_ptrc_glGetIntegerv) numFailed++;
1193    _ptrc_glGetLightfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetLightfv");
1194    if(!_ptrc_glGetLightfv) numFailed++;
1195    _ptrc_glGetLightiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetLightiv");
1196    if(!_ptrc_glGetLightiv) numFailed++;
1197    _ptrc_glGetMapdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetMapdv");
1198    if(!_ptrc_glGetMapdv) numFailed++;
1199    _ptrc_glGetMapfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetMapfv");
1200    if(!_ptrc_glGetMapfv) numFailed++;
1201    _ptrc_glGetMapiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetMapiv");
1202    if(!_ptrc_glGetMapiv) numFailed++;
1203    _ptrc_glGetMaterialfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetMaterialfv");
1204    if(!_ptrc_glGetMaterialfv) numFailed++;
1205    _ptrc_glGetMaterialiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetMaterialiv");
1206    if(!_ptrc_glGetMaterialiv) numFailed++;
1207    _ptrc_glGetPixelMapfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetPixelMapfv");
1208    if(!_ptrc_glGetPixelMapfv) numFailed++;
1209    _ptrc_glGetPixelMapuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetPixelMapuiv");
1210    if(!_ptrc_glGetPixelMapuiv) numFailed++;
1211    _ptrc_glGetPixelMapusv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLushort *))IntGetProcAddress("glGetPixelMapusv");
1212    if(!_ptrc_glGetPixelMapusv) numFailed++;
1213    _ptrc_glGetPolygonStipple = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLubyte *))IntGetProcAddress("glGetPolygonStipple");
1214    if(!_ptrc_glGetPolygonStipple) numFailed++;
1215    _ptrc_glGetString = (const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glGetString");
1216    if(!_ptrc_glGetString) numFailed++;
1217    _ptrc_glGetTexEnvfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetTexEnvfv");
1218    if(!_ptrc_glGetTexEnvfv) numFailed++;
1219    _ptrc_glGetTexEnviv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetTexEnviv");
1220    if(!_ptrc_glGetTexEnviv) numFailed++;
1221    _ptrc_glGetTexGendv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetTexGendv");
1222    if(!_ptrc_glGetTexGendv) numFailed++;
1223    _ptrc_glGetTexGenfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetTexGenfv");
1224    if(!_ptrc_glGetTexGenfv) numFailed++;
1225    _ptrc_glGetTexGeniv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetTexGeniv");
1226    if(!_ptrc_glGetTexGeniv) numFailed++;
1227    _ptrc_glGetTexImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLenum, GLvoid *))IntGetProcAddress("glGetTexImage");
1228    if(!_ptrc_glGetTexImage) numFailed++;
1229    _ptrc_glGetTexLevelParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetTexLevelParameterfv");
1230    if(!_ptrc_glGetTexLevelParameterfv) numFailed++;
1231    _ptrc_glGetTexLevelParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetTexLevelParameteriv");
1232    if(!_ptrc_glGetTexLevelParameteriv) numFailed++;
1233    _ptrc_glGetTexParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetTexParameterfv");
1234    if(!_ptrc_glGetTexParameterfv) numFailed++;
1235    _ptrc_glGetTexParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetTexParameteriv");
1236    if(!_ptrc_glGetTexParameteriv) numFailed++;
1237    _ptrc_glHint = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glHint");
1238    if(!_ptrc_glHint) numFailed++;
1239    _ptrc_glIndexMask = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIndexMask");
1240    if(!_ptrc_glIndexMask) numFailed++;
1241    _ptrc_glIndexd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble))IntGetProcAddress("glIndexd");
1242    if(!_ptrc_glIndexd) numFailed++;
1243    _ptrc_glIndexdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glIndexdv");
1244    if(!_ptrc_glIndexdv) numFailed++;
1245    _ptrc_glIndexf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glIndexf");
1246    if(!_ptrc_glIndexf) numFailed++;
1247    _ptrc_glIndexfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glIndexfv");
1248    if(!_ptrc_glIndexfv) numFailed++;
1249    _ptrc_glIndexi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint))IntGetProcAddress("glIndexi");
1250    if(!_ptrc_glIndexi) numFailed++;
1251    _ptrc_glIndexiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glIndexiv");
1252    if(!_ptrc_glIndexiv) numFailed++;
1253    _ptrc_glIndexs = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort))IntGetProcAddress("glIndexs");
1254    if(!_ptrc_glIndexs) numFailed++;
1255    _ptrc_glIndexsv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glIndexsv");
1256    if(!_ptrc_glIndexsv) numFailed++;
1257    _ptrc_glInitNames = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glInitNames");
1258    if(!_ptrc_glInitNames) numFailed++;
1259    _ptrc_glIsEnabled = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glIsEnabled");
1260    if(!_ptrc_glIsEnabled) numFailed++;
1261    _ptrc_glIsList = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsList");
1262    if(!_ptrc_glIsList) numFailed++;
1263    _ptrc_glLightModelf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glLightModelf");
1264    if(!_ptrc_glLightModelf) numFailed++;
1265    _ptrc_glLightModelfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glLightModelfv");
1266    if(!_ptrc_glLightModelfv) numFailed++;
1267    _ptrc_glLightModeli = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glLightModeli");
1268    if(!_ptrc_glLightModeli) numFailed++;
1269    _ptrc_glLightModeliv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glLightModeliv");
1270    if(!_ptrc_glLightModeliv) numFailed++;
1271    _ptrc_glLightf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glLightf");
1272    if(!_ptrc_glLightf) numFailed++;
1273    _ptrc_glLightfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glLightfv");
1274    if(!_ptrc_glLightfv) numFailed++;
1275    _ptrc_glLighti = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glLighti");
1276    if(!_ptrc_glLighti) numFailed++;
1277    _ptrc_glLightiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glLightiv");
1278    if(!_ptrc_glLightiv) numFailed++;
1279    _ptrc_glLineStipple = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLushort))IntGetProcAddress("glLineStipple");
1280    if(!_ptrc_glLineStipple) numFailed++;
1281    _ptrc_glLineWidth = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glLineWidth");
1282    if(!_ptrc_glLineWidth) numFailed++;
1283    _ptrc_glListBase = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glListBase");
1284    if(!_ptrc_glListBase) numFailed++;
1285    _ptrc_glLoadIdentity = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glLoadIdentity");
1286    if(!_ptrc_glLoadIdentity) numFailed++;
1287    _ptrc_glLoadMatrixd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glLoadMatrixd");
1288    if(!_ptrc_glLoadMatrixd) numFailed++;
1289    _ptrc_glLoadMatrixf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glLoadMatrixf");
1290    if(!_ptrc_glLoadMatrixf) numFailed++;
1291    _ptrc_glLoadName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glLoadName");
1292    if(!_ptrc_glLoadName) numFailed++;
1293    _ptrc_glLogicOp = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glLogicOp");
1294    if(!_ptrc_glLogicOp) numFailed++;
1295    _ptrc_glMap1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMap1d");
1296    if(!_ptrc_glMap1d) numFailed++;
1297    _ptrc_glMap1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMap1f");
1298    if(!_ptrc_glMap1f) numFailed++;
1299    _ptrc_glMap2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMap2d");
1300    if(!_ptrc_glMap2d) numFailed++;
1301    _ptrc_glMap2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMap2f");
1302    if(!_ptrc_glMap2f) numFailed++;
1303    _ptrc_glMapGrid1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glMapGrid1d");
1304    if(!_ptrc_glMapGrid1d) numFailed++;
1305    _ptrc_glMapGrid1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glMapGrid1f");
1306    if(!_ptrc_glMapGrid1f) numFailed++;
1307    _ptrc_glMapGrid2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glMapGrid2d");
1308    if(!_ptrc_glMapGrid2d) numFailed++;
1309    _ptrc_glMapGrid2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLint, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glMapGrid2f");
1310    if(!_ptrc_glMapGrid2f) numFailed++;
1311    _ptrc_glMaterialf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glMaterialf");
1312    if(!_ptrc_glMaterialf) numFailed++;
1313    _ptrc_glMaterialfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMaterialfv");
1314    if(!_ptrc_glMaterialfv) numFailed++;
1315    _ptrc_glMateriali = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glMateriali");
1316    if(!_ptrc_glMateriali) numFailed++;
1317    _ptrc_glMaterialiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glMaterialiv");
1318    if(!_ptrc_glMaterialiv) numFailed++;
1319    _ptrc_glMatrixMode = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glMatrixMode");
1320    if(!_ptrc_glMatrixMode) numFailed++;
1321    _ptrc_glMultMatrixd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultMatrixd");
1322    if(!_ptrc_glMultMatrixd) numFailed++;
1323    _ptrc_glMultMatrixf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultMatrixf");
1324    if(!_ptrc_glMultMatrixf) numFailed++;
1325    _ptrc_glNewList = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum))IntGetProcAddress("glNewList");
1326    if(!_ptrc_glNewList) numFailed++;
1327    _ptrc_glNormal3b = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbyte, GLbyte, GLbyte))IntGetProcAddress("glNormal3b");
1328    if(!_ptrc_glNormal3b) numFailed++;
1329    _ptrc_glNormal3bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLbyte *))IntGetProcAddress("glNormal3bv");
1330    if(!_ptrc_glNormal3bv) numFailed++;
1331    _ptrc_glNormal3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glNormal3d");
1332    if(!_ptrc_glNormal3d) numFailed++;
1333    _ptrc_glNormal3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glNormal3dv");
1334    if(!_ptrc_glNormal3dv) numFailed++;
1335    _ptrc_glNormal3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glNormal3f");
1336    if(!_ptrc_glNormal3f) numFailed++;
1337    _ptrc_glNormal3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glNormal3fv");
1338    if(!_ptrc_glNormal3fv) numFailed++;
1339    _ptrc_glNormal3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glNormal3i");
1340    if(!_ptrc_glNormal3i) numFailed++;
1341    _ptrc_glNormal3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glNormal3iv");
1342    if(!_ptrc_glNormal3iv) numFailed++;
1343    _ptrc_glNormal3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glNormal3s");
1344    if(!_ptrc_glNormal3s) numFailed++;
1345    _ptrc_glNormal3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glNormal3sv");
1346    if(!_ptrc_glNormal3sv) numFailed++;
1347    _ptrc_glOrtho = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glOrtho");
1348    if(!_ptrc_glOrtho) numFailed++;
1349    _ptrc_glPassThrough = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glPassThrough");
1350    if(!_ptrc_glPassThrough) numFailed++;
1351    _ptrc_glPixelMapfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glPixelMapfv");
1352    if(!_ptrc_glPixelMapfv) numFailed++;
1353    _ptrc_glPixelMapuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glPixelMapuiv");
1354    if(!_ptrc_glPixelMapuiv) numFailed++;
1355    _ptrc_glPixelMapusv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLushort *))IntGetProcAddress("glPixelMapusv");
1356    if(!_ptrc_glPixelMapusv) numFailed++;
1357    _ptrc_glPixelStoref = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glPixelStoref");
1358    if(!_ptrc_glPixelStoref) numFailed++;
1359    _ptrc_glPixelStorei = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glPixelStorei");
1360    if(!_ptrc_glPixelStorei) numFailed++;
1361    _ptrc_glPixelTransferf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glPixelTransferf");
1362    if(!_ptrc_glPixelTransferf) numFailed++;
1363    _ptrc_glPixelTransferi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glPixelTransferi");
1364    if(!_ptrc_glPixelTransferi) numFailed++;
1365    _ptrc_glPixelZoom = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glPixelZoom");
1366    if(!_ptrc_glPixelZoom) numFailed++;
1367    _ptrc_glPointSize = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glPointSize");
1368    if(!_ptrc_glPointSize) numFailed++;
1369    _ptrc_glPolygonMode = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glPolygonMode");
1370    if(!_ptrc_glPolygonMode) numFailed++;
1371    _ptrc_glPolygonStipple = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLubyte *))IntGetProcAddress("glPolygonStipple");
1372    if(!_ptrc_glPolygonStipple) numFailed++;
1373    _ptrc_glPopAttrib = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPopAttrib");
1374    if(!_ptrc_glPopAttrib) numFailed++;
1375    _ptrc_glPopMatrix = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPopMatrix");
1376    if(!_ptrc_glPopMatrix) numFailed++;
1377    _ptrc_glPopName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPopName");
1378    if(!_ptrc_glPopName) numFailed++;
1379    _ptrc_glPushAttrib = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbitfield))IntGetProcAddress("glPushAttrib");
1380    if(!_ptrc_glPushAttrib) numFailed++;
1381    _ptrc_glPushMatrix = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPushMatrix");
1382    if(!_ptrc_glPushMatrix) numFailed++;
1383    _ptrc_glPushName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glPushName");
1384    if(!_ptrc_glPushName) numFailed++;
1385    _ptrc_glRasterPos2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glRasterPos2d");
1386    if(!_ptrc_glRasterPos2d) numFailed++;
1387    _ptrc_glRasterPos2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glRasterPos2dv");
1388    if(!_ptrc_glRasterPos2dv) numFailed++;
1389    _ptrc_glRasterPos2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glRasterPos2f");
1390    if(!_ptrc_glRasterPos2f) numFailed++;
1391    _ptrc_glRasterPos2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glRasterPos2fv");
1392    if(!_ptrc_glRasterPos2fv) numFailed++;
1393    _ptrc_glRasterPos2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glRasterPos2i");
1394    if(!_ptrc_glRasterPos2i) numFailed++;
1395    _ptrc_glRasterPos2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glRasterPos2iv");
1396    if(!_ptrc_glRasterPos2iv) numFailed++;
1397    _ptrc_glRasterPos2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glRasterPos2s");
1398    if(!_ptrc_glRasterPos2s) numFailed++;
1399    _ptrc_glRasterPos2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glRasterPos2sv");
1400    if(!_ptrc_glRasterPos2sv) numFailed++;
1401    _ptrc_glRasterPos3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glRasterPos3d");
1402    if(!_ptrc_glRasterPos3d) numFailed++;
1403    _ptrc_glRasterPos3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glRasterPos3dv");
1404    if(!_ptrc_glRasterPos3dv) numFailed++;
1405    _ptrc_glRasterPos3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glRasterPos3f");
1406    if(!_ptrc_glRasterPos3f) numFailed++;
1407    _ptrc_glRasterPos3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glRasterPos3fv");
1408    if(!_ptrc_glRasterPos3fv) numFailed++;
1409    _ptrc_glRasterPos3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glRasterPos3i");
1410    if(!_ptrc_glRasterPos3i) numFailed++;
1411    _ptrc_glRasterPos3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glRasterPos3iv");
1412    if(!_ptrc_glRasterPos3iv) numFailed++;
1413    _ptrc_glRasterPos3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glRasterPos3s");
1414    if(!_ptrc_glRasterPos3s) numFailed++;
1415    _ptrc_glRasterPos3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glRasterPos3sv");
1416    if(!_ptrc_glRasterPos3sv) numFailed++;
1417    _ptrc_glRasterPos4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glRasterPos4d");
1418    if(!_ptrc_glRasterPos4d) numFailed++;
1419    _ptrc_glRasterPos4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glRasterPos4dv");
1420    if(!_ptrc_glRasterPos4dv) numFailed++;
1421    _ptrc_glRasterPos4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glRasterPos4f");
1422    if(!_ptrc_glRasterPos4f) numFailed++;
1423    _ptrc_glRasterPos4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glRasterPos4fv");
1424    if(!_ptrc_glRasterPos4fv) numFailed++;
1425    _ptrc_glRasterPos4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glRasterPos4i");
