Update NEWS
[sdk] / NEWS
1 Ecere SDK 0.44.01 (August 2012)
2
3    * Compiler Configurations Support for truly cross-compiler/platform makefiles
4    * Project and file monitoring crash fixes and support for monitoring added projects
5    * Fixed toolbar Save button
6    * Fixed problems building with GCC 4.7
7    * Fixed remaining bad usage of strcpy with newer GCC resulting in corrupt strings
8    * Improvements to EDA and SQLite driver (Better stepping, improved custom function support)
9    * Improvements to Stacker and auto-sizing support
10    * Manual Pages for ecc, ecs, ecp, epj2make, ear, ide and documentor
11    * Improved debian packaging
12    * Other bug fixes
13 ----------------------------------------
14 Ecere SDK 0.44 "Ryoanji" (March 13, 2012)
15
16    * Native Window decorations, toolbar and tool tips
17    * A new JSON-based .epj project format and powerful project settings, with powerful per File X Config X Platform Project Settings
18    * Internationalization support, with Chinese and Spanish available by setting the LANGUAGE environment variable to zh_CN or es_ES
19    * SQLite and Oracle drivers for Ecere Data Access (EDA)
20    * Improved eC Distributed Objects
21    * Less memory leaking on parsing code
22    * Line Numbers in the Code Editor
23    * Settings for multiple compilers (e.g. allowing to set up cross-compilers, different GCC versions...)
24    * Support for ccache and distcc to speed up your builds
25    * New Credits and License dialogs for the About box
26    * A bunch of new samples, PowerPoint Tutorials and extras (SSLSocket, Audio, WIA Scanning...)
27    * Coursework to accompany the Tao
28    * A new updated Windows installer, with MinGW (GCC 4.4.0 and GDB 7.0 were selected for working best)
29    * PPAs for Ubuntu working on both 32 and 64 bit machines, for Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot and Precise Pangolin
30    * Numerous tracked issues were resolved, see the complete list at: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
31 ----------------------------------------
32  ( May 2010 )
33
34    * We adopted Git as our version control system.
35    * Our source repository is hosted on GitHub at http://github.com/ecere/sdk
36 ----------------------------------------
37 Ecere SDK 0.44 preview 1 (February 4, 2010)
38
39    * The toolkit will now build on 64-bit Linux systems (still as 32-bit).
40    * New more flexible (per file, config, and platform) project files (.epj) are supported.
41    * The IDE now generates cross-platform makefiles.
42    * The samples were updated, added to, and reorganized.
43    * A collection of useful eC code for diverse purposes ("extras") was added.
44    * There were improvements and bugfixes to the compiler and throughout the SDK
45 ----------------------------------------
46 Ecere SDK 0.44 draft 1 (December 25, 2008)
47
48    * First open-source which could bootstrap itself from GCC.
49    * The Ecere SDK is now Open Source under the revised BSD license.
50    * An automatic bootstrapping/build system was implemented.
51    * Mac OS X and PowerPC support was improved. A SQLite driver was added for the Ecere Data Access system.
52    * New IDE configuration options enable the integration of cross compilers. Lots of bugs were fixed.
53    * A tab control was added
54 ----------------------------------------
55 Ecere SDK 0.43 (September 4, 2008)
56
57    * Dynamic class templates for meta (generic) programming were introduced in the eC language.
58    * Proper syntax highlighting was implemented in the IDE.
59    * The debugger integration under Linux was significantly improved.
60    * Many bugs and other issues were resolved.
61    * Packages for Debian/Ubuntu and GoboLinux are now provided.
62 ----------------------------------------
63 Ecere SDK 0.42.1 (June 12, 2008)
64
65    * Major bugfixes and improvements were made to Ecere Database Access.
66    * Improvements were made to the Undo buffer.
67    * Various other bugfixes and improvements were made
68 ----------------------------------------
69 Ecere SDK 0.42 (May 16, 2008)
70
71    * An undo/redo buffer was added to the code editor.