1426    if(!_ptrc_glRasterPos4i) numFailed++;
1427    _ptrc_glRasterPos4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glRasterPos4iv");
1428    if(!_ptrc_glRasterPos4iv) numFailed++;
1429    _ptrc_glRasterPos4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glRasterPos4s");
1430    if(!_ptrc_glRasterPos4s) numFailed++;
1431    _ptrc_glRasterPos4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glRasterPos4sv");
1432    if(!_ptrc_glRasterPos4sv) numFailed++;
1433    _ptrc_glReadBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glReadBuffer");
1434    if(!_ptrc_glReadBuffer) numFailed++;
1435    _ptrc_glReadPixels = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid *))IntGetProcAddress("glReadPixels");
1436    if(!_ptrc_glReadPixels) numFailed++;
1437    _ptrc_glRectd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glRectd");
1438    if(!_ptrc_glRectd) numFailed++;
1439    _ptrc_glRectdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glRectdv");
1440    if(!_ptrc_glRectdv) numFailed++;
1441    _ptrc_glRectf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glRectf");
1442    if(!_ptrc_glRectf) numFailed++;
1443    _ptrc_glRectfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glRectfv");
1444    if(!_ptrc_glRectfv) numFailed++;
1445    _ptrc_glRecti = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glRecti");
1446    if(!_ptrc_glRecti) numFailed++;
1447    _ptrc_glRectiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *, const GLint *))IntGetProcAddress("glRectiv");
1448    if(!_ptrc_glRectiv) numFailed++;
1449    _ptrc_glRects = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glRects");
1450    if(!_ptrc_glRects) numFailed++;
1451    _ptrc_glRectsv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *, const GLshort *))IntGetProcAddress("glRectsv");
1452    if(!_ptrc_glRectsv) numFailed++;
1453    _ptrc_glRenderMode = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glRenderMode");
1454    if(!_ptrc_glRenderMode) numFailed++;
1455    _ptrc_glRotated = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glRotated");
1456    if(!_ptrc_glRotated) numFailed++;
1457    _ptrc_glRotatef = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glRotatef");
1458    if(!_ptrc_glRotatef) numFailed++;
1459    _ptrc_glScaled = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glScaled");
1460    if(!_ptrc_glScaled) numFailed++;
1461    _ptrc_glScalef = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glScalef");
1462    if(!_ptrc_glScalef) numFailed++;
1463    _ptrc_glScissor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glScissor");
1464    if(!_ptrc_glScissor) numFailed++;
1465    _ptrc_glSelectBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glSelectBuffer");
1466    if(!_ptrc_glSelectBuffer) numFailed++;
1467    _ptrc_glShadeModel = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glShadeModel");
1468    if(!_ptrc_glShadeModel) numFailed++;
1469    _ptrc_glStencilFunc = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLuint))IntGetProcAddress("glStencilFunc");
1470    if(!_ptrc_glStencilFunc) numFailed++;
1471    _ptrc_glStencilMask = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glStencilMask");
1472    if(!_ptrc_glStencilMask) numFailed++;
1473    _ptrc_glStencilOp = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glStencilOp");
1474    if(!_ptrc_glStencilOp) numFailed++;
1475    _ptrc_glTexCoord1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble))IntGetProcAddress("glTexCoord1d");
1476    if(!_ptrc_glTexCoord1d) numFailed++;
1477    _ptrc_glTexCoord1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glTexCoord1dv");
1478    if(!_ptrc_glTexCoord1dv) numFailed++;
1479    _ptrc_glTexCoord1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glTexCoord1f");
1480    if(!_ptrc_glTexCoord1f) numFailed++;
1481    _ptrc_glTexCoord1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexCoord1fv");
1482    if(!_ptrc_glTexCoord1fv) numFailed++;
1483    _ptrc_glTexCoord1i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint))IntGetProcAddress("glTexCoord1i");
1484    if(!_ptrc_glTexCoord1i) numFailed++;
1485    _ptrc_glTexCoord1iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glTexCoord1iv");
1486    if(!_ptrc_glTexCoord1iv) numFailed++;
1487    _ptrc_glTexCoord1s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort))IntGetProcAddress("glTexCoord1s");
1488    if(!_ptrc_glTexCoord1s) numFailed++;
1489    _ptrc_glTexCoord1sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glTexCoord1sv");
1490    if(!_ptrc_glTexCoord1sv) numFailed++;
1491    _ptrc_glTexCoord2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glTexCoord2d");
1492    if(!_ptrc_glTexCoord2d) numFailed++;
1493    _ptrc_glTexCoord2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glTexCoord2dv");
1494    if(!_ptrc_glTexCoord2dv) numFailed++;
1495    _ptrc_glTexCoord2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexCoord2f");
1496    if(!_ptrc_glTexCoord2f) numFailed++;
1497    _ptrc_glTexCoord2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexCoord2fv");
1498    if(!_ptrc_glTexCoord2fv) numFailed++;
1499    _ptrc_glTexCoord2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glTexCoord2i");
1500    if(!_ptrc_glTexCoord2i) numFailed++;
1501    _ptrc_glTexCoord2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glTexCoord2iv");
1502    if(!_ptrc_glTexCoord2iv) numFailed++;
1503    _ptrc_glTexCoord2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glTexCoord2s");
1504    if(!_ptrc_glTexCoord2s) numFailed++;
1505    _ptrc_glTexCoord2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glTexCoord2sv");
1506    if(!_ptrc_glTexCoord2sv) numFailed++;
1507    _ptrc_glTexCoord3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glTexCoord3d");
1508    if(!_ptrc_glTexCoord3d) numFailed++;
1509    _ptrc_glTexCoord3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glTexCoord3dv");
1510    if(!_ptrc_glTexCoord3dv) numFailed++;
1511    _ptrc_glTexCoord3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexCoord3f");
1512    if(!_ptrc_glTexCoord3f) numFailed++;
1513    _ptrc_glTexCoord3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexCoord3fv");
1514    if(!_ptrc_glTexCoord3fv) numFailed++;
1515    _ptrc_glTexCoord3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glTexCoord3i");
1516    if(!_ptrc_glTexCoord3i) numFailed++;
1517    _ptrc_glTexCoord3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glTexCoord3iv");
1518    if(!_ptrc_glTexCoord3iv) numFailed++;
1519    _ptrc_glTexCoord3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glTexCoord3s");
1520    if(!_ptrc_glTexCoord3s) numFailed++;
1521    _ptrc_glTexCoord3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glTexCoord3sv");
1522    if(!_ptrc_glTexCoord3sv) numFailed++;
1523    _ptrc_glTexCoord4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glTexCoord4d");
1524    if(!_ptrc_glTexCoord4d) numFailed++;
1525    _ptrc_glTexCoord4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glTexCoord4dv");
1526    if(!_ptrc_glTexCoord4dv) numFailed++;
1527    _ptrc_glTexCoord4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexCoord4f");
1528    if(!_ptrc_glTexCoord4f) numFailed++;
1529    _ptrc_glTexCoord4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexCoord4fv");
1530    if(!_ptrc_glTexCoord4fv) numFailed++;
1531    _ptrc_glTexCoord4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glTexCoord4i");
1532    if(!_ptrc_glTexCoord4i) numFailed++;
1533    _ptrc_glTexCoord4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glTexCoord4iv");
1534    if(!_ptrc_glTexCoord4iv) numFailed++;
1535    _ptrc_glTexCoord4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glTexCoord4s");
1536    if(!_ptrc_glTexCoord4s) numFailed++;
1537    _ptrc_glTexCoord4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glTexCoord4sv");
1538    if(!_ptrc_glTexCoord4sv) numFailed++;
1539    _ptrc_glTexEnvf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexEnvf");
1540    if(!_ptrc_glTexEnvf) numFailed++;
1541    _ptrc_glTexEnvfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexEnvfv");
1542    if(!_ptrc_glTexEnvfv) numFailed++;
1543    _ptrc_glTexEnvi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glTexEnvi");
1544    if(!_ptrc_glTexEnvi) numFailed++;
1545    _ptrc_glTexEnviv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glTexEnviv");
1546    if(!_ptrc_glTexEnviv) numFailed++;
1547    _ptrc_glTexGend = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLdouble))IntGetProcAddress("glTexGend");
1548    if(!_ptrc_glTexGend) numFailed++;
1549    _ptrc_glTexGendv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glTexGendv");
1550    if(!_ptrc_glTexGendv) numFailed++;
1551    _ptrc_glTexGenf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexGenf");
1552    if(!_ptrc_glTexGenf) numFailed++;
1553    _ptrc_glTexGenfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexGenfv");
1554    if(!_ptrc_glTexGenfv) numFailed++;
1555    _ptrc_glTexGeni = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glTexGeni");
1556    if(!_ptrc_glTexGeni) numFailed++;
1557    _ptrc_glTexGeniv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glTexGeniv");
1558    if(!_ptrc_glTexGeniv) numFailed++;
1559    _ptrc_glTexImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexImage1D");
1560    if(!_ptrc_glTexImage1D) numFailed++;
1561    _ptrc_glTexImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexImage2D");
1562    if(!_ptrc_glTexImage2D) numFailed++;
1563    _ptrc_glTexParameterf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glTexParameterf");
1564    if(!_ptrc_glTexParameterf) numFailed++;
1565    _ptrc_glTexParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glTexParameterfv");
1566    if(!_ptrc_glTexParameterfv) numFailed++;
1567    _ptrc_glTexParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glTexParameteri");
1568    if(!_ptrc_glTexParameteri) numFailed++;
1569    _ptrc_glTexParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glTexParameteriv");
1570    if(!_ptrc_glTexParameteriv) numFailed++;
1571    _ptrc_glTranslated = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glTranslated");
1572    if(!_ptrc_glTranslated) numFailed++;
1573    _ptrc_glTranslatef = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glTranslatef");
1574    if(!_ptrc_glTranslatef) numFailed++;
1575    _ptrc_glVertex2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertex2d");
1576    if(!_ptrc_glVertex2d) numFailed++;
1577    _ptrc_glVertex2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertex2dv");
1578    if(!_ptrc_glVertex2dv) numFailed++;
1579    _ptrc_glVertex2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertex2f");
1580    if(!_ptrc_glVertex2f) numFailed++;
1581    _ptrc_glVertex2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertex2fv");
1582    if(!_ptrc_glVertex2fv) numFailed++;
1583    _ptrc_glVertex2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertex2i");
1584    if(!_ptrc_glVertex2i) numFailed++;
1585    _ptrc_glVertex2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glVertex2iv");
1586    if(!_ptrc_glVertex2iv) numFailed++;
1587    _ptrc_glVertex2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertex2s");
1588    if(!_ptrc_glVertex2s) numFailed++;
1589    _ptrc_glVertex2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertex2sv");
1590    if(!_ptrc_glVertex2sv) numFailed++;
1591    _ptrc_glVertex3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertex3d");
1592    if(!_ptrc_glVertex3d) numFailed++;
1593    _ptrc_glVertex3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertex3dv");
1594    if(!_ptrc_glVertex3dv) numFailed++;
1595    _ptrc_glVertex3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertex3f");
1596    if(!_ptrc_glVertex3f) numFailed++;
1597    _ptrc_glVertex3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertex3fv");
1598    if(!_ptrc_glVertex3fv) numFailed++;
1599    _ptrc_glVertex3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertex3i");
1600    if(!_ptrc_glVertex3i) numFailed++;
1601    _ptrc_glVertex3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glVertex3iv");
1602    if(!_ptrc_glVertex3iv) numFailed++;
1603    _ptrc_glVertex3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertex3s");
1604    if(!_ptrc_glVertex3s) numFailed++;
1605    _ptrc_glVertex3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertex3sv");
1606    if(!_ptrc_glVertex3sv) numFailed++;
1607    _ptrc_glVertex4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertex4d");
1608    if(!_ptrc_glVertex4d) numFailed++;
1609    _ptrc_glVertex4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertex4dv");
1610    if(!_ptrc_glVertex4dv) numFailed++;
1611    _ptrc_glVertex4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertex4f");
1612    if(!_ptrc_glVertex4f) numFailed++;
1613    _ptrc_glVertex4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertex4fv");
1614    if(!_ptrc_glVertex4fv) numFailed++;
1615    _ptrc_glVertex4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertex4i");
1616    if(!_ptrc_glVertex4i) numFailed++;
1617    _ptrc_glVertex4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glVertex4iv");
1618    if(!_ptrc_glVertex4iv) numFailed++;
1619    _ptrc_glVertex4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertex4s");
1620    if(!_ptrc_glVertex4s) numFailed++;
1621    _ptrc_glVertex4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertex4sv");
1622    if(!_ptrc_glVertex4sv) numFailed++;
1623    _ptrc_glViewport = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glViewport");
1624    if(!_ptrc_glViewport) numFailed++;
1625    _ptrc_glAreTexturesResident = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *, GLboolean *))IntGetProcAddress("glAreTexturesResident");
1626    if(!_ptrc_glAreTexturesResident) numFailed++;
1627    _ptrc_glArrayElement = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint))IntGetProcAddress("glArrayElement");
1628    if(!_ptrc_glArrayElement) numFailed++;
1629    _ptrc_glBindTexture = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBindTexture");
1630    if(!_ptrc_glBindTexture) numFailed++;
1631    _ptrc_glColorPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glColorPointer");
1632    if(!_ptrc_glColorPointer) numFailed++;
1633    _ptrc_glCopyTexImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLint))IntGetProcAddress("glCopyTexImage1D");
1634    if(!_ptrc_glCopyTexImage1D) numFailed++;
1635    _ptrc_glCopyTexImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint))IntGetProcAddress("glCopyTexImage2D");
1636    if(!_ptrc_glCopyTexImage2D) numFailed++;
1637    _ptrc_glCopyTexSubImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei))IntGetProcAddress("glCopyTexSubImage1D");
1638    if(!_ptrc_glCopyTexSubImage1D) numFailed++;
1639    _ptrc_glCopyTexSubImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glCopyTexSubImage2D");
1640    if(!_ptrc_glCopyTexSubImage2D) numFailed++;
1641    _ptrc_glDeleteTextures = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteTextures");
1642    if(!_ptrc_glDeleteTextures) numFailed++;
1643    _ptrc_glDisableClientState = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glDisableClientState");
1644    if(!_ptrc_glDisableClientState) numFailed++;
1645    _ptrc_glDrawArrays = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLsizei))IntGetProcAddress("glDrawArrays");
1646    if(!_ptrc_glDrawArrays) numFailed++;
1647    _ptrc_glDrawElements = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glDrawElements");
1648    if(!_ptrc_glDrawElements) numFailed++;
1649    _ptrc_glEdgeFlagPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glEdgeFlagPointer");
1650    if(!_ptrc_glEdgeFlagPointer) numFailed++;
1651    _ptrc_glEnableClientState = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glEnableClientState");
1652    if(!_ptrc_glEnableClientState) numFailed++;
1653    _ptrc_glGenTextures = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenTextures");
1654    if(!_ptrc_glGenTextures) numFailed++;
1655    _ptrc_glGetPointerv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLvoid **))IntGetProcAddress("glGetPointerv");
1656    if(!_ptrc_glGetPointerv) numFailed++;
1657    _ptrc_glIndexPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glIndexPointer");
1658    if(!_ptrc_glIndexPointer) numFailed++;
1659    _ptrc_glIndexub = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLubyte))IntGetProcAddress("glIndexub");
1660    if(!_ptrc_glIndexub) numFailed++;
1661    _ptrc_glIndexubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLubyte *))IntGetProcAddress("glIndexubv");
1662    if(!_ptrc_glIndexubv) numFailed++;
1663    _ptrc_glInterleavedArrays = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glInterleavedArrays");
1664    if(!_ptrc_glInterleavedArrays) numFailed++;
1665    _ptrc_glIsTexture = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsTexture");
1666    if(!_ptrc_glIsTexture) numFailed++;
1667    _ptrc_glNormalPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glNormalPointer");
1668    if(!_ptrc_glNormalPointer) numFailed++;
1669    _ptrc_glPolygonOffset = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glPolygonOffset");
1670    if(!_ptrc_glPolygonOffset) numFailed++;
1671    _ptrc_glPopClientAttrib = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPopClientAttrib");
1672    if(!_ptrc_glPopClientAttrib) numFailed++;
1673    _ptrc_glPrioritizeTextures = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glPrioritizeTextures");
1674    if(!_ptrc_glPrioritizeTextures) numFailed++;
1675    _ptrc_glPushClientAttrib = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbitfield))IntGetProcAddress("glPushClientAttrib");
1676    if(!_ptrc_glPushClientAttrib) numFailed++;
1677    _ptrc_glTexCoordPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexCoordPointer");
1678    if(!_ptrc_glTexCoordPointer) numFailed++;
1679    _ptrc_glTexSubImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexSubImage1D");
1680    if(!_ptrc_glTexSubImage1D) numFailed++;
1681    _ptrc_glTexSubImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexSubImage2D");
1682    if(!_ptrc_glTexSubImage2D) numFailed++;
1683    _ptrc_glVertexPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glVertexPointer");
1684    if(!_ptrc_glVertexPointer) numFailed++;
1685    _ptrc_glBlendColor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glBlendColor");
1686    if(!_ptrc_glBlendColor) numFailed++;
1687    _ptrc_glBlendEquation = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glBlendEquation");
1688    if(!_ptrc_glBlendEquation) numFailed++;
1689    _ptrc_glCopyTexSubImage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glCopyTexSubImage3D");
1690    if(!_ptrc_glCopyTexSubImage3D) numFailed++;
1691    _ptrc_glDrawRangeElements = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glDrawRangeElements");
1692    if(!_ptrc_glDrawRangeElements) numFailed++;
1693    _ptrc_glTexImage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexImage3D");
1694    if(!_ptrc_glTexImage3D) numFailed++;
1695    _ptrc_glTexSubImage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glTexSubImage3D");
1696    if(!_ptrc_glTexSubImage3D) numFailed++;
1697    _ptrc_glActiveTexture = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glActiveTexture");
1698    if(!_ptrc_glActiveTexture) numFailed++;
1699    _ptrc_glClientActiveTexture = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glClientActiveTexture");
1700    if(!_ptrc_glClientActiveTexture) numFailed++;
1701    _ptrc_glCompressedTexImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexImage1D");
1702    if(!_ptrc_glCompressedTexImage1D) numFailed++;
1703    _ptrc_glCompressedTexImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexImage2D");
1704    if(!_ptrc_glCompressedTexImage2D) numFailed++;
1705    _ptrc_glCompressedTexImage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexImage3D");
1706    if(!_ptrc_glCompressedTexImage3D) numFailed++;
1707    _ptrc_glCompressedTexSubImage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexSubImage1D");
1708    if(!_ptrc_glCompressedTexSubImage1D) numFailed++;
1709    _ptrc_glCompressedTexSubImage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexSubImage2D");
1710    if(!_ptrc_glCompressedTexSubImage2D) numFailed++;
1711    _ptrc_glCompressedTexSubImage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glCompressedTexSubImage3D");
1712    if(!_ptrc_glCompressedTexSubImage3D) numFailed++;
1713    _ptrc_glGetCompressedTexImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLvoid *))IntGetProcAddress("glGetCompressedTexImage");
1714    if(!_ptrc_glGetCompressedTexImage) numFailed++;
1715    _ptrc_glLoadTransposeMatrixd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glLoadTransposeMatrixd");
1716    if(!_ptrc_glLoadTransposeMatrixd) numFailed++;
1717    _ptrc_glLoadTransposeMatrixf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glLoadTransposeMatrixf");
1718    if(!_ptrc_glLoadTransposeMatrixf) numFailed++;
1719    _ptrc_glMultTransposeMatrixd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultTransposeMatrixd");
1720    if(!_ptrc_glMultTransposeMatrixd) numFailed++;
1721    _ptrc_glMultTransposeMatrixf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultTransposeMatrixf");
1722    if(!_ptrc_glMultTransposeMatrixf) numFailed++;
1723    _ptrc_glMultiTexCoord1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1d");
1724    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1d) numFailed++;
1725    _ptrc_glMultiTexCoord1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1dv");
1726    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1dv) numFailed++;
1727    _ptrc_glMultiTexCoord1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1f");
1728    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1f) numFailed++;
1729    _ptrc_glMultiTexCoord1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1fv");
1730    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1fv) numFailed++;
1731    _ptrc_glMultiTexCoord1i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1i");
1732    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1i) numFailed++;
1733    _ptrc_glMultiTexCoord1iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1iv");
1734    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1iv) numFailed++;
1735    _ptrc_glMultiTexCoord1s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLshort))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1s");
1736    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1s) numFailed++;
1737    _ptrc_glMultiTexCoord1sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLshort *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord1sv");
1738    if(!_ptrc_glMultiTexCoord1sv) numFailed++;
1739    _ptrc_glMultiTexCoord2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2d");
1740    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2d) numFailed++;
1741    _ptrc_glMultiTexCoord2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2dv");
1742    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2dv) numFailed++;
1743    _ptrc_glMultiTexCoord2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2f");
1744    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2f) numFailed++;
1745    _ptrc_glMultiTexCoord2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2fv");
1746    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2fv) numFailed++;
1747    _ptrc_glMultiTexCoord2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2i");
1748    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2i) numFailed++;
1749    _ptrc_glMultiTexCoord2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2iv");
1750    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2iv) numFailed++;
1751    _ptrc_glMultiTexCoord2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2s");
1752    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2s) numFailed++;
1753    _ptrc_glMultiTexCoord2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLshort *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord2sv");
1754    if(!_ptrc_glMultiTexCoord2sv) numFailed++;
1755    _ptrc_glMultiTexCoord3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3d");
1756    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3d) numFailed++;
1757    _ptrc_glMultiTexCoord3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3dv");
1758    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3dv) numFailed++;
1759    _ptrc_glMultiTexCoord3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3f");
1760    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3f) numFailed++;
1761    _ptrc_glMultiTexCoord3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3fv");
1762    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3fv) numFailed++;
1763    _ptrc_glMultiTexCoord3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3i");
1764    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3i) numFailed++;
1765    _ptrc_glMultiTexCoord3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3iv");
1766    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3iv) numFailed++;
1767    _ptrc_glMultiTexCoord3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3s");
1768    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3s) numFailed++;
1769    _ptrc_glMultiTexCoord3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLshort *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord3sv");
1770    if(!_ptrc_glMultiTexCoord3sv) numFailed++;
1771    _ptrc_glMultiTexCoord4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4d");
1772    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4d) numFailed++;
1773    _ptrc_glMultiTexCoord4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4dv");
1774    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4dv) numFailed++;
1775    _ptrc_glMultiTexCoord4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4f");
1776    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4f) numFailed++;
1777    _ptrc_glMultiTexCoord4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4fv");
1778    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4fv) numFailed++;
1779    _ptrc_glMultiTexCoord4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4i");
1780    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4i) numFailed++;
1781    _ptrc_glMultiTexCoord4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4iv");
1782    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4iv) numFailed++;
1783    _ptrc_glMultiTexCoord4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4s");
1784    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4s) numFailed++;
1785    _ptrc_glMultiTexCoord4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLshort *))IntGetProcAddress("glMultiTexCoord4sv");
1786    if(!_ptrc_glMultiTexCoord4sv) numFailed++;
1787    _ptrc_glSampleCoverage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLboolean))IntGetProcAddress("glSampleCoverage");
1788    if(!_ptrc_glSampleCoverage) numFailed++;
1789    _ptrc_glBlendFuncSeparate = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendFuncSeparate");
1790    if(!_ptrc_glBlendFuncSeparate) numFailed++;
1791    _ptrc_glFogCoordPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glFogCoordPointer");
1792    if(!_ptrc_glFogCoordPointer) numFailed++;
1793    _ptrc_glFogCoordd = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble))IntGetProcAddress("glFogCoordd");
1794    if(!_ptrc_glFogCoordd) numFailed++;
1795    _ptrc_glFogCoorddv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glFogCoorddv");
1796    if(!_ptrc_glFogCoorddv) numFailed++;
1797    _ptrc_glFogCoordf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glFogCoordf");
1798    if(!_ptrc_glFogCoordf) numFailed++;
1799    _ptrc_glFogCoordfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glFogCoordfv");
1800    if(!_ptrc_glFogCoordfv) numFailed++;
1801    _ptrc_glMultiDrawArrays = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *, const GLsizei *, GLsizei))IntGetProcAddress("glMultiDrawArrays");
1802    if(!_ptrc_glMultiDrawArrays) numFailed++;
1803    _ptrc_glMultiDrawElements = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid *const*, GLsizei))IntGetProcAddress("glMultiDrawElements");
1804    if(!_ptrc_glMultiDrawElements) numFailed++;
1805    _ptrc_glPointParameterf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glPointParameterf");
1806    if(!_ptrc_glPointParameterf) numFailed++;
1807    _ptrc_glPointParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glPointParameterfv");
1808    if(!_ptrc_glPointParameterfv) numFailed++;
1809    _ptrc_glPointParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glPointParameteri");
1810    if(!_ptrc_glPointParameteri) numFailed++;
1811    _ptrc_glPointParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glPointParameteriv");
1812    if(!_ptrc_glPointParameteriv) numFailed++;
1813    _ptrc_glSecondaryColor3b = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbyte, GLbyte, GLbyte))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3b");
1814    if(!_ptrc_glSecondaryColor3b) numFailed++;
1815    _ptrc_glSecondaryColor3bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLbyte *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3bv");
1816    if(!_ptrc_glSecondaryColor3bv) numFailed++;
1817    _ptrc_glSecondaryColor3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3d");
1818    if(!_ptrc_glSecondaryColor3d) numFailed++;
1819    _ptrc_glSecondaryColor3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3dv");
1820    if(!_ptrc_glSecondaryColor3dv) numFailed++;
1821    _ptrc_glSecondaryColor3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3f");
1822    if(!_ptrc_glSecondaryColor3f) numFailed++;
1823    _ptrc_glSecondaryColor3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3fv");
1824    if(!_ptrc_glSecondaryColor3fv) numFailed++;
1825    _ptrc_glSecondaryColor3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3i");
1826    if(!_ptrc_glSecondaryColor3i) numFailed++;
1827    _ptrc_glSecondaryColor3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3iv");
1828    if(!_ptrc_glSecondaryColor3iv) numFailed++;
1829    _ptrc_glSecondaryColor3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3s");
1830    if(!_ptrc_glSecondaryColor3s) numFailed++;
1831    _ptrc_glSecondaryColor3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3sv");
1832    if(!_ptrc_glSecondaryColor3sv) numFailed++;
1833    _ptrc_glSecondaryColor3ub = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLubyte, GLubyte, GLubyte))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3ub");
1834    if(!_ptrc_glSecondaryColor3ub) numFailed++;
1835    _ptrc_glSecondaryColor3ubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLubyte *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3ubv");
1836    if(!_ptrc_glSecondaryColor3ubv) numFailed++;
1837    _ptrc_glSecondaryColor3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3ui");
1838    if(!_ptrc_glSecondaryColor3ui) numFailed++;
1839    _ptrc_glSecondaryColor3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLuint *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3uiv");
1840    if(!_ptrc_glSecondaryColor3uiv) numFailed++;
1841    _ptrc_glSecondaryColor3us = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLushort, GLushort, GLushort))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3us");
1842    if(!_ptrc_glSecondaryColor3us) numFailed++;
1843    _ptrc_glSecondaryColor3usv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLushort *))IntGetProcAddress("glSecondaryColor3usv");
1844    if(!_ptrc_glSecondaryColor3usv) numFailed++;
1845    _ptrc_glSecondaryColorPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glSecondaryColorPointer");
1846    if(!_ptrc_glSecondaryColorPointer) numFailed++;
1847    _ptrc_glWindowPos2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glWindowPos2d");
1848    if(!_ptrc_glWindowPos2d) numFailed++;
1849    _ptrc_glWindowPos2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glWindowPos2dv");
1850    if(!_ptrc_glWindowPos2dv) numFailed++;
1851    _ptrc_glWindowPos2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glWindowPos2f");
1852    if(!_ptrc_glWindowPos2f) numFailed++;
1853    _ptrc_glWindowPos2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glWindowPos2fv");
1854    if(!_ptrc_glWindowPos2fv) numFailed++;
1855    _ptrc_glWindowPos2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glWindowPos2i");
1856    if(!_ptrc_glWindowPos2i) numFailed++;
1857    _ptrc_glWindowPos2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glWindowPos2iv");
1858    if(!_ptrc_glWindowPos2iv) numFailed++;
1859    _ptrc_glWindowPos2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glWindowPos2s");
1860    if(!_ptrc_glWindowPos2s) numFailed++;
1861    _ptrc_glWindowPos2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glWindowPos2sv");
1862    if(!_ptrc_glWindowPos2sv) numFailed++;
1863    _ptrc_glWindowPos3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glWindowPos3d");