72    * Installation on Windows Vista was made easier.
73    * libpng usage was improved.
74    * X support was improved.
75    * IDE improvements were made.
76    * Numerous bugs were fixed.
77 ----------------------------------------
78  (December 5, 2007)
79
80    * Acovel Media Player 0.01
81 ----------------------------------------
82 Ecere SDK 0.41.17.11 (December 2, 2007)
83
84    * This release corrects an X performance issue introduced in the last release.
85    ----------------------------------------
86 Ecere SDK 0.41.17.10 (December 1, 2007)
87
88    * Mac OS X is now supported (through X11).
89    * Windows can now be closed through the window manager.
90    * Repositioning windows from the window manager doesn't confuse their positions anymore.
91    * 15-bit and 16-bit displays are now supported
92 ----------------------------------------
93 Ecere SDK 0.41.17.9 (November 25, 2007)
94
95    * Support for international input on X.
96    * Proper keysym support on X.
97    * Clipboard operations on X have been fixed.
98    * An issue on Windows where internal resources could not 
99      be accessed when a executable was inside a path containing
100      Unicode characters (the installer itself would not work) has been fixed
101 ----------------------------------------
102 Ecere SDK 0.41.17.8 (November 21, 2007)
103
104    * Additional X bitmap rendering support.
105    * Additonal samples: transparent clock, and a utility to take a screen shot
106     of the X desktop.
107    * An OpenGL and transparent window fix.
108    * Minor IDE and debugger improvements.
109    * Improvements to the networking system.
110    * Unicode and latest improvements are now available in Windows.
111    * Jumping behavior with the taskbar autohiding in Windows has been resolved.
112    * Support for reestablishing network connections in Windows has been added
113 ----------------------------------------
114 Ecere SDK 0.41.17.6 (November 15, 2007)
115
116    * This release adds transparency and alpha blending support through both XRender 
117      and OpenGL, XShape support for frameless windows, and shared memory support.
118    * Antialiasing now works in OpenGL.
119    * A proper distinction is made between key presses and releases and repeated key hits.
120    * Bugs were fixed.
121    * Additional samples were added.
122 ----------------------------------------
123 Ecere SDK 0.41.17.4 (November 9, 2007)
124
125    * Working Unicode support (UTF-8 across the API).
126    * Support for fonts in the X driver, located through fontconfig.
127    * XRender support (bitmap scaling and alpha blending).
128    * Improved X events support.
129    * Linking with newer libpng.so.12.
130    * Tested with X.org.
131    * The integrated debugger is now working (experimental).
132    * A positioning issue with panels on the left and top edges has been resolved
133 ----------------------------------------
134 Ecere SDK 0.41.17 (October 29, 2007)
135
136    * Minor feature enhancements and bugfixes.