1864    if(!_ptrc_glWindowPos3d) numFailed++;
1865    _ptrc_glWindowPos3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLdouble *))IntGetProcAddress("glWindowPos3dv");
1866    if(!_ptrc_glWindowPos3dv) numFailed++;
1867    _ptrc_glWindowPos3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glWindowPos3f");
1868    if(!_ptrc_glWindowPos3f) numFailed++;
1869    _ptrc_glWindowPos3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLfloat *))IntGetProcAddress("glWindowPos3fv");
1870    if(!_ptrc_glWindowPos3fv) numFailed++;
1871    _ptrc_glWindowPos3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glWindowPos3i");
1872    if(!_ptrc_glWindowPos3i) numFailed++;
1873    _ptrc_glWindowPos3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLint *))IntGetProcAddress("glWindowPos3iv");
1874    if(!_ptrc_glWindowPos3iv) numFailed++;
1875    _ptrc_glWindowPos3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glWindowPos3s");
1876    if(!_ptrc_glWindowPos3s) numFailed++;
1877    _ptrc_glWindowPos3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const GLshort *))IntGetProcAddress("glWindowPos3sv");
1878    if(!_ptrc_glWindowPos3sv) numFailed++;
1879    _ptrc_glBeginQuery = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBeginQuery");
1880    if(!_ptrc_glBeginQuery) numFailed++;
1881    _ptrc_glBindBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBindBuffer");
1882    if(!_ptrc_glBindBuffer) numFailed++;
1883    _ptrc_glBufferData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizeiptr, const GLvoid *, GLenum))IntGetProcAddress("glBufferData");
1884    if(!_ptrc_glBufferData) numFailed++;
1885    _ptrc_glBufferSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glBufferSubData");
1886    if(!_ptrc_glBufferSubData) numFailed++;
1887    _ptrc_glDeleteBuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteBuffers");
1888    if(!_ptrc_glDeleteBuffers) numFailed++;
1889    _ptrc_glDeleteQueries = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteQueries");
1890    if(!_ptrc_glDeleteQueries) numFailed++;
1891    _ptrc_glEndQuery = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glEndQuery");
1892    if(!_ptrc_glEndQuery) numFailed++;
1893    _ptrc_glGenBuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenBuffers");
1894    if(!_ptrc_glGenBuffers) numFailed++;
1895    _ptrc_glGenQueries = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenQueries");
1896    if(!_ptrc_glGenQueries) numFailed++;
1897    _ptrc_glGetBufferParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetBufferParameteriv");
1898    if(!_ptrc_glGetBufferParameteriv) numFailed++;
1899    _ptrc_glGetBufferPointerv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLvoid **))IntGetProcAddress("glGetBufferPointerv");
1900    if(!_ptrc_glGetBufferPointerv) numFailed++;
1901    _ptrc_glGetBufferSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLvoid *))IntGetProcAddress("glGetBufferSubData");
1902    if(!_ptrc_glGetBufferSubData) numFailed++;
1903    _ptrc_glGetQueryObjectiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetQueryObjectiv");
1904    if(!_ptrc_glGetQueryObjectiv) numFailed++;
1905    _ptrc_glGetQueryObjectuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetQueryObjectuiv");
1906    if(!_ptrc_glGetQueryObjectuiv) numFailed++;
1907    _ptrc_glGetQueryiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetQueryiv");
1908    if(!_ptrc_glGetQueryiv) numFailed++;
1909    _ptrc_glIsBuffer = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsBuffer");
1910    if(!_ptrc_glIsBuffer) numFailed++;
1911    _ptrc_glIsQuery = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsQuery");
1912    if(!_ptrc_glIsQuery) numFailed++;
1913    _ptrc_glMapBuffer = (void * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glMapBuffer");
1914    if(!_ptrc_glMapBuffer) numFailed++;
1915    _ptrc_glUnmapBuffer = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glUnmapBuffer");
1916    if(!_ptrc_glUnmapBuffer) numFailed++;
1917    _ptrc_glAttachShader = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glAttachShader");
1918    if(!_ptrc_glAttachShader) numFailed++;
1919    _ptrc_glBindAttribLocation = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glBindAttribLocation");
1920    if(!_ptrc_glBindAttribLocation) numFailed++;
1921    _ptrc_glBlendEquationSeparate = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendEquationSeparate");
1922    if(!_ptrc_glBlendEquationSeparate) numFailed++;
1923    _ptrc_glCompileShader = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glCompileShader");
1924    if(!_ptrc_glCompileShader) numFailed++;
1925    _ptrc_glCreateProgram = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glCreateProgram");
1926    if(!_ptrc_glCreateProgram) numFailed++;
1927    _ptrc_glCreateShader = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glCreateShader");
1928    if(!_ptrc_glCreateShader) numFailed++;
1929    _ptrc_glDeleteProgram = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glDeleteProgram");
1930    if(!_ptrc_glDeleteProgram) numFailed++;
1931    _ptrc_glDeleteShader = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glDeleteShader");
1932    if(!_ptrc_glDeleteShader) numFailed++;
1933    _ptrc_glDetachShader = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glDetachShader");
1934    if(!_ptrc_glDetachShader) numFailed++;
1935    _ptrc_glDisableVertexAttribArray = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glDisableVertexAttribArray");
1936    if(!_ptrc_glDisableVertexAttribArray) numFailed++;
1937    _ptrc_glDrawBuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLenum *))IntGetProcAddress("glDrawBuffers");
1938    if(!_ptrc_glDrawBuffers) numFailed++;
1939    _ptrc_glEnableVertexAttribArray = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glEnableVertexAttribArray");
1940    if(!_ptrc_glEnableVertexAttribArray) numFailed++;
1941    _ptrc_glGetActiveAttrib = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *, GLenum *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveAttrib");
1942    if(!_ptrc_glGetActiveAttrib) numFailed++;
1943    _ptrc_glGetActiveUniform = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLint *, GLenum *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveUniform");
1944    if(!_ptrc_glGetActiveUniform) numFailed++;
1945    _ptrc_glGetAttachedShaders = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetAttachedShaders");
1946    if(!_ptrc_glGetAttachedShaders) numFailed++;
1947    _ptrc_glGetAttribLocation = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetAttribLocation");
1948    if(!_ptrc_glGetAttribLocation) numFailed++;
1949    _ptrc_glGetProgramInfoLog = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramInfoLog");
1950    if(!_ptrc_glGetProgramInfoLog) numFailed++;
1951    _ptrc_glGetProgramiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetProgramiv");
1952    if(!_ptrc_glGetProgramiv) numFailed++;
1953    _ptrc_glGetShaderInfoLog = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetShaderInfoLog");
1954    if(!_ptrc_glGetShaderInfoLog) numFailed++;
1955    _ptrc_glGetShaderSource = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetShaderSource");
1956    if(!_ptrc_glGetShaderSource) numFailed++;
1957    _ptrc_glGetShaderiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetShaderiv");
1958    if(!_ptrc_glGetShaderiv) numFailed++;
1959    _ptrc_glGetUniformLocation = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetUniformLocation");
1960    if(!_ptrc_glGetUniformLocation) numFailed++;
1961    _ptrc_glGetUniformfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetUniformfv");
1962    if(!_ptrc_glGetUniformfv) numFailed++;
1963    _ptrc_glGetUniformiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint *))IntGetProcAddress("glGetUniformiv");
1964    if(!_ptrc_glGetUniformiv) numFailed++;
1965    _ptrc_glGetVertexAttribPointerv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLvoid **))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribPointerv");
1966    if(!_ptrc_glGetVertexAttribPointerv) numFailed++;
1967    _ptrc_glGetVertexAttribdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribdv");
1968    if(!_ptrc_glGetVertexAttribdv) numFailed++;
1969    _ptrc_glGetVertexAttribfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribfv");
1970    if(!_ptrc_glGetVertexAttribfv) numFailed++;
1971    _ptrc_glGetVertexAttribiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribiv");
1972    if(!_ptrc_glGetVertexAttribiv) numFailed++;
1973    _ptrc_glIsProgram = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsProgram");
1974    if(!_ptrc_glIsProgram) numFailed++;
1975    _ptrc_glIsShader = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsShader");
1976    if(!_ptrc_glIsShader) numFailed++;
1977    _ptrc_glLinkProgram = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glLinkProgram");
1978    if(!_ptrc_glLinkProgram) numFailed++;
1979    _ptrc_glShaderSource = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, const GLint *))IntGetProcAddress("glShaderSource");
1980    if(!_ptrc_glShaderSource) numFailed++;
1981    _ptrc_glStencilFuncSeparate = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint, GLuint))IntGetProcAddress("glStencilFuncSeparate");
1982    if(!_ptrc_glStencilFuncSeparate) numFailed++;
1983    _ptrc_glStencilMaskSeparate = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glStencilMaskSeparate");
1984    if(!_ptrc_glStencilMaskSeparate) numFailed++;
1985    _ptrc_glStencilOpSeparate = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glStencilOpSeparate");
1986    if(!_ptrc_glStencilOpSeparate) numFailed++;
1987    _ptrc_glUniform1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat))IntGetProcAddress("glUniform1f");
1988    if(!_ptrc_glUniform1f) numFailed++;
1989    _ptrc_glUniform1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniform1fv");
1990    if(!_ptrc_glUniform1fv) numFailed++;
1991    _ptrc_glUniform1i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint))IntGetProcAddress("glUniform1i");
1992    if(!_ptrc_glUniform1i) numFailed++;
1993    _ptrc_glUniform1iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glUniform1iv");
1994    if(!_ptrc_glUniform1iv) numFailed++;
1995    _ptrc_glUniform2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glUniform2f");
1996    if(!_ptrc_glUniform2f) numFailed++;
1997    _ptrc_glUniform2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniform2fv");
1998    if(!_ptrc_glUniform2fv) numFailed++;
1999    _ptrc_glUniform2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glUniform2i");
2000    if(!_ptrc_glUniform2i) numFailed++;
2001    _ptrc_glUniform2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glUniform2iv");
2002    if(!_ptrc_glUniform2iv) numFailed++;
2003    _ptrc_glUniform3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glUniform3f");
2004    if(!_ptrc_glUniform3f) numFailed++;
2005    _ptrc_glUniform3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniform3fv");
2006    if(!_ptrc_glUniform3fv) numFailed++;
2007    _ptrc_glUniform3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glUniform3i");
2008    if(!_ptrc_glUniform3i) numFailed++;
2009    _ptrc_glUniform3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glUniform3iv");
2010    if(!_ptrc_glUniform3iv) numFailed++;
2011    _ptrc_glUniform4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glUniform4f");
2012    if(!_ptrc_glUniform4f) numFailed++;
2013    _ptrc_glUniform4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniform4fv");
2014    if(!_ptrc_glUniform4fv) numFailed++;
2015    _ptrc_glUniform4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glUniform4i");
2016    if(!_ptrc_glUniform4i) numFailed++;
2017    _ptrc_glUniform4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glUniform4iv");
2018    if(!_ptrc_glUniform4iv) numFailed++;
2019    _ptrc_glUniformMatrix2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2fv");
2020    if(!_ptrc_glUniformMatrix2fv) numFailed++;
2021    _ptrc_glUniformMatrix3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3fv");
2022    if(!_ptrc_glUniformMatrix3fv) numFailed++;
2023    _ptrc_glUniformMatrix4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4fv");
2024    if(!_ptrc_glUniformMatrix4fv) numFailed++;
2025    _ptrc_glUseProgram = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glUseProgram");
2026    if(!_ptrc_glUseProgram) numFailed++;
2027    _ptrc_glValidateProgram = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glValidateProgram");
2028    if(!_ptrc_glValidateProgram) numFailed++;
2029    _ptrc_glVertexAttrib1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1d");
2030    if(!_ptrc_glVertexAttrib1d) numFailed++;
2031    _ptrc_glVertexAttrib1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1dv");
2032    if(!_ptrc_glVertexAttrib1dv) numFailed++;
2033    _ptrc_glVertexAttrib1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1f");
2034    if(!_ptrc_glVertexAttrib1f) numFailed++;
2035    _ptrc_glVertexAttrib1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1fv");
2036    if(!_ptrc_glVertexAttrib1fv) numFailed++;
2037    _ptrc_glVertexAttrib1s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLshort))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1s");
2038    if(!_ptrc_glVertexAttrib1s) numFailed++;
2039    _ptrc_glVertexAttrib1sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib1sv");
2040    if(!_ptrc_glVertexAttrib1sv) numFailed++;
2041    _ptrc_glVertexAttrib2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2d");
2042    if(!_ptrc_glVertexAttrib2d) numFailed++;
2043    _ptrc_glVertexAttrib2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2dv");
2044    if(!_ptrc_glVertexAttrib2dv) numFailed++;
2045    _ptrc_glVertexAttrib2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2f");
2046    if(!_ptrc_glVertexAttrib2f) numFailed++;
2047    _ptrc_glVertexAttrib2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2fv");
2048    if(!_ptrc_glVertexAttrib2fv) numFailed++;
2049    _ptrc_glVertexAttrib2s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2s");
2050    if(!_ptrc_glVertexAttrib2s) numFailed++;
2051    _ptrc_glVertexAttrib2sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib2sv");
2052    if(!_ptrc_glVertexAttrib2sv) numFailed++;
2053    _ptrc_glVertexAttrib3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3d");
2054    if(!_ptrc_glVertexAttrib3d) numFailed++;
2055    _ptrc_glVertexAttrib3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3dv");
2056    if(!_ptrc_glVertexAttrib3dv) numFailed++;
2057    _ptrc_glVertexAttrib3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3f");
2058    if(!_ptrc_glVertexAttrib3f) numFailed++;
2059    _ptrc_glVertexAttrib3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3fv");
2060    if(!_ptrc_glVertexAttrib3fv) numFailed++;
2061    _ptrc_glVertexAttrib3s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3s");
2062    if(!_ptrc_glVertexAttrib3s) numFailed++;
2063    _ptrc_glVertexAttrib3sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib3sv");
2064    if(!_ptrc_glVertexAttrib3sv) numFailed++;
2065    _ptrc_glVertexAttrib4Nbv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLbyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nbv");
2066    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nbv) numFailed++;
2067    _ptrc_glVertexAttrib4Niv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Niv");
2068    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Niv) numFailed++;
2069    _ptrc_glVertexAttrib4Nsv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nsv");
2070    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nsv) numFailed++;
2071    _ptrc_glVertexAttrib4Nub = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nub");
2072    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nub) numFailed++;
2073    _ptrc_glVertexAttrib4Nubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLubyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nubv");
2074    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nubv) numFailed++;
2075    _ptrc_glVertexAttrib4Nuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nuiv");
2076    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nuiv) numFailed++;
2077    _ptrc_glVertexAttrib4Nusv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLushort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4Nusv");
2078    if(!_ptrc_glVertexAttrib4Nusv) numFailed++;
2079    _ptrc_glVertexAttrib4bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLbyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4bv");
2080    if(!_ptrc_glVertexAttrib4bv) numFailed++;
2081    _ptrc_glVertexAttrib4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4d");
2082    if(!_ptrc_glVertexAttrib4d) numFailed++;
2083    _ptrc_glVertexAttrib4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4dv");
2084    if(!_ptrc_glVertexAttrib4dv) numFailed++;
2085    _ptrc_glVertexAttrib4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4f");
2086    if(!_ptrc_glVertexAttrib4f) numFailed++;
2087    _ptrc_glVertexAttrib4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4fv");
2088    if(!_ptrc_glVertexAttrib4fv) numFailed++;
2089    _ptrc_glVertexAttrib4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4iv");
2090    if(!_ptrc_glVertexAttrib4iv) numFailed++;
2091    _ptrc_glVertexAttrib4s = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4s");
2092    if(!_ptrc_glVertexAttrib4s) numFailed++;
2093    _ptrc_glVertexAttrib4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4sv");
2094    if(!_ptrc_glVertexAttrib4sv) numFailed++;
2095    _ptrc_glVertexAttrib4ubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLubyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4ubv");
2096    if(!_ptrc_glVertexAttrib4ubv) numFailed++;
2097    _ptrc_glVertexAttrib4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4uiv");
2098    if(!_ptrc_glVertexAttrib4uiv) numFailed++;
2099    _ptrc_glVertexAttrib4usv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLushort *))IntGetProcAddress("glVertexAttrib4usv");
2100    if(!_ptrc_glVertexAttrib4usv) numFailed++;
2101    _ptrc_glVertexAttribPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glVertexAttribPointer");
2102    if(!_ptrc_glVertexAttribPointer) numFailed++;
2103    _ptrc_glUniformMatrix2x3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2x3fv");
2104    if(!_ptrc_glUniformMatrix2x3fv) numFailed++;
2105    _ptrc_glUniformMatrix2x4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2x4fv");
2106    if(!_ptrc_glUniformMatrix2x4fv) numFailed++;
2107    _ptrc_glUniformMatrix3x2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3x2fv");
2108    if(!_ptrc_glUniformMatrix3x2fv) numFailed++;
2109    _ptrc_glUniformMatrix3x4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3x4fv");
2110    if(!_ptrc_glUniformMatrix3x4fv) numFailed++;
2111    _ptrc_glUniformMatrix4x2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4x2fv");
2112    if(!_ptrc_glUniformMatrix4x2fv) numFailed++;
2113    _ptrc_glUniformMatrix4x3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4x3fv");
2114    if(!_ptrc_glUniformMatrix4x3fv) numFailed++;
2115    _ptrc_glBeginConditionalRender = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum))IntGetProcAddress("glBeginConditionalRender");
2116    if(!_ptrc_glBeginConditionalRender) numFailed++;
2117    _ptrc_glBeginTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glBeginTransformFeedback");
2118    if(!_ptrc_glBeginTransformFeedback) numFailed++;
2119    _ptrc_glBindBufferBase = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glBindBufferBase");
2120    if(!_ptrc_glBindBufferBase) numFailed++;
2121    _ptrc_glBindBufferRange = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr))IntGetProcAddress("glBindBufferRange");
2122    if(!_ptrc_glBindBufferRange) numFailed++;
2123    _ptrc_glBindFragDataLocation = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glBindFragDataLocation");
2124    if(!_ptrc_glBindFragDataLocation) numFailed++;
2125    _ptrc_glBindFramebuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBindFramebuffer");
2126    if(!_ptrc_glBindFramebuffer) numFailed++;
2127    _ptrc_glBindRenderbuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBindRenderbuffer");
2128    if(!_ptrc_glBindRenderbuffer) numFailed++;
2129    _ptrc_glBindVertexArray = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glBindVertexArray");
2130    if(!_ptrc_glBindVertexArray) numFailed++;
2131    _ptrc_glBlitFramebuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLbitfield, GLenum))IntGetProcAddress("glBlitFramebuffer");
2132    if(!_ptrc_glBlitFramebuffer) numFailed++;
2133    _ptrc_glCheckFramebufferStatus = (GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glCheckFramebufferStatus");
2134    if(!_ptrc_glCheckFramebufferStatus) numFailed++;
2135    _ptrc_glClampColor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glClampColor");
2136    if(!_ptrc_glClampColor) numFailed++;
2137    _ptrc_glClearBufferfi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLfloat, GLint))IntGetProcAddress("glClearBufferfi");
2138    if(!_ptrc_glClearBufferfi) numFailed++;
2139    _ptrc_glClearBufferfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glClearBufferfv");
2140    if(!_ptrc_glClearBufferfv) numFailed++;
2141    _ptrc_glClearBufferiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, const GLint *))IntGetProcAddress("glClearBufferiv");
2142    if(!_ptrc_glClearBufferiv) numFailed++;
2143    _ptrc_glClearBufferuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glClearBufferuiv");
2144    if(!_ptrc_glClearBufferuiv) numFailed++;
2145    _ptrc_glColorMaski = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean))IntGetProcAddress("glColorMaski");
2146    if(!_ptrc_glColorMaski) numFailed++;
2147    _ptrc_glDeleteFramebuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteFramebuffers");
2148    if(!_ptrc_glDeleteFramebuffers) numFailed++;
2149    _ptrc_glDeleteRenderbuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteRenderbuffers");
2150    if(!_ptrc_glDeleteRenderbuffers) numFailed++;
2151    _ptrc_glDeleteVertexArrays = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteVertexArrays");
2152    if(!_ptrc_glDeleteVertexArrays) numFailed++;
2153    _ptrc_glDisablei = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glDisablei");
2154    if(!_ptrc_glDisablei) numFailed++;
2155    _ptrc_glEnablei = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glEnablei");
2156    if(!_ptrc_glEnablei) numFailed++;
2157    _ptrc_glEndConditionalRender = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glEndConditionalRender");
2158    if(!_ptrc_glEndConditionalRender) numFailed++;
2159    _ptrc_glEndTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glEndTransformFeedback");
2160    if(!_ptrc_glEndTransformFeedback) numFailed++;
2161    _ptrc_glFlushMappedBufferRange = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr))IntGetProcAddress("glFlushMappedBufferRange");
2162    if(!_ptrc_glFlushMappedBufferRange) numFailed++;
2163    _ptrc_glFramebufferRenderbuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glFramebufferRenderbuffer");
2164    if(!_ptrc_glFramebufferRenderbuffer) numFailed++;
2165    _ptrc_glFramebufferTexture1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferTexture1D");
2166    if(!_ptrc_glFramebufferTexture1D) numFailed++;
2167    _ptrc_glFramebufferTexture2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferTexture2D");
2168    if(!_ptrc_glFramebufferTexture2D) numFailed++;
2169    _ptrc_glFramebufferTexture3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferTexture3D");
2170    if(!_ptrc_glFramebufferTexture3D) numFailed++;
2171    _ptrc_glFramebufferTextureLayer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferTextureLayer");
2172    if(!_ptrc_glFramebufferTextureLayer) numFailed++;
2173    _ptrc_glGenFramebuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenFramebuffers");
2174    if(!_ptrc_glGenFramebuffers) numFailed++;
2175    _ptrc_glGenRenderbuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenRenderbuffers");
2176    if(!_ptrc_glGenRenderbuffers) numFailed++;
2177    _ptrc_glGenVertexArrays = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenVertexArrays");
2178    if(!_ptrc_glGenVertexArrays) numFailed++;
2179    _ptrc_glGenerateMipmap = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glGenerateMipmap");
2180    if(!_ptrc_glGenerateMipmap) numFailed++;
2181    _ptrc_glGetBooleani_v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLboolean *))IntGetProcAddress("glGetBooleani_v");
2182    if(!_ptrc_glGetBooleani_v) numFailed++;
2183    _ptrc_glGetFragDataLocation = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetFragDataLocation");
2184    if(!_ptrc_glGetFragDataLocation) numFailed++;
2185    _ptrc_glGetFramebufferAttachmentParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetFramebufferAttachmentParameteriv");
2186    if(!_ptrc_glGetFramebufferAttachmentParameteriv) numFailed++;
2187    _ptrc_glGetIntegeri_v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLint *))IntGetProcAddress("glGetIntegeri_v");
2188    if(!_ptrc_glGetIntegeri_v) numFailed++;
2189    _ptrc_glGetRenderbufferParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetRenderbufferParameteriv");
2190    if(!_ptrc_glGetRenderbufferParameteriv) numFailed++;
2191    _ptrc_glGetStringi = (const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glGetStringi");
2192    if(!_ptrc_glGetStringi) numFailed++;
2193    _ptrc_glGetTexParameterIiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetTexParameterIiv");
2194    if(!_ptrc_glGetTexParameterIiv) numFailed++;
2195    _ptrc_glGetTexParameterIuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetTexParameterIuiv");
2196    if(!_ptrc_glGetTexParameterIuiv) numFailed++;
2197    _ptrc_glGetTransformFeedbackVarying = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetTransformFeedbackVarying");
2198    if(!_ptrc_glGetTransformFeedbackVarying) numFailed++;
2199    _ptrc_glGetUniformuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetUniformuiv");
2200    if(!_ptrc_glGetUniformuiv) numFailed++;
2201    _ptrc_glGetVertexAttribIiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribIiv");
2202    if(!_ptrc_glGetVertexAttribIiv) numFailed++;
2203    _ptrc_glGetVertexAttribIuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribIuiv");
2204    if(!_ptrc_glGetVertexAttribIuiv) numFailed++;
2205    _ptrc_glIsEnabledi = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glIsEnabledi");
2206    if(!_ptrc_glIsEnabledi) numFailed++;
2207    _ptrc_glIsFramebuffer = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsFramebuffer");
2208    if(!_ptrc_glIsFramebuffer) numFailed++;
2209    _ptrc_glIsRenderbuffer = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsRenderbuffer");
2210    if(!_ptrc_glIsRenderbuffer) numFailed++;
2211    _ptrc_glIsVertexArray = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsVertexArray");
2212    if(!_ptrc_glIsVertexArray) numFailed++;
2213    _ptrc_glMapBufferRange = (void * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLbitfield))IntGetProcAddress("glMapBufferRange");
2214    if(!_ptrc_glMapBufferRange) numFailed++;
2215    _ptrc_glRenderbufferStorage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glRenderbufferStorage");
2216    if(!_ptrc_glRenderbufferStorage) numFailed++;
2217    _ptrc_glRenderbufferStorageMultisample = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glRenderbufferStorageMultisample");
2218    if(!_ptrc_glRenderbufferStorageMultisample) numFailed++;
2219    _ptrc_glTexParameterIiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glTexParameterIiv");
2220    if(!_ptrc_glTexParameterIiv) numFailed++;
2221    _ptrc_glTexParameterIuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLuint *))IntGetProcAddress("glTexParameterIuiv");
2222    if(!_ptrc_glTexParameterIuiv) numFailed++;
2223    _ptrc_glTransformFeedbackVaryings = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, GLenum))IntGetProcAddress("glTransformFeedbackVaryings");
2224    if(!_ptrc_glTransformFeedbackVaryings) numFailed++;
2225    _ptrc_glUniform1ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLuint))IntGetProcAddress("glUniform1ui");
2226    if(!_ptrc_glUniform1ui) numFailed++;
2227    _ptrc_glUniform1uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glUniform1uiv");
2228    if(!_ptrc_glUniform1uiv) numFailed++;
2229    _ptrc_glUniform2ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glUniform2ui");
2230    if(!_ptrc_glUniform2ui) numFailed++;
2231    _ptrc_glUniform2uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glUniform2uiv");
2232    if(!_ptrc_glUniform2uiv) numFailed++;
2233    _ptrc_glUniform3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glUniform3ui");
2234    if(!_ptrc_glUniform3ui) numFailed++;
2235    _ptrc_glUniform3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glUniform3uiv");
2236    if(!_ptrc_glUniform3uiv) numFailed++;
2237    _ptrc_glUniform4ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glUniform4ui");
2238    if(!_ptrc_glUniform4ui) numFailed++;
2239    _ptrc_glUniform4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glUniform4uiv");
2240    if(!_ptrc_glUniform4uiv) numFailed++;
2241    _ptrc_glVertexAttribI1i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI1i");
2242    if(!_ptrc_glVertexAttribI1i) numFailed++;
2243    _ptrc_glVertexAttribI1iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI1iv");
2244    if(!_ptrc_glVertexAttribI1iv) numFailed++;
2245    _ptrc_glVertexAttribI1ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI1ui");
2246    if(!_ptrc_glVertexAttribI1ui) numFailed++;
2247    _ptrc_glVertexAttribI1uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI1uiv");
2248    if(!_ptrc_glVertexAttribI1uiv) numFailed++;
2249    _ptrc_glVertexAttribI2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI2i");
2250    if(!_ptrc_glVertexAttribI2i) numFailed++;
2251    _ptrc_glVertexAttribI2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI2iv");
2252    if(!_ptrc_glVertexAttribI2iv) numFailed++;
2253    _ptrc_glVertexAttribI2ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI2ui");
2254    if(!_ptrc_glVertexAttribI2ui) numFailed++;
2255    _ptrc_glVertexAttribI2uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI2uiv");
2256    if(!_ptrc_glVertexAttribI2uiv) numFailed++;
2257    _ptrc_glVertexAttribI3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI3i");
2258    if(!_ptrc_glVertexAttribI3i) numFailed++;
2259    _ptrc_glVertexAttribI3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI3iv");
2260    if(!_ptrc_glVertexAttribI3iv) numFailed++;
2261    _ptrc_glVertexAttribI3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI3ui");
2262    if(!_ptrc_glVertexAttribI3ui) numFailed++;
2263    _ptrc_glVertexAttribI3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI3uiv");
2264    if(!_ptrc_glVertexAttribI3uiv) numFailed++;
2265    _ptrc_glVertexAttribI4bv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLbyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4bv");
2266    if(!_ptrc_glVertexAttribI4bv) numFailed++;
2267    _ptrc_glVertexAttribI4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4i");
2268    if(!_ptrc_glVertexAttribI4i) numFailed++;
2269    _ptrc_glVertexAttribI4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4iv");
2270    if(!_ptrc_glVertexAttribI4iv) numFailed++;
2271    _ptrc_glVertexAttribI4sv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLshort *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4sv");
2272    if(!_ptrc_glVertexAttribI4sv) numFailed++;
2273    _ptrc_glVertexAttribI4ubv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLubyte *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4ubv");
2274    if(!_ptrc_glVertexAttribI4ubv) numFailed++;
2275    _ptrc_glVertexAttribI4ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4ui");
2276    if(!_ptrc_glVertexAttribI4ui) numFailed++;
2277    _ptrc_glVertexAttribI4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4uiv");
2278    if(!_ptrc_glVertexAttribI4uiv) numFailed++;
2279    _ptrc_glVertexAttribI4usv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLushort *))IntGetProcAddress("glVertexAttribI4usv");
2280    if(!_ptrc_glVertexAttribI4usv) numFailed++;
2281    _ptrc_glVertexAttribIPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glVertexAttribIPointer");
2282    if(!_ptrc_glVertexAttribIPointer) numFailed++;
2283    _ptrc_glCopyBufferSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLintptr, GLintptr, GLsizeiptr))IntGetProcAddress("glCopyBufferSubData");
2284    if(!_ptrc_glCopyBufferSubData) numFailed++;
2285    _ptrc_glDrawArraysInstanced = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glDrawArraysInstanced");
2286    if(!_ptrc_glDrawArraysInstanced) numFailed++;
2287    _ptrc_glDrawElementsInstanced = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei))IntGetProcAddress("glDrawElementsInstanced");
2288    if(!_ptrc_glDrawElementsInstanced) numFailed++;