137 ----------------------------------------
138  (October 21, 2007)
139
140    * Ecere Communicator 0.01
141 ----------------------------------------
142 Ecere SDK 0.41.16 (August 30, 2007)
143 ----------------------------------------
144 Ecere SDK 0.40 (September 27, 2006) (v3)
145
146  * All SDK tools are now written in eC
147  * Windows Installer packaging MinGW
148 ---------------------------------------
149  ( November 2005 )      
150
151  * Debugger work begins (GDB integration)
152 ----------------------------------------
153  ( September 2005 )
154
155   * eC Distributed Objects
156   * CodeGuard Server/Client
157 ----------------------------------------
158  ( July 25, 2005 )
159
160  * Ecere Corporation 
161 ---------------------------------------
162  ( 2004 - 2005 )
163    * eC Language & Compiler
164
165    * Modern Ecere IDE
166       - Intelligent Code Editor
167       - Methods & property sheets
168       - Form Designer with Code/ Visual Synchronization
169
170    * Begin using MinGW
171  ---------------------------------------
172   ( November 2004 )
173
174  * Design of the eC language and development of the eC compiler starts
175 ----------------------------------------
176   ( October 2004 )
177
178  * CodeGuard ( Our own version control system )
179 ----------------------------------------
180   ( Summer 2004 )
181
182   * The Dreamix Project - a set top box PVR
183   * Python Bindings for Ecere
184 ----------------------------------------
185   ( Early 2004 )
186
187   * More native default skin (Win2K)
188   * IDE Project Building work begins
189 ----------------------------------------
190 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 4 (November 26, 2003)
191 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 3 (August 1, 2003)
192 Ecere SDK 0.39 Pre-Release 1 (April 6, 2003)
193
194    * Ecere Archiver
195    * Resources Support
196    * X11 Interface/Graphics
197    * Ecere Linux Distro / Ecere Partition Editor (gparted frontend)
198 ----------------------------------------
199 Ecere SDK 0.38 (January 18, 2003) (v2)
200
201    * Ecere is a C library working in DOS - SVGA/Console (Unfinished support),
202      Windows (GDI/OpenGL/DirectDraw/Direct3D) and Linux (Text only/NCurses)
203    * Ecere is modularized into sys, gfx, gui, net
204    * Original Ecere IDE (Text Editor + Original Form Designer)
205    * 3DS Support
206    * Networking Library (eCom, 2D Networked Ecere Chess)
207    * Common Controls:
208       - Button
209       - DropBox
210       - ListBox
211       - EditBox
212       - Label
213       - Menu
214       - ScrollBar
215       - StatusBar
216       - MessageBox
217    * C++ wrapper class library
218 ----------------------------------------
219 Ecere SDK 0.37.5 (September 2, 2001) (v1)
220
221    * BMP Support
222    * PCX saving (Run Length Encoding compression)
223    * 3Dfx GLIDE, OpenGL, DirectDraw, GDI, SVGALib
224    * Object oriented window & event-driven messaging system
225    * Graphical User Interface runs in either Win32 Console,
226      Win32 API's window system, ECERE GUI system within a Win32 window,
227      NCURSES character based console for terminal support,
228      SVGALib interface (graphical or through the virtual console),
229      DOS (graphical or text mode)
230    * Supports Linux (GCC), DOS (DJGPP/Watcom), Win32 (Watcom/Borland/Visual)
231    * Joystick interface
232    * A full-featured multiline edit box control
233 ----------------------------------------
234  (1999-2001)
235
236  (Simis) Flight Sim Toolkit Enthusiasts Update
237    * 3Dfx GLIDE and OpenGL Support
238    * Quaternion rotation system, with SLERP'ing cameras
239    * Real Time Optimally Adapting Mesh (ROAM) system for terrain
240 ----------------------------------------
241 Ecere SDK 0.26 (1999) (v0)
242
243    * DOS (DJGPP) C library (graphical or text mode)
244    * 24 bit True color VESA or palletized bitmap/video support
245    * 3D Software Rendering
246    * ASCII 3D models (.ASC) loading
247    * FLC / FLI video playback support
248    * SoundBlaster Support
249    * MIDI (MPU/OPL3) player
250    * S3M player
251    * CD Audio Playback
252    * GUI CD Player
253 ----------------------------------------
254 DirectDraw WarCraft II Clone (1997-1998)
255
256    * A*
257 ----------------------------------------
258 DJGPP WarCraft II Clone (Summer 1997) 
259
260    * 256 colors VESA Support
261    * WarCraft II font format support
262    * Sprites and tiles
263    * Button GUI Components
264    * DOS Interface Mouse / Keyboard
265 ----------------------------------------
266 The 3D Coding Blackhole Tutorial (http://ecere.com/3dbhole/ - 1996)
267
268    * Software textured polygon filling 3D engine (DOS/DJGPP)
269    * Gouraud and Flat Shading
270    * PCX loading