2289    _ptrc_glGetActiveUniformBlockName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveUniformBlockName");
2290    if(!_ptrc_glGetActiveUniformBlockName) numFailed++;
2291    _ptrc_glGetActiveUniformBlockiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetActiveUniformBlockiv");
2292    if(!_ptrc_glGetActiveUniformBlockiv) numFailed++;
2293    _ptrc_glGetActiveUniformName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveUniformName");
2294    if(!_ptrc_glGetActiveUniformName) numFailed++;
2295    _ptrc_glGetActiveUniformsiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLuint *, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetActiveUniformsiv");
2296    if(!_ptrc_glGetActiveUniformsiv) numFailed++;
2297    _ptrc_glGetUniformBlockIndex = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetUniformBlockIndex");
2298    if(!_ptrc_glGetUniformBlockIndex) numFailed++;
2299    _ptrc_glGetUniformIndices = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLchar *const*, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetUniformIndices");
2300    if(!_ptrc_glGetUniformIndices) numFailed++;
2301    _ptrc_glPrimitiveRestartIndex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glPrimitiveRestartIndex");
2302    if(!_ptrc_glPrimitiveRestartIndex) numFailed++;
2303    _ptrc_glTexBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glTexBuffer");
2304    if(!_ptrc_glTexBuffer) numFailed++;
2305    _ptrc_glUniformBlockBinding = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glUniformBlockBinding");
2306    if(!_ptrc_glUniformBlockBinding) numFailed++;
2307    _ptrc_glClientWaitSync = (GLenum (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsync, GLbitfield, GLuint64))IntGetProcAddress("glClientWaitSync");
2308    if(!_ptrc_glClientWaitSync) numFailed++;
2309    _ptrc_glDeleteSync = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsync))IntGetProcAddress("glDeleteSync");
2310    if(!_ptrc_glDeleteSync) numFailed++;
2311    _ptrc_glDrawElementsBaseVertex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint))IntGetProcAddress("glDrawElementsBaseVertex");
2312    if(!_ptrc_glDrawElementsBaseVertex) numFailed++;
2313    _ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLsizei, GLint))IntGetProcAddress("glDrawElementsInstancedBaseVertex");
2314    if(!_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertex) numFailed++;
2315    _ptrc_glDrawRangeElementsBaseVertex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei, GLenum, const GLvoid *, GLint))IntGetProcAddress("glDrawRangeElementsBaseVertex");
2316    if(!_ptrc_glDrawRangeElementsBaseVertex) numFailed++;
2317    _ptrc_glFenceSync = (GLsync (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLbitfield))IntGetProcAddress("glFenceSync");
2318    if(!_ptrc_glFenceSync) numFailed++;
2319    _ptrc_glFramebufferTexture = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferTexture");
2320    if(!_ptrc_glFramebufferTexture) numFailed++;
2321    _ptrc_glGetBufferParameteri64v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint64 *))IntGetProcAddress("glGetBufferParameteri64v");
2322    if(!_ptrc_glGetBufferParameteri64v) numFailed++;
2323    _ptrc_glGetInteger64i_v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLint64 *))IntGetProcAddress("glGetInteger64i_v");
2324    if(!_ptrc_glGetInteger64i_v) numFailed++;
2325    _ptrc_glGetInteger64v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint64 *))IntGetProcAddress("glGetInteger64v");
2326    if(!_ptrc_glGetInteger64v) numFailed++;
2327    _ptrc_glGetMultisamplefv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetMultisamplefv");
2328    if(!_ptrc_glGetMultisamplefv) numFailed++;
2329    _ptrc_glGetSynciv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsync, GLenum, GLsizei, GLsizei *, GLint *))IntGetProcAddress("glGetSynciv");
2330    if(!_ptrc_glGetSynciv) numFailed++;
2331    _ptrc_glIsSync = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsync))IntGetProcAddress("glIsSync");
2332    if(!_ptrc_glIsSync) numFailed++;
2333    _ptrc_glMultiDrawElementsBaseVertex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLsizei *, GLenum, const GLvoid *const*, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glMultiDrawElementsBaseVertex");
2334    if(!_ptrc_glMultiDrawElementsBaseVertex) numFailed++;
2335    _ptrc_glProvokingVertex = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glProvokingVertex");
2336    if(!_ptrc_glProvokingVertex) numFailed++;
2337    _ptrc_glSampleMaski = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLbitfield))IntGetProcAddress("glSampleMaski");
2338    if(!_ptrc_glSampleMaski) numFailed++;
2339    _ptrc_glTexImage2DMultisample = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLboolean))IntGetProcAddress("glTexImage2DMultisample");
2340    if(!_ptrc_glTexImage2DMultisample) numFailed++;
2341    _ptrc_glTexImage3DMultisample = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLboolean))IntGetProcAddress("glTexImage3DMultisample");
2342    if(!_ptrc_glTexImage3DMultisample) numFailed++;
2343    _ptrc_glWaitSync = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsync, GLbitfield, GLuint64))IntGetProcAddress("glWaitSync");
2344    if(!_ptrc_glWaitSync) numFailed++;
2345    _ptrc_glBindFragDataLocationIndexed = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glBindFragDataLocationIndexed");
2346    if(!_ptrc_glBindFragDataLocationIndexed) numFailed++;
2347    _ptrc_glBindSampler = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glBindSampler");
2348    if(!_ptrc_glBindSampler) numFailed++;
2349    _ptrc_glDeleteSamplers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteSamplers");
2350    if(!_ptrc_glDeleteSamplers) numFailed++;
2351    _ptrc_glGenSamplers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenSamplers");
2352    if(!_ptrc_glGenSamplers) numFailed++;
2353    _ptrc_glGetFragDataIndex = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetFragDataIndex");
2354    if(!_ptrc_glGetFragDataIndex) numFailed++;
2355    _ptrc_glGetQueryObjecti64v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint64 *))IntGetProcAddress("glGetQueryObjecti64v");
2356    if(!_ptrc_glGetQueryObjecti64v) numFailed++;
2357    _ptrc_glGetQueryObjectui64v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint64 *))IntGetProcAddress("glGetQueryObjectui64v");
2358    if(!_ptrc_glGetQueryObjectui64v) numFailed++;
2359    _ptrc_glGetSamplerParameterIiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetSamplerParameterIiv");
2360    if(!_ptrc_glGetSamplerParameterIiv) numFailed++;
2361    _ptrc_glGetSamplerParameterIuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetSamplerParameterIuiv");
2362    if(!_ptrc_glGetSamplerParameterIuiv) numFailed++;
2363    _ptrc_glGetSamplerParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetSamplerParameterfv");
2364    if(!_ptrc_glGetSamplerParameterfv) numFailed++;
2365    _ptrc_glGetSamplerParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetSamplerParameteriv");
2366    if(!_ptrc_glGetSamplerParameteriv) numFailed++;
2367    _ptrc_glIsSampler = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsSampler");
2368    if(!_ptrc_glIsSampler) numFailed++;
2369    _ptrc_glQueryCounter = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum))IntGetProcAddress("glQueryCounter");
2370    if(!_ptrc_glQueryCounter) numFailed++;
2371    _ptrc_glSamplerParameterIiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glSamplerParameterIiv");
2372    if(!_ptrc_glSamplerParameterIiv) numFailed++;
2373    _ptrc_glSamplerParameterIuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLuint *))IntGetProcAddress("glSamplerParameterIuiv");
2374    if(!_ptrc_glSamplerParameterIuiv) numFailed++;
2375    _ptrc_glSamplerParameterf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLfloat))IntGetProcAddress("glSamplerParameterf");
2376    if(!_ptrc_glSamplerParameterf) numFailed++;
2377    _ptrc_glSamplerParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glSamplerParameterfv");
2378    if(!_ptrc_glSamplerParameterfv) numFailed++;
2379    _ptrc_glSamplerParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glSamplerParameteri");
2380    if(!_ptrc_glSamplerParameteri) numFailed++;
2381    _ptrc_glSamplerParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLint *))IntGetProcAddress("glSamplerParameteriv");
2382    if(!_ptrc_glSamplerParameteriv) numFailed++;
2383    _ptrc_glVertexAttribDivisor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribDivisor");
2384    if(!_ptrc_glVertexAttribDivisor) numFailed++;
2385    _ptrc_glVertexAttribP1ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribP1ui");
2386    if(!_ptrc_glVertexAttribP1ui) numFailed++;
2387    _ptrc_glVertexAttribP1uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribP1uiv");
2388    if(!_ptrc_glVertexAttribP1uiv) numFailed++;
2389    _ptrc_glVertexAttribP2ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribP2ui");
2390    if(!_ptrc_glVertexAttribP2ui) numFailed++;
2391    _ptrc_glVertexAttribP2uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribP2uiv");
2392    if(!_ptrc_glVertexAttribP2uiv) numFailed++;
2393    _ptrc_glVertexAttribP3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribP3ui");
2394    if(!_ptrc_glVertexAttribP3ui) numFailed++;
2395    _ptrc_glVertexAttribP3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribP3uiv");
2396    if(!_ptrc_glVertexAttribP3uiv) numFailed++;
2397    _ptrc_glVertexAttribP4ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribP4ui");
2398    if(!_ptrc_glVertexAttribP4ui) numFailed++;
2399    _ptrc_glVertexAttribP4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLboolean, const GLuint *))IntGetProcAddress("glVertexAttribP4uiv");
2400    if(!_ptrc_glVertexAttribP4uiv) numFailed++;
2401    _ptrc_glBeginQueryIndexed = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glBeginQueryIndexed");
2402    if(!_ptrc_glBeginQueryIndexed) numFailed++;
2403    _ptrc_glBindTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glBindTransformFeedback");
2404    if(!_ptrc_glBindTransformFeedback) numFailed++;
2405    _ptrc_glBlendEquationSeparatei = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendEquationSeparatei");
2406    if(!_ptrc_glBlendEquationSeparatei) numFailed++;
2407    _ptrc_glBlendEquationi = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendEquationi");
2408    if(!_ptrc_glBlendEquationi) numFailed++;
2409    _ptrc_glBlendFuncSeparatei = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLenum, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendFuncSeparatei");
2410    if(!_ptrc_glBlendFuncSeparatei) numFailed++;
2411    _ptrc_glBlendFunci = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBlendFunci");
2412    if(!_ptrc_glBlendFunci) numFailed++;
2413    _ptrc_glDeleteTransformFeedbacks = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteTransformFeedbacks");
2414    if(!_ptrc_glDeleteTransformFeedbacks) numFailed++;
2415    _ptrc_glDrawArraysIndirect = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glDrawArraysIndirect");
2416    if(!_ptrc_glDrawArraysIndirect) numFailed++;
2417    _ptrc_glDrawElementsIndirect = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glDrawElementsIndirect");
2418    if(!_ptrc_glDrawElementsIndirect) numFailed++;
2419    _ptrc_glDrawTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glDrawTransformFeedback");
2420    if(!_ptrc_glDrawTransformFeedback) numFailed++;
2421    _ptrc_glDrawTransformFeedbackStream = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glDrawTransformFeedbackStream");
2422    if(!_ptrc_glDrawTransformFeedbackStream) numFailed++;
2423    _ptrc_glEndQueryIndexed = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glEndQueryIndexed");
2424    if(!_ptrc_glEndQueryIndexed) numFailed++;
2425    _ptrc_glGenTransformFeedbacks = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenTransformFeedbacks");
2426    if(!_ptrc_glGenTransformFeedbacks) numFailed++;
2427    _ptrc_glGetActiveSubroutineName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveSubroutineName");
2428    if(!_ptrc_glGetActiveSubroutineName) numFailed++;
2429    _ptrc_glGetActiveSubroutineUniformName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetActiveSubroutineUniformName");
2430    if(!_ptrc_glGetActiveSubroutineUniformName) numFailed++;
2431    _ptrc_glGetActiveSubroutineUniformiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetActiveSubroutineUniformiv");
2432    if(!_ptrc_glGetActiveSubroutineUniformiv) numFailed++;
2433    _ptrc_glGetProgramStageiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetProgramStageiv");
2434    if(!_ptrc_glGetProgramStageiv) numFailed++;
2435    _ptrc_glGetQueryIndexediv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetQueryIndexediv");
2436    if(!_ptrc_glGetQueryIndexediv) numFailed++;
2437    _ptrc_glGetSubroutineIndex = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetSubroutineIndex");
2438    if(!_ptrc_glGetSubroutineIndex) numFailed++;
2439    _ptrc_glGetSubroutineUniformLocation = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetSubroutineUniformLocation");
2440    if(!_ptrc_glGetSubroutineUniformLocation) numFailed++;
2441    _ptrc_glGetUniformSubroutineuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLuint *))IntGetProcAddress("glGetUniformSubroutineuiv");
2442    if(!_ptrc_glGetUniformSubroutineuiv) numFailed++;
2443    _ptrc_glGetUniformdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetUniformdv");
2444    if(!_ptrc_glGetUniformdv) numFailed++;
2445    _ptrc_glIsTransformFeedback = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsTransformFeedback");
2446    if(!_ptrc_glIsTransformFeedback) numFailed++;
2447    _ptrc_glMinSampleShading = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glMinSampleShading");
2448    if(!_ptrc_glMinSampleShading) numFailed++;
2449    _ptrc_glPatchParameterfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glPatchParameterfv");
2450    if(!_ptrc_glPatchParameterfv) numFailed++;
2451    _ptrc_glPatchParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glPatchParameteri");
2452    if(!_ptrc_glPatchParameteri) numFailed++;
2453    _ptrc_glPauseTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPauseTransformFeedback");
2454    if(!_ptrc_glPauseTransformFeedback) numFailed++;
2455    _ptrc_glResumeTransformFeedback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glResumeTransformFeedback");
2456    if(!_ptrc_glResumeTransformFeedback) numFailed++;
2457    _ptrc_glUniform1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble))IntGetProcAddress("glUniform1d");
2458    if(!_ptrc_glUniform1d) numFailed++;
2459    _ptrc_glUniform1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniform1dv");
2460    if(!_ptrc_glUniform1dv) numFailed++;
2461    _ptrc_glUniform2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glUniform2d");
2462    if(!_ptrc_glUniform2d) numFailed++;
2463    _ptrc_glUniform2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniform2dv");
2464    if(!_ptrc_glUniform2dv) numFailed++;
2465    _ptrc_glUniform3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glUniform3d");
2466    if(!_ptrc_glUniform3d) numFailed++;
2467    _ptrc_glUniform3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniform3dv");
2468    if(!_ptrc_glUniform3dv) numFailed++;
2469    _ptrc_glUniform4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glUniform4d");
2470    if(!_ptrc_glUniform4d) numFailed++;
2471    _ptrc_glUniform4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniform4dv");
2472    if(!_ptrc_glUniform4dv) numFailed++;
2473    _ptrc_glUniformMatrix2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2dv");
2474    if(!_ptrc_glUniformMatrix2dv) numFailed++;
2475    _ptrc_glUniformMatrix2x3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2x3dv");
2476    if(!_ptrc_glUniformMatrix2x3dv) numFailed++;
2477    _ptrc_glUniformMatrix2x4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix2x4dv");
2478    if(!_ptrc_glUniformMatrix2x4dv) numFailed++;
2479    _ptrc_glUniformMatrix3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3dv");
2480    if(!_ptrc_glUniformMatrix3dv) numFailed++;
2481    _ptrc_glUniformMatrix3x2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3x2dv");
2482    if(!_ptrc_glUniformMatrix3x2dv) numFailed++;
2483    _ptrc_glUniformMatrix3x4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix3x4dv");
2484    if(!_ptrc_glUniformMatrix3x4dv) numFailed++;
2485    _ptrc_glUniformMatrix4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4dv");
2486    if(!_ptrc_glUniformMatrix4dv) numFailed++;
2487    _ptrc_glUniformMatrix4x2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4x2dv");
2488    if(!_ptrc_glUniformMatrix4x2dv) numFailed++;
2489    _ptrc_glUniformMatrix4x3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glUniformMatrix4x3dv");
2490    if(!_ptrc_glUniformMatrix4x3dv) numFailed++;
2491    _ptrc_glUniformSubroutinesuiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glUniformSubroutinesuiv");
2492    if(!_ptrc_glUniformSubroutinesuiv) numFailed++;
2493    _ptrc_glActiveShaderProgram = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glActiveShaderProgram");
2494    if(!_ptrc_glActiveShaderProgram) numFailed++;
2495    _ptrc_glBindProgramPipeline = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glBindProgramPipeline");
2496    if(!_ptrc_glBindProgramPipeline) numFailed++;
2497    _ptrc_glClearDepthf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat))IntGetProcAddress("glClearDepthf");
2498    if(!_ptrc_glClearDepthf) numFailed++;
2499    _ptrc_glCreateShaderProgramv = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLchar *const*))IntGetProcAddress("glCreateShaderProgramv");
2500    if(!_ptrc_glCreateShaderProgramv) numFailed++;
2501    _ptrc_glDeleteProgramPipelines = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glDeleteProgramPipelines");
2502    if(!_ptrc_glDeleteProgramPipelines) numFailed++;
2503    _ptrc_glDepthRangeArrayv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glDepthRangeArrayv");
2504    if(!_ptrc_glDepthRangeArrayv) numFailed++;
2505    _ptrc_glDepthRangeIndexed = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glDepthRangeIndexed");
2506    if(!_ptrc_glDepthRangeIndexed) numFailed++;
2507    _ptrc_glDepthRangef = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glDepthRangef");
2508    if(!_ptrc_glDepthRangef) numFailed++;
2509    _ptrc_glGenProgramPipelines = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, GLuint *))IntGetProcAddress("glGenProgramPipelines");
2510    if(!_ptrc_glGenProgramPipelines) numFailed++;
2511    _ptrc_glGetDoublei_v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetDoublei_v");
2512    if(!_ptrc_glGetDoublei_v) numFailed++;
2513    _ptrc_glGetFloati_v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLfloat *))IntGetProcAddress("glGetFloati_v");
2514    if(!_ptrc_glGetFloati_v) numFailed++;
2515    _ptrc_glGetProgramBinary = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLenum *, GLvoid *))IntGetProcAddress("glGetProgramBinary");
2516    if(!_ptrc_glGetProgramBinary) numFailed++;
2517    _ptrc_glGetProgramPipelineInfoLog = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramPipelineInfoLog");
2518    if(!_ptrc_glGetProgramPipelineInfoLog) numFailed++;
2519    _ptrc_glGetProgramPipelineiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetProgramPipelineiv");
2520    if(!_ptrc_glGetProgramPipelineiv) numFailed++;
2521    _ptrc_glGetShaderPrecisionFormat = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *, GLint *))IntGetProcAddress("glGetShaderPrecisionFormat");
2522    if(!_ptrc_glGetShaderPrecisionFormat) numFailed++;
2523    _ptrc_glGetVertexAttribLdv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLdouble *))IntGetProcAddress("glGetVertexAttribLdv");
2524    if(!_ptrc_glGetVertexAttribLdv) numFailed++;
2525    _ptrc_glIsProgramPipeline = (GLboolean (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glIsProgramPipeline");
2526    if(!_ptrc_glIsProgramPipeline) numFailed++;
2527    _ptrc_glProgramBinary = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLvoid *, GLsizei))IntGetProcAddress("glProgramBinary");
2528    if(!_ptrc_glProgramBinary) numFailed++;
2529    _ptrc_glProgramParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glProgramParameteri");
2530    if(!_ptrc_glProgramParameteri) numFailed++;
2531    _ptrc_glProgramUniform1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLdouble))IntGetProcAddress("glProgramUniform1d");
2532    if(!_ptrc_glProgramUniform1d) numFailed++;
2533    _ptrc_glProgramUniform1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniform1dv");
2534    if(!_ptrc_glProgramUniform1dv) numFailed++;
2535    _ptrc_glProgramUniform1f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLfloat))IntGetProcAddress("glProgramUniform1f");
2536    if(!_ptrc_glProgramUniform1f) numFailed++;
2537    _ptrc_glProgramUniform1fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniform1fv");
2538    if(!_ptrc_glProgramUniform1fv) numFailed++;
2539    _ptrc_glProgramUniform1i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glProgramUniform1i");
2540    if(!_ptrc_glProgramUniform1i) numFailed++;
2541    _ptrc_glProgramUniform1iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform1iv");
2542    if(!_ptrc_glProgramUniform1iv) numFailed++;
2543    _ptrc_glProgramUniform1ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLuint))IntGetProcAddress("glProgramUniform1ui");
2544    if(!_ptrc_glProgramUniform1ui) numFailed++;
2545    _ptrc_glProgramUniform1uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform1uiv");
2546    if(!_ptrc_glProgramUniform1uiv) numFailed++;
2547    _ptrc_glProgramUniform2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glProgramUniform2d");
2548    if(!_ptrc_glProgramUniform2d) numFailed++;
2549    _ptrc_glProgramUniform2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniform2dv");
2550    if(!_ptrc_glProgramUniform2dv) numFailed++;
2551    _ptrc_glProgramUniform2f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glProgramUniform2f");
2552    if(!_ptrc_glProgramUniform2f) numFailed++;
2553    _ptrc_glProgramUniform2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniform2fv");
2554    if(!_ptrc_glProgramUniform2fv) numFailed++;
2555    _ptrc_glProgramUniform2i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glProgramUniform2i");
2556    if(!_ptrc_glProgramUniform2i) numFailed++;
2557    _ptrc_glProgramUniform2iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform2iv");
2558    if(!_ptrc_glProgramUniform2iv) numFailed++;
2559    _ptrc_glProgramUniform2ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glProgramUniform2ui");
2560    if(!_ptrc_glProgramUniform2ui) numFailed++;
2561    _ptrc_glProgramUniform2uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform2uiv");
2562    if(!_ptrc_glProgramUniform2uiv) numFailed++;
2563    _ptrc_glProgramUniform3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glProgramUniform3d");
2564    if(!_ptrc_glProgramUniform3d) numFailed++;
2565    _ptrc_glProgramUniform3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniform3dv");
2566    if(!_ptrc_glProgramUniform3dv) numFailed++;
2567    _ptrc_glProgramUniform3f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glProgramUniform3f");
2568    if(!_ptrc_glProgramUniform3f) numFailed++;
2569    _ptrc_glProgramUniform3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniform3fv");
2570    if(!_ptrc_glProgramUniform3fv) numFailed++;
2571    _ptrc_glProgramUniform3i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glProgramUniform3i");
2572    if(!_ptrc_glProgramUniform3i) numFailed++;
2573    _ptrc_glProgramUniform3iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform3iv");
2574    if(!_ptrc_glProgramUniform3iv) numFailed++;
2575    _ptrc_glProgramUniform3ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glProgramUniform3ui");
2576    if(!_ptrc_glProgramUniform3ui) numFailed++;
2577    _ptrc_glProgramUniform3uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform3uiv");
2578    if(!_ptrc_glProgramUniform3uiv) numFailed++;
2579    _ptrc_glProgramUniform4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glProgramUniform4d");
2580    if(!_ptrc_glProgramUniform4d) numFailed++;
2581    _ptrc_glProgramUniform4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniform4dv");
2582    if(!_ptrc_glProgramUniform4dv) numFailed++;
2583    _ptrc_glProgramUniform4f = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glProgramUniform4f");
2584    if(!_ptrc_glProgramUniform4f) numFailed++;
2585    _ptrc_glProgramUniform4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniform4fv");
2586    if(!_ptrc_glProgramUniform4fv) numFailed++;
2587    _ptrc_glProgramUniform4i = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint))IntGetProcAddress("glProgramUniform4i");
2588    if(!_ptrc_glProgramUniform4i) numFailed++;
2589    _ptrc_glProgramUniform4iv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform4iv");
2590    if(!_ptrc_glProgramUniform4iv) numFailed++;
2591    _ptrc_glProgramUniform4ui = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glProgramUniform4ui");
2592    if(!_ptrc_glProgramUniform4ui) numFailed++;
2593    _ptrc_glProgramUniform4uiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glProgramUniform4uiv");
2594    if(!_ptrc_glProgramUniform4uiv) numFailed++;
2595    _ptrc_glProgramUniformMatrix2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2dv");
2596    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2dv) numFailed++;
2597    _ptrc_glProgramUniformMatrix2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2fv");
2598    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2fv) numFailed++;
2599    _ptrc_glProgramUniformMatrix2x3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2x3dv");
2600    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2x3dv) numFailed++;
2601    _ptrc_glProgramUniformMatrix2x3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2x3fv");
2602    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2x3fv) numFailed++;
2603    _ptrc_glProgramUniformMatrix2x4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2x4dv");
2604    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2x4dv) numFailed++;
2605    _ptrc_glProgramUniformMatrix2x4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix2x4fv");
2606    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix2x4fv) numFailed++;
2607    _ptrc_glProgramUniformMatrix3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3dv");
2608    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3dv) numFailed++;
2609    _ptrc_glProgramUniformMatrix3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3fv");
2610    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3fv) numFailed++;
2611    _ptrc_glProgramUniformMatrix3x2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3x2dv");
2612    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3x2dv) numFailed++;
2613    _ptrc_glProgramUniformMatrix3x2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3x2fv");
2614    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3x2fv) numFailed++;
2615    _ptrc_glProgramUniformMatrix3x4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3x4dv");
2616    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3x4dv) numFailed++;
2617    _ptrc_glProgramUniformMatrix3x4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix3x4fv");
2618    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix3x4fv) numFailed++;
2619    _ptrc_glProgramUniformMatrix4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4dv");
2620    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4dv) numFailed++;
2621    _ptrc_glProgramUniformMatrix4fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4fv");
2622    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4fv) numFailed++;
2623    _ptrc_glProgramUniformMatrix4x2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4x2dv");
2624    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4x2dv) numFailed++;
2625    _ptrc_glProgramUniformMatrix4x2fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4x2fv");
2626    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4x2fv) numFailed++;
2627    _ptrc_glProgramUniformMatrix4x3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4x3dv");
2628    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4x3dv) numFailed++;
2629    _ptrc_glProgramUniformMatrix4x3fv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLsizei, GLboolean, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glProgramUniformMatrix4x3fv");
2630    if(!_ptrc_glProgramUniformMatrix4x3fv) numFailed++;
2631    _ptrc_glReleaseShaderCompiler = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glReleaseShaderCompiler");
2632    if(!_ptrc_glReleaseShaderCompiler) numFailed++;
2633    _ptrc_glScissorArrayv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLint *))IntGetProcAddress("glScissorArrayv");
2634    if(!_ptrc_glScissorArrayv) numFailed++;
2635    _ptrc_glScissorIndexed = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glScissorIndexed");
2636    if(!_ptrc_glScissorIndexed) numFailed++;
2637    _ptrc_glScissorIndexedv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLint *))IntGetProcAddress("glScissorIndexedv");
2638    if(!_ptrc_glScissorIndexedv) numFailed++;
2639    _ptrc_glShaderBinary = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLsizei, const GLuint *, GLenum, const GLvoid *, GLsizei))IntGetProcAddress("glShaderBinary");
2640    if(!_ptrc_glShaderBinary) numFailed++;
2641    _ptrc_glUseProgramStages = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLbitfield, GLuint))IntGetProcAddress("glUseProgramStages");
2642    if(!_ptrc_glUseProgramStages) numFailed++;
2643    _ptrc_glValidateProgramPipeline = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glValidateProgramPipeline");
2644    if(!_ptrc_glValidateProgramPipeline) numFailed++;
2645    _ptrc_glVertexAttribL1d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttribL1d");
2646    if(!_ptrc_glVertexAttribL1d) numFailed++;
2647    _ptrc_glVertexAttribL1dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttribL1dv");
2648    if(!_ptrc_glVertexAttribL1dv) numFailed++;
2649    _ptrc_glVertexAttribL2d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttribL2d");
2650    if(!_ptrc_glVertexAttribL2d) numFailed++;
2651    _ptrc_glVertexAttribL2dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttribL2dv");
2652    if(!_ptrc_glVertexAttribL2dv) numFailed++;
2653    _ptrc_glVertexAttribL3d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttribL3d");
2654    if(!_ptrc_glVertexAttribL3d) numFailed++;
2655    _ptrc_glVertexAttribL3dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttribL3dv");
2656    if(!_ptrc_glVertexAttribL3dv) numFailed++;
2657    _ptrc_glVertexAttribL4d = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLdouble, GLdouble, GLdouble, GLdouble))IntGetProcAddress("glVertexAttribL4d");
2658    if(!_ptrc_glVertexAttribL4d) numFailed++;
2659    _ptrc_glVertexAttribL4dv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLdouble *))IntGetProcAddress("glVertexAttribL4dv");
2660    if(!_ptrc_glVertexAttribL4dv) numFailed++;
2661    _ptrc_glVertexAttribLPointer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid *))IntGetProcAddress("glVertexAttribLPointer");
2662    if(!_ptrc_glVertexAttribLPointer) numFailed++;
2663    _ptrc_glViewportArrayv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glViewportArrayv");
2664    if(!_ptrc_glViewportArrayv) numFailed++;
2665    _ptrc_glViewportIndexedf = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat))IntGetProcAddress("glViewportIndexedf");
2666    if(!_ptrc_glViewportIndexedf) numFailed++;
2667    _ptrc_glViewportIndexedfv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, const GLfloat *))IntGetProcAddress("glViewportIndexedfv");
2668    if(!_ptrc_glViewportIndexedfv) numFailed++;
2669    _ptrc_glBindImageTexture = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLint, GLboolean, GLint, GLenum, GLenum))IntGetProcAddress("glBindImageTexture");
2670    if(!_ptrc_glBindImageTexture) numFailed++;
2671    _ptrc_glDrawArraysInstancedBaseInstance = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei, GLuint))IntGetProcAddress("glDrawArraysInstancedBaseInstance");
2672    if(!_ptrc_glDrawArraysInstancedBaseInstance) numFailed++;
2673    _ptrc_glDrawElementsInstancedBaseInstance = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const void *, GLsizei, GLuint))IntGetProcAddress("glDrawElementsInstancedBaseInstance");
2674    if(!_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseInstance) numFailed++;
2675    _ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, const void *, GLsizei, GLint, GLuint))IntGetProcAddress("glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance");
2676    if(!_ptrc_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance) numFailed++;
2677    _ptrc_glDrawTransformFeedbackInstanced = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei))IntGetProcAddress("glDrawTransformFeedbackInstanced");
2678    if(!_ptrc_glDrawTransformFeedbackInstanced) numFailed++;
2679    _ptrc_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLuint, GLsizei))IntGetProcAddress("glDrawTransformFeedbackStreamInstanced");
2680    if(!_ptrc_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced) numFailed++;
2681    _ptrc_glGetActiveAtomicCounterBufferiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetActiveAtomicCounterBufferiv");
2682    if(!_ptrc_glGetActiveAtomicCounterBufferiv) numFailed++;
2683    _ptrc_glGetInternalformati64v = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLsizei, GLint64 *))IntGetProcAddress("glGetInternalformati64v");
2684    if(!_ptrc_glGetInternalformati64v) numFailed++;
2685    _ptrc_glMemoryBarrier = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLbitfield))IntGetProcAddress("glMemoryBarrier");
2686    if(!_ptrc_glMemoryBarrier) numFailed++;
2687    _ptrc_glTexStorage1D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei))IntGetProcAddress("glTexStorage1D");
2688    if(!_ptrc_glTexStorage1D) numFailed++;
2689    _ptrc_glTexStorage2D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glTexStorage2D");
2690    if(!_ptrc_glTexStorage2D) numFailed++;
2691    _ptrc_glTexStorage3D = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glTexStorage3D");
2692    if(!_ptrc_glTexStorage3D) numFailed++;
2693    _ptrc_glBindVertexBuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLintptr, GLsizei))IntGetProcAddress("glBindVertexBuffer");
2694    if(!_ptrc_glBindVertexBuffer) numFailed++;
2695    _ptrc_glClearBufferData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLenum, const void *))IntGetProcAddress("glClearBufferData");
2696    if(!_ptrc_glClearBufferData) numFailed++;
2697    _ptrc_glClearBufferSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, GLenum, GLenum, const void *))IntGetProcAddress("glClearBufferSubData");
2698    if(!_ptrc_glClearBufferSubData) numFailed++;
2699    _ptrc_glCopyImageSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLuint, GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glCopyImageSubData");
2700    if(!_ptrc_glCopyImageSubData) numFailed++;
2701    _ptrc_glDebugMessageCallback = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLDEBUGPROC, const void *))IntGetProcAddress("glDebugMessageCallback");
2702    if(!_ptrc_glDebugMessageCallback) numFailed++;
2703    _ptrc_glDebugMessageControl = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLenum, GLsizei, const GLuint *, GLboolean))IntGetProcAddress("glDebugMessageControl");
2704    if(!_ptrc_glDebugMessageControl) numFailed++;
2705    _ptrc_glDebugMessageInsert = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint, GLenum, GLsizei, const GLchar *))IntGetProcAddress("glDebugMessageInsert");
2706    if(!_ptrc_glDebugMessageInsert) numFailed++;
2707    _ptrc_glDispatchCompute = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glDispatchCompute");
2708    if(!_ptrc_glDispatchCompute) numFailed++;
2709    _ptrc_glDispatchComputeIndirect = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLintptr))IntGetProcAddress("glDispatchComputeIndirect");
2710    if(!_ptrc_glDispatchComputeIndirect) numFailed++;
2711    _ptrc_glFramebufferParameteri = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint))IntGetProcAddress("glFramebufferParameteri");
2712    if(!_ptrc_glFramebufferParameteri) numFailed++;
2713    _ptrc_glGetDebugMessageLog = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, GLenum *, GLenum *, GLuint *, GLenum *, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetDebugMessageLog");
2714    if(!_ptrc_glGetDebugMessageLog) numFailed++;
2715    _ptrc_glGetFramebufferParameteriv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetFramebufferParameteriv");
2716    if(!_ptrc_glGetFramebufferParameteriv) numFailed++;
2717    _ptrc_glGetObjectLabel = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetObjectLabel");
2718    if(!_ptrc_glGetObjectLabel) numFailed++;
2719    _ptrc_glGetObjectPtrLabel = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const void *, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetObjectPtrLabel");
2720    if(!_ptrc_glGetObjectPtrLabel) numFailed++;
2721    _ptrc_glGetProgramInterfaceiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetProgramInterfaceiv");
2722    if(!_ptrc_glGetProgramInterfaceiv) numFailed++;
2723    _ptrc_glGetProgramResourceIndex = (GLuint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramResourceIndex");
2724    if(!_ptrc_glGetProgramResourceIndex) numFailed++;
2725    _ptrc_glGetProgramResourceLocation = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramResourceLocation");
2726    if(!_ptrc_glGetProgramResourceLocation) numFailed++;
2727    _ptrc_glGetProgramResourceLocationIndex = (GLint (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, const GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramResourceLocationIndex");
2728    if(!_ptrc_glGetProgramResourceLocationIndex) numFailed++;
2729    _ptrc_glGetProgramResourceName = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLchar *))IntGetProcAddress("glGetProgramResourceName");
2730    if(!_ptrc_glGetProgramResourceName) numFailed++;
2731    _ptrc_glGetProgramResourceiv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLsizei, const GLenum *, GLsizei, GLsizei *, GLint *))IntGetProcAddress("glGetProgramResourceiv");
2732    if(!_ptrc_glGetProgramResourceiv) numFailed++;
2733    _ptrc_glInvalidateBufferData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint))IntGetProcAddress("glInvalidateBufferData");
2734    if(!_ptrc_glInvalidateBufferData) numFailed++;
2735    _ptrc_glInvalidateBufferSubData = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLintptr, GLsizeiptr))IntGetProcAddress("glInvalidateBufferSubData");
2736    if(!_ptrc_glInvalidateBufferSubData) numFailed++;
2737    _ptrc_glInvalidateFramebuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLenum *))IntGetProcAddress("glInvalidateFramebuffer");
2738    if(!_ptrc_glInvalidateFramebuffer) numFailed++;
2739    _ptrc_glInvalidateSubFramebuffer = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, const GLenum *, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glInvalidateSubFramebuffer");
2740    if(!_ptrc_glInvalidateSubFramebuffer) numFailed++;
2741    _ptrc_glInvalidateTexImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint))IntGetProcAddress("glInvalidateTexImage");
2742    if(!_ptrc_glInvalidateTexImage) numFailed++;
2743    _ptrc_glInvalidateTexSubImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glInvalidateTexSubImage");
2744    if(!_ptrc_glInvalidateTexSubImage) numFailed++;
2745    _ptrc_glMultiDrawArraysIndirect = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, const void *, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glMultiDrawArraysIndirect");
2746    if(!_ptrc_glMultiDrawArraysIndirect) numFailed++;
2747    _ptrc_glMultiDrawElementsIndirect = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, const void *, GLsizei, GLsizei))IntGetProcAddress("glMultiDrawElementsIndirect");
2748    if(!_ptrc_glMultiDrawElementsIndirect) numFailed++;
2749    _ptrc_glObjectLabel = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *))IntGetProcAddress("glObjectLabel");
2750    if(!_ptrc_glObjectLabel) numFailed++;
2751    _ptrc_glObjectPtrLabel = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(const void *, GLsizei, const GLchar *))IntGetProcAddress("glObjectPtrLabel");
2752    if(!_ptrc_glObjectPtrLabel) numFailed++;
2753    _ptrc_glPopDebugGroup = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)())IntGetProcAddress("glPopDebugGroup");
2754    if(!_ptrc_glPopDebugGroup) numFailed++;
2755    _ptrc_glPushDebugGroup = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLchar *))IntGetProcAddress("glPushDebugGroup");
2756    if(!_ptrc_glPushDebugGroup) numFailed++;
2757    _ptrc_glShaderStorageBlockBinding = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glShaderStorageBlockBinding");
2758    if(!_ptrc_glShaderStorageBlockBinding) numFailed++;
2759    _ptrc_glTexBufferRange = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLenum, GLuint, GLintptr, GLsizeiptr))IntGetProcAddress("glTexBufferRange");
2760    if(!_ptrc_glTexBufferRange) numFailed++;
2761    _ptrc_glTexStorage2DMultisample = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLboolean))IntGetProcAddress("glTexStorage2DMultisample");
2762    if(!_ptrc_glTexStorage2DMultisample) numFailed++;
2763    _ptrc_glTexStorage3DMultisample = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLboolean))IntGetProcAddress("glTexStorage3DMultisample");
2764    if(!_ptrc_glTexStorage3DMultisample) numFailed++;
2765    _ptrc_glTextureView = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLenum, GLuint, GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glTextureView");
2766    if(!_ptrc_glTextureView) numFailed++;
2767    _ptrc_glVertexAttribBinding = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribBinding");
2768    if(!_ptrc_glVertexAttribBinding) numFailed++;
2769    _ptrc_glVertexAttribFormat = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLboolean, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribFormat");
2770    if(!_ptrc_glVertexAttribFormat) numFailed++;
2771    _ptrc_glVertexAttribIFormat = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribIFormat");
2772    if(!_ptrc_glVertexAttribIFormat) numFailed++;
2773    _ptrc_glVertexAttribLFormat = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexAttribLFormat");
2774    if(!_ptrc_glVertexAttribLFormat) numFailed++;
2775    _ptrc_glVertexBindingDivisor = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLuint))IntGetProcAddress("glVertexBindingDivisor");
2776    if(!_ptrc_glVertexBindingDivisor) numFailed++;
2777    _ptrc_glBindBuffersBase = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glBindBuffersBase");
2778    if(!_ptrc_glBindBuffersBase) numFailed++;
2779    _ptrc_glBindBuffersRange = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint, GLsizei, const GLuint *, const GLintptr *, const GLsizeiptr *))IntGetProcAddress("glBindBuffersRange");
2780    if(!_ptrc_glBindBuffersRange) numFailed++;
2781    _ptrc_glBindImageTextures = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glBindImageTextures");
2782    if(!_ptrc_glBindImageTextures) numFailed++;
2783    _ptrc_glBindSamplers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glBindSamplers");
2784    if(!_ptrc_glBindSamplers) numFailed++;
2785    _ptrc_glBindTextures = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLuint *))IntGetProcAddress("glBindTextures");
2786    if(!_ptrc_glBindTextures) numFailed++;
2787    _ptrc_glBindVertexBuffers = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLsizei, const GLuint *, const GLintptr *, const GLsizei *))IntGetProcAddress("glBindVertexBuffers");
2788    if(!_ptrc_glBindVertexBuffers) numFailed++;
2789    _ptrc_glBufferStorage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLsizeiptr, const void *, GLbitfield))IntGetProcAddress("glBufferStorage");
2790    if(!_ptrc_glBufferStorage) numFailed++;
2791    _ptrc_glClearTexImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLenum, GLenum, const void *))IntGetProcAddress("glClearTexImage");
2792    if(!_ptrc_glClearTexImage) numFailed++;
2793    _ptrc_glClearTexSubImage = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const void *))IntGetProcAddress("glClearTexSubImage");
2794    if(!_ptrc_glClearTexSubImage) numFailed++;
2795    return numFailed;
2796 }
2797
2798 typedef int (*PFN_LOADFUNCPOINTERS)();
2799 typedef struct ogl_StrToExtMap_s
2800 {
2801    char *extensionName;
2802    int *extensionVariable;
2803    PFN_LOADFUNCPOINTERS LoadExtension;
2804 } ogl_StrToExtMap;
2805
2806 static ogl_StrToExtMap ExtensionMap[3] = {
2807    {"GL_EXT_texture_compression_s3tc", &ogl_ext_EXT_texture_compression_s3tc, NULL},
2808    {"GL_EXT_texture_sRGB", &ogl_ext_EXT_texture_sRGB, NULL},
2809    {"GL_EXT_texture_filter_anisotropic", &ogl_ext_EXT_texture_filter_anisotropic, NULL},
2810 };
2811
2812 static int g_extensionMapSize = 3;
2813
2814 static ogl_StrToExtMap *FindExtEntry(const char *extensionName)
2815 {
2816    int loop;
2817    ogl_StrToExtMap *currLoc = ExtensionMap;
2818    for(loop = 0; loop < g_extensionMapSize; ++loop, ++currLoc)
2819    {
2820       if(strcmp(extensionName, currLoc->extensionName) == 0)
2821          return currLoc;
2822    }
2823
2824    return NULL;
2825 }
2826
2827 static void ClearExtensionVars()
2828 {
2829    ogl_ext_EXT_texture_compression_s3tc = ogl_LOAD_FAILED;
2830    ogl_ext_EXT_texture_sRGB = ogl_LOAD_FAILED;
2831    ogl_ext_EXT_texture_filter_anisotropic = ogl_LOAD_FAILED;
2832 }
2833
2834
2835 static void LoadExtByName(const char *extensionName)
2836 {
2837    ogl_StrToExtMap *entry = NULL;
2838    entry = FindExtEntry(extensionName);
2839    if(entry)
2840    {
2841       if(entry->LoadExtension)
2842       {
2843          int numFailed = entry->LoadExtension();
2844          if(numFailed == 0)
2845          {
2846             *(entry->extensionVariable) = ogl_LOAD_SUCCEEDED;
2847          }
2848          else
2849          {
2850             *(entry->extensionVariable) = ogl_LOAD_SUCCEEDED + numFailed;
2851          }
2852       }
2853       else
2854       {
2855          *(entry->extensionVariable) = ogl_LOAD_SUCCEEDED;
2856       }
2857    }
2858 }
2859
2860
2861 static void ProcExtsFromExtList()
2862 {
2863    if(_ptrc_glGetStringi)
2864    {
2865       GLint iLoop;
2866        GLint iNumExtensions = 0;
2867       _ptrc_glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &iNumExtensions);
2868       for(iLoop = 0; iLoop < iNumExtensions; iLoop++)
2869       {
2870          const char *strExtensionName = (const char *)_ptrc_glGetStringi(GL_EXTENSIONS, iLoop);
2871          LoadExtByName(strExtensionName);
2872       }
2873    }
2874    else
2875    {
2876       const char *extensions = (const char *)_ptrc_glGetString(GL_EXTENSIONS);
2877       while(extensions)
2878       {
2879          char strExtensionName[512];
2880          const char * space = strchr(extensions, ' ');
2881          if(space || extensions[0])
2882          {
2883             if(!space)
2884                space = strchr(extensions, '\0');
2885
2886             if(space - extensions < sizeof(strExtensionName))
2887             {
2888                memcpy(strExtensionName, extensions, space-extensions);
2889                strExtensionName[space-extensions] = 0;
2890                LoadExtByName(strExtensionName);
2891             }
2892
2893             if(space)
2894                extensions = space+1;
2895          }
2896          else
2897             extensions = NULL;
2898       }
2899    }
2900 }
2901
2902 int ogl_LoadFunctions()
2903 {
2904    int numFailed = 0;
2905    ClearExtensionVars();
2906
2907    _ptrc_glGetIntegerv = (void (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLint *))IntGetProcAddress("glGetIntegerv");
2908    if(!_ptrc_glGetIntegerv) return ogl_LOAD_FAILED;
2909    _ptrc_glGetStringi = (const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum, GLuint))IntGetProcAddress("glGetStringi");
2910    if(!_ptrc_glGetStringi)
2911    {
2912       _ptrc_glGetString = (const GLubyte * (CODEGEN_FUNCPTR *)(GLenum))IntGetProcAddress("glGetString");
2913       if(!_ptrc_glGetString) return ogl_LOAD_FAILED;
2914    }
2915
2916    ProcExtsFromExtList();
2917    numFailed = Load_Version_4_4();
2918
2919    if(numFailed == 0)
2920       return ogl_LOAD_SUCCEEDED;
2921    else
2922       return ogl_LOAD_SUCCEEDED + numFailed;
2923 }
2924
2925 static int g_major_version = 0;
2926 static int g_minor_version = 0;
2927
2928 static void GetGLVersion()
2929 {
2930    glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION, &g_major_version);
2931    glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION, &g_minor_version);
2932 }
2933
2934 int ogl_GetMajorVersion()
2935 {
2936    if(g_major_version == 0)
2937       GetGLVersion();
2938    return g_major_version;
2939 }
2940
2941 int ogl_GetMinorVersion()
2942 {
2943    if(g_major_version == 0) //Yes, check the major version to get the minor one.
2944       GetGLVersion();
2945    return g_minor_version;
2946 }
2947
2948 int ogl_IsVersionGEQ(int majorVersion, int minorVersion)
2949 {
2950    if(g_major_version == 0)
2951       GetGLVersion();
2952
2953    if(majorVersion > g_major_version) return 1;
2954    if(majorVersion < g_major_version) return 0;
2955    if(minorVersion >= g_minor_version) return 1;
2956    return 0;
2957 }
2958